Des Reitersmannes Klinge
Typ | |
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Schaden | 150 (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 75 (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) (Nahkampf) |
Rückstoß | 7,5 (Sehr stark) |
KT-Chance | 4 % |
Ben.geschw. | 26 (Durchschnittlich) |
Tooltip | Beschwört Kürbisköpfe, die deine Gegner angreifen |
Seltenheit | |
Verkaufen | 10 |
Erforschen | 1 erforderlich |
- Brennender Jack
- Des Reitersmannes Klinge
Benutzen | |
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- Interne Gegenstands-ID: 1826
- Interne Projektil-ID: 321, 997
Entität | Anz. | Rate |
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1 | 1,56–12,5 % 1,79–14,29 % 6,25–12,5 % |
Des Reitermannes Klinge ist ein sehr starkes und großes Schwert, welches dauerhaft schwingt (wie Muramasa und Excalibur). Während es schwingt ist es jedoch nicht möglich sich zu drehen, um Gegner auf der anderen Seite zu bekämpfen, jedoch kommt das Ende der Klinge auf beiden Seiten an (vor und hinter dem Spieler) das bedeutet man kann einfach stehen bleiben, schwingen und Gegner vor und manchmal hinter einem töten.
Besonderheit
Des Reitermannes Klinge wird der Terraklinge (Terra Blade) gleichgestellt, obwohl es deutlich weniger Schaden macht. Der Grund dafür ist der Effekt des Schwertes. Verletzt man einen Gegner (auch Schmetterlinge etc.) fliegt ein kleiner, durchschnittlich schneller, leuchtender Kürbis auf das nächste passive (z.B. Schleim) oder aggressive (z.B. Zombie) Monster zu und fügt bis zu 200 Schadenspunkte zu (kritische Treffer noch mehr). Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der gleichzeitig umherfliegenden Kürbisse, jedoch erscheinen sie nur einzeln nacheinander und nur wenn ein Ziel vorhanden ist (falls nicht fliegen sie wieder weg). Auf einen Treffer der Kürbisse erscheinen nicht erneut welche.
- Waffen-Gegenstände
- Herstellungsmaterial-Gegenstände
- Breitschwerter
- Nahkampfwaffen mit Projektil
- Fallen gelassene Gegenstände
- Nahkampfwaffen
- Hardmode-exklusive Gegenstände
- Gegenstände mit Autoschwingen
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- Gegenstände der Seltenheitsstufe 8