Das wahre Excalibur
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Wahres ExcaliburTrue Excalibur
Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Schaden | 72 (Nahkampf) |
Rückstoß | 4,5 (Mittel) |
KT-Chance | 4 % |
Ben.geschw. | 18 (Sehr schnell) |
Proj.geschw. | 11 |
Seltenheit | ![]() |
Verkaufen | 10 |
Erforschen | 1 erforderlich |
Erstellt Projektile
- Wahres Excalibur
- Excalibur
Geräusche
Benutzen | |
---|---|
- Interne Gegenstands-ID: 674
- Interne Projektil-ID: 983, 982
Das wahre Excalibur (engl. True Excalibur) ist ein Hardmode-Schwert, welches eine Aufwertung des Excaliburs darstellt. Es ist eines der Materialien, die für die Herstellung der Terraklinge benötigt werden.
Das wahre Excalibur verfügt über eine stärkere Version des Effekts des Excaliburs. Es fügt der gelben Aura seines Vorgängers eine größere, rosafarbene Aura hinzu. Beide folgen dem Schwung des Schwerts und vergrößern somit seine Reichweite. Wenn das Schwert oder seine Auren einen Gegner treffen, erzeugen sie ein rosa-gelbes Funkeln.
Die beste Modifikation ist Legendär.
Herstellung
Rezepte
Resultat | Zutaten | Herstellungsobjekt |
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![]() | ![]() oder ![]() | |
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Verwendet für
Resultat | Zutaten | Herstellungsobjekt |
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![]() | ![]() oder ![]() |
Hinweise
- Anders als andere Breitschwerter kann das wahre Excalibur nur bis zu sechs Gegner pro Schwing Schaden zufügen.
- Das wahre Excalibur stößt Gegner immer vom Spielercharakter weg, selbst wenn sie hinter ihm getroffen werden.
Trivia
- In früheren Version konnten das wahre Excalibur und die wahre Klinge der Nacht dank ähnlicher Eigenschaften gut miteinander verglichen werden. Die Änderungen der Version 1.4.4 haben sie jedoch deutlich voneinander abgesetzt.
Geschichte
- Desktop 1.4.4:
- Hat nun einen großen Bereich Schaden zufügender Energie um die Klinge herum.
- Feuert nicht länger das Schwert-Projektil „Lichtstrahl“.
- Kann nun nur sechs Gegner pro Schwung treffen.
- Schaden von 70 auf 72 erhöht.
- Benutzungsgeschwindigkeit von 16 auf 18 erhöht.
- Desktop 1.4.1:
- Erfordert zur Herstellung nun Grünalgenbarren statt eines Zerbrochenen Heldenschwertes.
- Kann nun auto-geschwungen werden.
- Schaden von 66 auf 70 erhöht.
- Das Projektil kann nun einen Gegner durchdringen.
- Desktop 1.3.1: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1: Schaden von 60 auf 66 erhöht.
- Desktop 1.2.3: Schaden von 55 auf 60 erhöht, feuert nun schneller den Lichtstrahl ab.
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.0.933.1: Aktualisierungen von PS4 1.0.750.0 angewendet. (
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- Konsole 1.0.750.0: (
)
- Grafik aktualisiert, um Desktop 1.3.1 zu entsprechen.
- Schaden von 60 auf 66 erhöht.
- Konsole 1.06: Schaden von 55 auf 60 erhöht, feuert nun schneller den Lichtstrahl ab.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Mobil 1.2.11212: Schaden von 55 auf 60 erhöht, feuert nun schneller den Lichtstrahl ab.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.