Aggression
Aggression ist ein nicht sichtbarer Wert, der bestimmt, in welcher Distanz ein Gegner den Spieler angreifen wird. Terraria besitzt einige Items, die den Wert verändern.
Alle Gegner greifen den Spieler basierend auf Kriterien an, die in ihrer KI festgelegt sind. Die meisten versuchen ständig, ein Ziel zu finden, während andere nur angreifen, wenn sich der Spieler zum Beispiel im Wasser befindet.
Rüstung und andere Gegenstände, die "die Feindzielerfassung erhöhen/verringern", bewirken, dass Gegner den Spieler als näher oder weiter entfernt wahrnehmen, als er tatsächlich ist.
Wenn das Eternia-Kristall(Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) vorhanden ist, wird die Armee des Alten es standardmäßig anvisieren und den Spieler nur angreifen, wenn er "im Weg" ist.
Ausrüstung
Verringerung
Die folgenden Gegenstände verringern die Aggro-Statistik des Spielers, was bedeutet, dass Gegner näher herankommen müssen, um den Spieler anzuvisieren:
| Item | Aggression |
|---|---|
| −750 (während man kein Item nutzt) −250 (während man ein Item nutzt) | |
| -400 | |
| -400 | |
| -400 | |
| -400 | |
| Im Schleichmodus wird die Aggro basierend auf der Sichtbarkeit des Spielers verringert, bis zu einem Maximum von −750. | |
| Im Schleichmodus wird die Aggro basierend auf der Sichtbarkeit des Spielers verringert, bis zu einem Maximum von −750. | |
| Im Schleichmodus wird die Aggro basierend auf der Sichtbarkeit des Spielers verringert, bis zu einem Maximum von −1200. |
Erhöhung
Die folgenden Gegenstände erhöhen die Aggro-Statistik des Spielers, was bedeutet, dass Gegner weiter weg sein können, um den Spieler anzuvisieren:
| Item | Aggression |
|---|---|
| +250 | |
| +250 | |
| +250 | |
| +250 | |
| +400 | |
| +250 | |
| +300 | |
| +300 | |
| +300 | |
| +400 | |
| +400 | |
| +400 |
Regeln
Die meisten Gegner greifen nur das Ziel an, das ihnen am nächsten ist. Sie bestimmen zuerst den Abstand zum Spieler und dann (falls zutreffend) den Abstand zum Eternia-Kristall(Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion). Die Distanz zum Spieler wird nach folgender Formel berechnet:[1]
abs(targetPlayer.center.x − enemy.center.x) + abs(targetPlayer.center.y − enemy.center.y) − targetPlayer.aggro
Regeln der Armee des Alten
Gegner in der Armee des Alten(Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) verwenden eine separate Formel, da sie sowohl den Spieler als auch den Eternia-Kristall(Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) angreifen müssen. Ein Gegner bestimmt zuerst den Abstand zwischen sich selbst und dem Eternia Crystal mit einer einfachen Distanzformel. Danach, sofern der Gegner nicht gerade "gegeistet" ist, wird die "Distanz" zum Spieler mit folgender Formel ermittelt:
distance(enemy.position, targetPlayer.position) − targetPlayer.aggro
Obwohl diese Formel den Aggro-Wert berücksichtigt, wird ein Spieler ignoriert, wenn er sich nicht innerhalb von 200 Pixeln um den jeweiligen Gegner befindet.[2]
Anmerkungen
- (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) Alle Schleime (außer Gespickter Schleim, Schleimkönig, Schleimkönigin und deren Diener) ignorieren den Spieler vollständig, wenn das Accessoire Königlicher Glibber ausgerüstet ist.
- Ein Verwirrter Gegner wird sich immer von seinem Ziel abwenden.
- Die folgende Liste zeigt Kombinationen für die niedrigst erreichbare Aggro:
- (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) Die niedrigste erreichbare Aggro beträgt −4300 und wird durch eine Kombination aus Vortexrüstung im Tarnmodus, dem Psychomesser, dem Fäulnisgeruch, der Arkane Blume, dem Spähvisier, dem Köcher des Anschleichers und dem Unsichtbarkeitstrank (wenn kein Gegenstand verwendet wird) erreicht.
- (Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) Die niedrigste erreichbare Aggro beträgt −1500 und wird durch eine Kombination aus Pilzmitrüstung im Tarnmodus und dem Unsichtbarkeitstrank (wenn kein Gegenstand verwendet wird) erreicht.
- Die folgende Liste zeigt Kombinationen für die höchst erreichbare Aggro:
- (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) Die höchste erreichbare Aggro beträgt +2200 und wird durch eine Kombination aus dem Sonneneruptions-Helm und -Gamaschen, der Käferpanzer, den Fleischknöcheln, dem Berserkerhandschuh und dem Heldenschild erreicht.
- (Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) Die höchste erreichbare Aggro beträgt +900 und wird durch den Käferhelm, dem Käferpanzer und die Käfergamaschen erreicht.
Geschichte
- Desktop 1.4.0.1: Der Sternenstaubwächter greift nun den nächstgelegenen Feind an; er lenkt keine Aggro mehr vom Spieler ab, und seine Aktionen können vom Spieler nicht mehr beeinflusst werden.
- Desktop 1.3.4: NPCs können nun angegriffen werden.
- Desktop 1.3.0.1:
- Slime greifen den Spieler nicht mehr an, wenn dieser das Königliche Glibber ausgerüstet hat.
- Der Sternenstaubwächter wurde eingeführt, der Aggro von dem Spieler ablenken kann.
- Desktop-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Konsole 1.0.933.1: Änderungen aus Console 1.0.750.0. (
)
- Konsole 1.0.750.0: (
)
- Slime greifen den Spieler nicht mehr an, wenn dieser das Königliche Glibber ausgerüstet hat.
- Der Sternenstaubwächter wurde eingeführt, der Aggro von dem Spieler ablenken kann.
- Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
Fußnoten
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.3.6method=Terraria.NPC.TryTrackingTarget. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle
Desktopversion 1.4.4.9 ist.
- ↑ Betsy, mit einem leicht abweichenden Zielsystem, wird den Spieler nicht basierend auf der Distanz anvisieren, sondern stattdessen, solange der Spieler näher an ihr ist als der Eternia Crystal.
- Seiten mit Informationen, die auf alten Versionen des Quellcodes von Terraria basieren
- Entitäten, die in Desktop-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Konsolen-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Switch 1.0.711.6 aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Mobil-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in 3DS-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Spielmechaniken
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt