Monstergeist
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MonstergeistHardmode-exklusiv
Eigenschaften
| Typ | |
|---|---|
| Umgebung | |
| KI-Typ | Schwebend-KI |
| Schaden | 65/130/195 |
| Max. Leben | 160/320/480 |
| Abwehr | 16 |
| Rückstoß- Widerstand | 30 %/37 %/44 % |
| Banner | |
| Immun gegen | alle Statuseffekte außer Peitschen-Statuseffekte |
| Statuseffekt | |
|---|---|
| Tooltip | Bewegungstempo ist herabgesetzt |
| Wahrsch. | 12,5 % |
| Dauer | 15 Sekunden30 Sekunden37,5 Sekunden |
Geräusche
| Getroffen | |
|---|---|
| Getötet | |
| Untätig |
- Interne NPC-ID: 82
- Interne Statuseffekt-ID: 32
Der Monstergeist (engl. Wraith) ist ein Hardmode, geisterhafter Feind, der durch Blöcke gehen und dem Spieler den Debuff Langsam zufügen kann. Sie haben pechschwarze Körper, die sie in dunklen Bereichen fast völlig unsichtbar machen, haben aber zwei leuchtend rote Augen, die aus der Dunkelheit heraus sichtbar sind. Sie erscheinen nachts auf der Oberflächen-Ebene. Obwohl Monstergeist frei zu fliegen scheinen, können sie nur knapp über dem Boden schweben. Sie brauchen Vordergrundblöcke, durch die sie „schwimmen“ können, um höher fliegen zu können.
Notizen
- Ein oder zwei Monstergeist erscheinen beim Zerstören eines Dämonen- oder Purpuraltare, unabhängig von der Tageszeit.
- Monstergeist sind bei Neumond viel häufiger anzutreffen.[1]
- Monstergeist lösen keine Druckplatten aus, da sie stattdessen durch sie hindurchgehen. Dadurch können sie keine Art von Falle aktivieren.
- Monstergeist können vor dem Hardmode durch Verwendung einer Monstergeist-Statue gespawnt werden, aber sie lassen nur im Hardmode Beute fallen.
- Monstergeist können nicht durch Jägertränke erkannt und hervorgehoben werden.
- Monstergeist können nicht mithilfe von Plattformen hochfliegen, können aber über ihnen schweben.
Tips
- Monstergeist können durch Wände mit Nahkampfwaffen oder jeder anderen Waffe angegriffen werden, deren Angriffsanimation nicht endet, wenn sie eine Wand trifft. Das macht Speere besonders effektiv.
- Jede Struktur, die mindestens sechs Kacheln über der Oberfläche gebaut ist, verhindert, dass ein Wraith nach oben und in sie hineinschwebt.
- Das Zerstören von Altären ist eine effiziente Methode, um Monstergeistnanner und die Vorgehende Uhr zu bekommen, ohne die Monstergeist-Statue zu verwenden.
- Wenn sich der Spieler im oder leicht über dem Ozean befindet, kann ein Wraith unter und neben dem Spieler erscheinen. Der Wraith kann dann auf den Spieler zuschweben und ihn angreifen.
Trivia
Bestiarium-Eintrag zu „Monstergeist“: „Hierbei handelt es sich um Seelen, die den dunkelsten Herzen gehören, die einst in den Kern der Welt gesperrt wurden. Jetzt streifen sie durch die Nacht, um neue Artgenossen zu schaffen.“
Geschichte
- Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.2.0.3: Lässt nun sein Banner fallen
- Desktop 1.2:
- Gesundheit, Schaden und Verteidigung wurden von 200, 75 und 18 auf 160, 65 und 16 verringert.
- Jetzt besteht die Chance, eine Fast Clock fallen zu lassen.
- Desktop 1.1: Hinzugefügt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
References
Kategorien:
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- NPCs der Umgebung Oberfläche
- NPCs der Umgebung Nacht
- Untoter-Gegner-NPCs
- NPCs mit Schwebend-KI
- Hardmode-exklusive NPCs
- Seiten mit Informationen, die auf alten Versionen des Quellcodes von Terraria basieren
- Entitäten, die in Konsolen-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Switch 1.0.711.6 aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Mobil-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in 3DS-Veröffentlichung aktualisiert wurden