Magische Harfe
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Magische HarfeMagical Harp
Eigenschaften
| Typ | |
|---|---|
| Schaden | 42 (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) / 32 (Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) (Magie) |
| Rückstoß | 2 (Sehr schwach) (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) / 0 (Kein Rückstoß) (Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) |
| Mana | 5 (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) / 4 (Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) |
| KT-Chance | 4 % |
| Ben.geschw. | 12 (Sehr schnell) |
| Proj.geschw. | 4,5 |
| Seltenheit | |
| Verkaufen | 4 |
| Erforschen | 1 erforderlich |
Erstellt Projektile
- Quarter Note

- Eighth Note

- Tied Eighth Note

Geräusche
| Benutzen | |
|---|---|
- Interne Gegenstands-ID: 494
- Interne Projektil-ID: 76, 77, 78
Die Magische Harfe ist eine Magiewaffe, die Basis-Noten in Richtung Mauszeiger erzeugt. Die Noten verschwinden nach 4 Sekunden, können beliebig oft an Wänden abprallen und gehen durch Gegner hindurch. Daher ist diese Waffe sehr gut gegen den Zerstörer einzusetzen, da sie mehrere Glieder auf einmal beschädigt. Die Noten sind jedoch sehr langsam, so wie die Projektile des Buches der Schädel.
(Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion) Die beste Modifikation ist Mythisch.
(Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) Die beste Modifikation ist Dämonisch oder Tödlich für Schadensmaximierung oder Mystisch für Manakonservierung, da dieser Gegenstand keinen Rückstoß hat und somit keine Modifikationen erhalten kann, die diesen beeinflussen.
Herstellung
Rezepte
| Resultat | Zutaten | Herstellungsobjekt |
|---|---|---|
oder | ||
Trivia
- Je nachdem, wie weit man den Cursor von seiner Figur entfernt umso höher ist der Klang der Harfe.
- Je höher die Tonlage desto schneller bewegen sich die Noten.
- Die Harfe ähnelt ihrem Double aus "Zelda Oracle of Ages"
Geschichte
- Desktop 1.1: Eingeführt.