In Brand stehen!
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
In Brand stehen! ist ein Debuff, der NPCs oder dem Spieler 4 Schadenspunkte pro Sekunde abzieht und kann wieder entfernt werden, indem der Spieler in Wasser springt oder einen Wassereimer über seinem Kopf ausgießt. Wenn ein Obsidianhaut-Trank beim Spieler wirkt, fügt Lava ihm diesen Buff nicht zu.
Verursacher
Von der Umgebung
Von | Dauer | Chance | Insgesamte Schaden |
---|---|---|---|
![]() |
7 / 14 / 17.5 Sekunden | 100% | 28 / 56 / 70 |
Von Spieler
Von | Dauer | Chance | Insgesamte Schaden | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Funkenstab(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) | ? | ? | 4–16 |
![]() |
Vulkan | 3 Sekunden | 50% | 12 |
![]() |
Molotowcocktail(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions) | 3–6 Sekunden | 100% | 12–24 |
![]() |
Koboldstab(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions) | 3–6 seconds | 100% | 12–24 |
![]() |
Geschmolzene Spitzhacke | ? | ? | 12 |
![]() |
Geschmolzene Hamaxt | ? | ? | 12 |
![]() |
Flammenpfeil | 3 Sekunden | 33.3% | 12 |
![]() |
Leuchtkugel | 5–10 Sekunden | 100% | 20–40 |
![]() |
Blaue Leuchtkugel | 5–10 Sekunden | 100% | 20–40 |
![]() |
Feuerblume | 5 Sekunden | 50% | 20 |
![]() |
Flammarang | 3 Sekunden | 50% (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 20% (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) | 12 |
![]() |
Flammenpeitsche | 4–8 Sekunden | 50 % | 16–32 |
![]() |
Flammender Streitkolben(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) | 2–3 Sekunden | 16.67% | 8–12 |
![]() |
Sonnenzorn | 3 Sekunden | 25% | 12 |
![]() |
Flammenwerfer (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) | 20 Sekunden | 100% | 80 |
![]() |
Elfenschmelzer (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) | 20 Sekunden | 100% | 80 |
![]() |
Kaskade(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) | 1–4 Sekunden | 33.33% | 4–16 |
![]() |
Infernogabel (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) | 8–15 Sekunden | 100% | 32–60 |
![]() |
Feuerkampfhandschuh (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) | 2–6 Sekunden | 100% | 8–24 |
![]() |
Magmastein (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) | 2–6 Sekunden | 100% | 8–24 |
![]() |
Fläschchen mit Feuer | 3–6 Sekunden | 100% | 12–24 |
![]() |
Flammenstoßturm(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(rod) | 3–5 Sekunden | 33.33% | 12–20 |
Von Gegner
Von | Dauer | Chance | Insgesamte Schaden |
---|---|---|---|
![]() |
7 / 14 / 17.5 Sekunden | 1:3 (33,33 %) | 28 / 56 / 70 |
![]() |
7 / 14 / 17.5 Sekunden | 1:3 (33,33 %) | 28 / 56 / 70 |
![]() |
7 / 14 / 17.5 Sekunden | 1:3 (33,33 %) | 28 / 56 / 70 |
![]() |
7 / 14 / 17.5 Sekunden | 1:3 (33,33 %) | 28 / 56 / 70 |
![]() |
10 / 20 / 25 Sekunden | 1:2 (50 %) | 40 / 80 / 100 |
![]() |
8–15 / 16–30 / 20-37.5 Sekunden | 1:1 (100 %) | 32–60 / 64–120 / 80-150 |
![]() |
7 / 14 / 17.5 Sekunden | 1:3 (33,33 %) | 28 / 56 / 70 |
![]() |
7-10 / 14-20 / 17.5-25 Sekunden | 1:1 (100 %) | 40 / 80 / 70-100 |
![]() |
5–7 / 10–14 / 15-21 Sekunden | 1:2 (50 %) | 20–28 / 40–56 / 60-84 |
![]() |
0.5–2.5 / 1–5 / 1.25-6.25 Sekunden | 1:1 (100 %) | 2–10 / 4–20 / 5-25 |
Andere
Von | Dauer | Chance | Insgesamte Schaden | |
---|---|---|---|---|
![]() |
1 / 2 / 3 Stunden | 1:1 (100 %) | 14400 / 28800 / 43200 |
Immune NPCs
Hinweise
- "In Brand stehen!" ist der am einfachsten zuzufügende Debuff, in Anbetracht der Möglichkeiten.
- Der Roter Trank ist im Spielverlauf nicht erhältlich und ist ein Testitem, das eine ganze Reihe an Debuffs auslöste.
- Die Spalte "Schaden" zeigt nur den Brandschaden (nicht den eigentlichen Schaden).
Trivia
- Auf dem Icon des Debuffs ist die Guide Voodoo Puppe abgebildet.
Geschichte
- Desktop 1.4.4: Die meisten Hardmode-Gegenstände, die „In Brand stehen!“ verursachen! wurden geändert, um Höllenfeuer zu verursachen.
- Desktop 1.0.6: Hinzugefügt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil 1.3.0.7: Verursacht keinen prozentualen Schaden mehr.
- Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
Kategorien:
- Seiten mit nicht-numerischen formatnum-Argumenten
- Negative Statuseffekte
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- Entitäten, die in Konsolen-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Switch 1.0.711.6 aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Mobil-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in 3DS-Veröffentlichung aktualisiert wurden