Flusskrebs





Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 28/56›50›100/84›75›150 52105›93›187157›140›281 (Klauenangriff)[1] |
Max. Leben | 50/100›110›220/150›165›330 |
Abwehr | 6/6›6›12 |
Rückstoß- Widerstand | 0 %/10 %/20 % |
Banner | ![]() |
Immun gegen | ![]() |
Münzen | 120Pre-Hardmode: 3Hardmode: 240Post-Plantera: 480 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
Kartoffelchips(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
1,33 %- 1,25 %
Kompass(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)
1,23 %Rally(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
3,9 %
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Untätig |
- Interne NPC-ID: 494, 495
Der Flusskrebs ist ein Feind in der Höhle Ebene. Es gibt zwei Farbvarianten mit identischen Statistiken und Verhalten. Flusskrebse verhalten sich wie Krebse, laufen über den Boden und springen auf den Spieler zu, wenn er nahe genug ist, obwohl er etwas schneller ist. Es ist auch in der Lage, sich ungehindert durch Wasser zu bewegen. Befindet sich ein Flusskrebs direkt neben dem Spieler, greift er mit seiner Klaue an und verursacht hohen Schaden.
Flusskrebse sind insofern einzigartig, als ihre Fähigkeit, zu spawnen, mit zwei anderen Feinden zusammenhängt: dem Riesen-Shelly und dem Salamander. Von diesen drei Feinden wählt eine Welt zwei Arten aus, die sie hervorbringen kann, während der dritte unzugänglich bleibt. In einer Welt, in der sowohl Riesenschnecken als auch Salamander gleichzeitig leben, werden Flusskrebse niemals laichen. Dies wird von der Bestiarium-Fortschrittslogik berücksichtigt (der fehlende Feind wird als freigeschaltet registriert, wenn die anderen beiden exklusiven Kreaturen freigeschaltet werden).
Notizen
- Flusskrebs kann Klauenangriffe nur ausführen, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:[2]
- Es bewegt sich nicht vertikal (d. h. es springt oder fällt nicht).
- Seine Position liegt unterhalb der Oberfläche-Ebene. Befindet es sich oberhalb der Oberflächenschicht, kann es Klauenangriffe nur nachts ausführen.
Trivia
- Der Krallenangriff der Flusskrebse. Team Fortress 2's official short movies; Expiration Date.
Bestiarium-Eintrag zu „Flusskrebs“: „Eine unterirdische Art Flusskrebs, die über die Höhlenböden huscht. Immer auf der Suche nach Beute, die er mit seinen kräftigen Zangen zerlegen kann.“
Geschichte
- Desktop 1.4.0.1: Hat jetzt eine Chance von 1:75 (1,33 %), Kartoffelchips fallen zu lassen.
- Desktop 1.3.0.1: Hinzugefügt.
- Konsole 1.0.933.1: Hinzugefügt. (
)
- Konsole 1.0.750.0: Hinzugefügt. (
)
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil 1.3.0.7: Hinzugefügt.
Verweise
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode
AI_003_Fighters()
inTerraria.NPC.cs
undGetMeleeCollisionData()
inTerraria.NPC.cs
. Claw attack lasts 20 ticks, and will enlarge the enemy's hitbox during the attack. During the first 5 ticks, damage is base damage×1.5, but during this period the enemy stops to start claw attack animation and its hitbox is unchanged, and the player should not be able to touch the enemy's hitbox if they are not moving very fast. In the remaining 15 ticks, the hitbox is enlarged and the damage becomes base damage×1.5×1.25, which is the damage displayed here. - ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode
AI_003_Fighters()
inTerraria.NPC.cs
.