Lichtscheibe
Typ | |
---|---|
Schaden | 60 (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 35 (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) (Nahkampf) |
Rückstoß | 8 (Sehr stark) |
KT-Chance | 4 % |
Ben.geschw. | 14 (Sehr schnell) |
Proj.geschw. | 16 |
Tooltip | „Grüße, Programme!“ |
Seltenheit | |
Verkaufen | 15 |
Erforschen | 1 erforderlich |
- Lichtscheibe
Benutzen | |
---|---|
- Interne Gegenstands-ID: 561
- Interne Projektil-ID: 106
Die Lichtscheibe (engl. Light Disc) ist eine Hardmode-Nahkampfwaffe, die zu den Bumerangs gehört. Sie besitzt die einzigartige Fähigkeit (die sie lediglich mit dem Bananarang teilt), in einem einzigen Slot bis zu fünfmal gestapelt zu werden. Dies ermöglicht es, schnell hintereinander anzugreifen und bis zu fünf Lichtscheiben gleichzeitig in der Luft zu haben. Lichtscheiben sind schneller als andere Bumerangs und können beliebig oft von Blöcken und Gegnern abprallen. Nach etwa zwei Sekunden kehren sie zum Spielercharakter zurück.
Physikalisch verhalten sich Lichtscheiben ähnlich zum Dornen-Chakram, allerdings besitzen sie nahezu die doppelte Reichweite und „schwanken“ nicht während des Flugs. Außerdem strahlen sie eine gewisse Menge Licht aus, in etwa soviel wie Dämonit, Purpurtan oder Kristallscherben.
Lichtscheiben können aufgrund ihrer stapelbaren Eigenschaften keine Modifikationen haben.
Herstellung
Rezept
Resultat | Zutaten | Herstellungsobjekt |
---|---|---|
Lichtscheibe | Mithrilamboss oder Oreichalkosamboss | |
Lichtscheibe |
Geschichte
- Desktop 1.3.1: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1: Schaden von 35 auf 57 erhöht.
- Desktop 1.2: Herstellungsrezept verändert. Benötigt nun 4 Geheiligte Barren statt 10 Kobalt and 10 Mithrilbarren.
- Desktop 1.1: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Wird nun mit Geheiligten Barren statt Kobalt und Mithrilbarren hergestellt.
- Konsole 1.01: Es ist nun nicht mehr möglich, eine unendliche Anzahl von Lichtscheiben zu werfen (selbst wenn nur eine im Inventar war).
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.12773: Removed as the loading icon upon entering the map function, a small Light Disc used to briefly appear (version?).
- Mobil 1.2.6508:
- Now crafted with Hallowed Bars instead of Cobalt and Mythril Bars.
- Can no longer throw an unlimited number of Light Discs (even when only 1 was in inventory) (or 1.2.10061 update?).
- Mobil 1.1.5536: Mimics have a 1/7 (14.29%) chance to drop the Light Disc.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt (? first mention in the page history was after the 1.1.5536 update).
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt
Vorlage:Bumerangs
- Waffen-Gegenstände
- Bumerangs
- Fallen gelassene Gegenstände
- Nahkampfwaffen
- Herstellbare Gegenstände
- Hardmode-exklusive Gegenstände
- Gegenstände mit Autoschwingen
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- Gegenstände der Seltenheitsstufe 5
- Rezepte-Tabelle mit unerwarteter Gesamtzahl an Zeilen
- Mithril- oder Oreichalkosamboss
- Übersetzung benötigt
- Entitäten, die in Konsole 1.01 aktualisiert wurden