Gequälite Seele
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Gequälite SeeleHardmode-exklusiv




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 14/28/42 |
Max. Leben | 400/800/1200 |
Abwehr | 20 |
Rückstoß- Widerstand | 70 %/73 %/76 % |
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet |
- Interne NPC-ID: 534
Die Gequälte Seele oder Gequälte Seele (engl. Tortured Soul) ist ein ungewöhnlicher Hardmode Feind, der in der Unterwelt zu finden ist. Wenn der Spieler Läuterungspulver auf ihn wirft, verwandelt er sich in den Steuereintreiber NPC. Danach wird die Gequälte Seele nicht mehr spawnen. Wenn der Steuereintreiber getötet wird, taucht er von selbst wieder auf, ohne dass eine weitere Gequälte Seele gereinigt werden müssen. Es kann immer nur eine Gequälte Seele gleichzeitig am Leben sein.
Er ist eine der wenigen Entitäten, welche vom Lebensform-Analysator(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) oder dessen Aufwertungen entdeckt werden.
Notizen
- Da die Gequälte Seele keinen Vorlage:$ hat, zeigt der Tally Counter keine Tötungszahl für ihn an. Wenn man ihn jedoch 10 Mal in einer bestimmten Welt tötet, bevor man ihn läutert, wird sein Bestiarium-Eintrag trotzdem vervollständigt. Das liegt daran, dass der Tally Counter und das Bestiarium Tötungen getrennt aufzeichnen.
Tipps
- Da es sich um einen Feind handelt, greifen beschworene Diener und der Blattkristall aus dem Bonus des Chlorophyten-Rüstungssets die Gequälte Seele an und töten sie oft, bevor der Spieler Zeit hat, sie zu reinigen. Wenn der Spieler versucht, den Steuereintreiber zu bekommen, sollte er daher alle Diener beschwören und ein anderes Rüstungsset anlegen.
- Wenn der Spieler eine lange Brücke in der Unterwelt gebaut hat, um sich auf den Kampf gegen die Fleiswand vorzubereiten, kann er dort leicht auf eine Gequälte Seele treffen.
- Wenn der Spieler hören kann, wie Türen geöffnet oder geschlossen werden, ist die Gequälte Seele höchstwahrscheinlich in der Nähe, da sie der einzige Gegner in der Unterwelt ist, der Türen öffnen und schließen kann.
- Wenn der Spieler kein freies NSC-Haus zur Verfügung hat, bleibt der Steuereintreiber einfach in der Unterwelt, bis er ein Haus zum Einziehen hat. Sollte er von Feinden in der Unterwelt getötet werden, wird er, wie die meisten NSCs, nur wiederbelebt, wenn ein Haus verfügbar ist.
- Der Spieler sollte darauf achten, dass er einer Gequälte Seele begegnet, bevor er einen Mechanischer Boss besiegt, da sonst Lavafledermäuse und Rote Teufels (viel mächtigere Äquivalente von Höllenfledermäuse bzw. Dämonen) spawnen können, was das Überleben in der Unterwelt erheblich erschwert.
- Der Spieler könnte sogar Reinigungspulver zum Kampf gegen die Fleischwand mitbringen und direkt nach dem Sieg über den Boss nach einer gequälten Seele suchen.
Trivia
- Wenn mehrere Gequälte Seelen spawnen und gereinigt werden, z.B. durch Software von Drittanbietern wie Mods, werden sie alle zu Steuereintreibern und haben den gleichen Namen.
- Die Gequälte Seele könnte eine Anspielung auf die Figur des Jacob Marley aus Charles Dickens's Novelle A Christmas Carol sein. Beide scheinen „gequälte Seelen“ zu sein, daher der Name, und beide tragen so etwas wie Metallketten an ihren Handgelenken. Bemerkenswert ist, dass Marley im Leben an der Seite von Ebenezer Scrooge als ein sehr knallharter Geldverleiher gearbeitet hat - ähnlich wie der NSC, zu dem die Gequälte Seele wird, wenn sie dem Reinigungspulver ausgesetzt wird.
Bestiarium-Eintrag zu „Gequälite Seele“: „Dieser Mann wurde für seine gierigen Tendenzen zu einer ewig währenden Bestrafung verdammt. Schon vor langer Zeit verwandelte er sich in einen Dämon.“
Geschichte
- Desktop 1.3.0.1: Eingeführt.
- Konsole 1.0.933.1: Eingeführt. (
)
- Konsole 1.0.750.0: Eingeführt. (
)
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Eingeführt.