Fliegender Fisch
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Fliegender Fisch





Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Fliegender-Fisch-KI |
Schaden | 9/18›64›80/27›96›120 |
Max. Leben | 20/40›176›220/60›264›330 |
Abwehr | 4/4›16›20 |
Rückstoß- Widerstand | 20 %/28 %/36 % |
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 3Pre-Hardmode: 750Hardmode: 24Post-Plantera: 30 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
Leuchtstab (1–4)
100 % (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Pommes(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
2 %Regenlied(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
1 %
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet |
- Interne NPC-ID: 224
Der Fliegende Fisch ist ein Gegner, welcher nur während dem Event Regen erscheint. Am Anfang des Spiels sind sie noch ernsthafte Gegner und können einigen Schaden anrichten. Mit der Zeit kommt allerdings auch bessere Ausrüstung und spätestens nach dem Besiegen der Fleischwand, also im Hardmode, sind sie nur noch lästig.
Fliegende Fische verhalten sich ähnlich wie Dämonenaugen. Sie fliegen solange direkt auf den Spieler zu, bis sie auf ein Hindernis treffen. Dann weichen sie nach oben oder unten aus und beginnen von vorn.