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Negative Statuseffekte

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Negative Statuseffekte (auch Schwächezauber oder engl. Debuffs) sind Statuseffekte, die einem Spielercharakter hauptsächlich durch Gegner, in geringerem Maße aber auch durch Fallen und andere Umwelteinflüsse zugefügt werden. Aktive Statuseffekte werden als Symbole oben links, unterhalb der Schnellleiste ((Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)) / oben rechts ((Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)) gemeinsam mit ihrer jeweils verbleibenden Dauer ((Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) als Countdown, mit stets abgrundeten Minuten bzw. Sekunden / (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) durch Sättigung des Symbols repräsentiert) dargestellt.

Negative Statuseffekte können nicht wie positive einfach manuell abgebrochen werden. Die Krankenschwester heilt jedoch alle negativen Statuseffekte, zusätzlich zu der voll aufgefüllten Gesundheit, zu einem Preis von 750 pro Statuseffekt. Der Statuseffekt Krankheitstrank ist der einzige, den sie nicht heilt. Der Tod eines Spielercharakters bricht alle aktiven negativen Statuseffekte ab.

Auch Gegner können von negativen Statuseffekten betroffen sein, da bestimmte Waffen (s. u.) negative Statuseffekte verursachen.

Grundsätzlich stapeln sich Schaden verursachende negative Statuseffekte: Ist ein Spielercharakter oder Gegner bspw. sowohl von Vergiftet als auch von Flammenmeer! betroffen, so nimmt er Schaden von beiden.

Von Gegnern verursachte negative Statuseffekte

Symbol Name Effekt Tooltip Dauer
Blutet BlutetInterne Statuseffekt-ID: 30 Unterdrückt die natürliche Lebensregeneration des Spielercharakters. Da Gegner Leben nicht natürlich regenerieren, verlieren sie stattdessen Leben, wenn sie von Blutet betroffen sind. Leben kann nicht regeneriert werden 3–45 / 6–90 Sekunden
Vergiftet VergiftetInterne Statuseffekt-ID: 20 Der Spielercharakter wird mit einem Grünton belegt, verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren. Langsam entweicht das Leben 3–10 / 2–20 Sekunden
In Brand stehen! In Brand stehen!Interne Statuseffekt-ID: 24 Der Spielercharakter brennt, verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren. Langsam entweicht das Leben 7–10 / 14–20 Sekunden
Ätzendes Toxikum Ätzendes ToxikumInterne Statuseffekt-ID: 70 Der Spielercharakter bekommt einen Violettstich, verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren. Leben geht verloren 8 / 16 Sekunden
Dunkelheit DunkelheitInterne Statuseffekt-ID: 22 Die Helligkeit allen verfügbaren Lichts wird reduziert. Schlechtere Sicht durch weniger Licht 15 Sekunden / 5–30 Sekunden
Verdunkelung VerdunkelungInterne Statuseffekt-ID: 80 Die Helligkeit allen verfügbaren Lichts wird enorm reduziert, wodurch es nahezu unmöglich wird, etwas zu erkennen. Lichtsicht wird erheblich reduziert 3 / 6 Sekunden
Schweigen SchweigenInterne Statuseffekt-ID: 35 Der Spielercharakter kann keine Gegenstände verwenden, die Mana verbrauchen. Kann keine Items nutzen, die Mana erfordern 7 / 2,5–14 Sekunden
Verflucht VerfluchtInterne Statuseffekt-ID: 23 Der Spielercharakter kann überhaupt keine Gegenstände verwenden. Kann keine Items verwenden 4 / 1.25–8 Sekunden
Verwirrt VerwirrtInterne Statuseffekt-ID: 31 Die Spielsteuerung wird umgekehrt. Bewegt sich in die falsche Richtung 7 / 2,5–14 Sekunden
Langsam LangsamInterne Statuseffekt-ID: 32 Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielercharakters wird reduziert. Bewegungstempo ist herabgesetzt 5–16 / 0,5–32 Sekunden
Gesickert Gesickert(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 197 Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielercharakters wird stark reduziert. Deine Bewegung ist bedeutend reduziert 14 / 14 Sekunden
Schwach SchwachInterne Statuseffekt-ID: 33 Die physischen Fähigkeiten des Spielercharakters werden geschwächt. Körperliche Leistungsfähigkeit ist reduziert 1–5 Minuten / 18,75 Sekunden bis 10 Minuten
Beschädigte Rüstung Beschädigte RüstungInterne Statuseffekt-ID: 36 Die Abwehr des Spielercharakter wird halbiert. Abwehr ist halbiert 10 Sekunden bis 2 Minuten / 16,25 Sekunden bis 4 Minuten
Vertrocknete Rüstung Vertrocknete Rüstung(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 195 Die Abwehr des Spielercharakter wird halbiert. Deine Rüstung ist verringert! 5 / 10 Sekunden
Vertrocknete Waffe Vertrocknete Waffe(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 196 Der gesamte Schaden, den der Spielercharakter verursacht, wird halbiert. Deine Angriffe sind schwächer! 5 Sekunden bis 2 Minuten
Entsetzt EntsetztInterne Statuseffekt-ID: 37 Der Spielercharakter kann die Unterwelt nicht verlassen, ohne zu sterben. Du hast etwas Schlimmes gesehen. Da gibt es keinen Weg dran vorbei. Für die Dauer des Kampfes mit der Fleischwand
Die Zunge Die ZungeInterne Statuseffekt-ID: 38 Der Spielercharakter wird durch Blöcke hindurch vor die Fleischwand gezogen. Er kann sich weder bewegen noch Gegenstände verwenden. Du wirst in den Mund gesogen Für die Dauer des Kontakts mit Der Zunge
Verfluchtes Inferno Verfluchtes InfernoInterne Statuseffekt-ID: 39 Der Spielercharakter brennt und verliert mit der Zeit leben. Verfluchtes Inferno kann durch Wasser nicht gelöscht werden. Leben geht verloren 7–8 / 14–16 Sekunden
Ichor IchorInterne Statuseffekt-ID: 69 Der Spielercharakter leuchtet gelb und seine Abwehr ist um 20 Punkte verringert. Reduzierte Abwehr 15 / 30 Sekunden
Erkältet ErkältetInterne Statuseffekt-ID: 46 Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielercharakters wird reduziert. Deine Bewegungsgeschwindigkeit wurde verlangsamt 10–45 / 20–90 Sekunden
Eingefroren EingefrorenInterne Statuseffekt-ID: 47 Der Spielercharakter kann sich weder bewegen noch Gegenstände verwenden. Du kannst dich nicht bewegen! 1–1,5 / 2–3 Sekunden
Nass Nass(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 103 Vom Spielercharakter tropfen kosmetische Wassertropfen. Dir tropft Wasser runter 30 Sekunden
Eingewebt Eingewebt(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 149 Der Spielercharakter kann sich nicht bewegen, aber noch Gegenstände verwenden. Du steckst fest 1 Sekunde
Versteinert Versteinert(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 156 Der Spielercharakter kann sich weder bewegen noch Gegenstände verwenden. Er fällt zu Boden und nimmt dabei erhöhten Fallschaden, welcher durch Flügel oder Glückshufeisen nicht negiert wird. Du bist völlig versteinert! 1–4 Sekunden
Verzerrt Verzerrt(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 164 Der Spielercharakter kann seine vertikale Position nicht verändern. Schwerkraft um dich herum ist verzerrt 6–12 / 5–9 Sekunden
Versperrt Versperrt(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 163 Der Bildschirm wird nahezu vollständig dunkel, bis auf einen kleinen Bereich um den Kopf des Spielercharakters herum. Du siehst nichts! Für die Dauer des Angriffs eines Gehirnsaugers
Elektrisiert Elektrisiert(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 144 Der Spielercharakter nimmt mit der Zeit Schaden, welcher erhöht wird, wenn er sich bewegt. Es tut weh, wenn ich mich bewege! 4–8 Sekunden
Wilder Biss Wilder Biss(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 148 Der Schaden des Spielercharakters ist erhöht, seine Lebensregeneration jedoch verringert. Außerdem werden von Zeit zu Zeit andere zufällige negative Statuseffekte zugefügt. Erhöhter Schaden, verringerte Lebensregeneration verursacht Statuseffekte 3–90 Sekunden
Mondbiss Mondbiss(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 145 Verhindert den Heilungseffekt der Vampirmesser und der Gespensterkapuze. Du kannst Heileffekte nicht absorbieren 14 / 16 Sekunden

Von Gegenständen und der Umgebung verursachte negative Statuseffekte

Symbol Name Effekt Tooltip Dauer
Manakrankheit Manakrankheit(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 94 Der Magieschaden ist um 25 % reduziert. Diese Reduktion wird jede Sekunde um 5 % reduziert. Magieschaden reduziert um 5–10 Sekunden
Tränkekrankheit TränkekrankheitInterne Statuseffekt-ID: 21 Der Spielercharakter kann keinerlei Heiltränke verbrauchen. Kann keine Heil-Items mehr verbrauchen 60 Sekunden (45 mit einem Stein der Weisen/Märchenzauber)
Absolutes Chaos Absolutes ChaosInterne Statuseffekt-ID: 88 Wenn der betroffene Spielercharakter die Rute der Zwietracht verwendet, wird ihm (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) ein Siebtel / (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) ein Sechstel seiner maximalen Lebenspunkte abgezogen. Die Rute der Zwietracht kostet Leben 6 Sekunden
Erstickung ErstickungInterne Statuseffekt-ID: 68 Der Spielercharakter verliert rapide Lebenspunkte. Leben geht verloren Für die Dauer des Kontaktes mit fallendem Sand/Schlick/Schlacke
Verbrennung VerbrennungInterne Statuseffekt-ID: 67 Der Spielercharakter brennt, verliert mit der Zeit Leben, regeneriert auf natürliche Weise langsamer und hat reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit. Verlust an Leben und verlangsamte Bewegung Für die Dauer des Kontaktes mit Meteorit, Höllenstein oder Höllensteinziegeln
Beschwipst BeschwipstInterne Statuseffekt-ID: 25 Erhöhte Nahkampffähigkeiten, verminderte Abwehr 2 Minuten
Stinkig StinkigInterne Statuseffekt-ID: 120 Der Spielercharakter emittiert kosmetische grüne Gase. Du riechst fürchterlich 30 Sekunden
Wasserkerze WasserkerzeInterne Statuseffekt-ID: 86 Die Erscheinungsrate und die mögliche Maximalanzahl von Gegnern wird erhöht. Erhöhte Monsterspawnrate Solange sich eine Wasserkerze in der Nähe befindet
Mächtiger Wind Mächtiger Wind(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 194 Der Spielercharakter ist vom Wind beeinflusst, d. h. er wird langsam in eine Richtung geschoben und kann sich nur schwer in die andere (gegen den Wind) bewegen. Der Wind schiebt dich herum! Für die Dauer eines Aufenthalts in einer Wüste, während ein Sandsturm aktiv ist
Kreativer Schock Kreativer Schock(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 199 Der Spielercharakter kann Blöcke weder abbauen noch platzieren. Du hast die Macht der Schöpfung verloren! Für die Dauer des Events Armee des Alten

Andere negative Statuseffekte

Symbol Name Effekt Tooltip Dauer
Frostbrand FrostbrandInterne Statuseffekt-ID: 44 Der Spielercharakter verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren. Ist entweder richtig kalt oder richtig heiß. Auf jeden Fall tut's WEH! 1–8 Sekunden
Midas MidasInterne Statuseffekt-ID: 72 Der Gegner lässt beim Tod mehr Münzen fallen als üblich. Lässt beim Tod mehr Geld fallen 15 Minuten
Eingeölt Eingeölt(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 204 Feuer-Statuseffekte sind effektiver. Du erleidest mehr Schaden, wenn du brennst 4–9 Sekunden
Betäubt Betäubt(3DS-version)Interne Statuseffekt-ID: m200 Der Gegner ist vollständig immobilisiert. Durch die Liebe gelähmt 5–7 Sekunden
Schleim SchleimInterne Statuseffekt-ID: 137 Vom Spielercharakter tropft kosmetischer blauer Schleim. Du bist schleimig und klebrig 30 Sekunden
Schattenflamme Schattenflamme(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 153 Verursacht 15 Schaden pro Sekunde. Leben geht verloren 5–8 Sekunden
Betsys Fluch Betsys Fluch(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 203 Reduziert die Abwehr um 40 Punkte. Abwehr wurde verringert 5 Sekunden
Durchdrungen Durchdrungen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 169 Verursacht anhaltenden Schaden. Verbluten 15 Sekunden
Tagesanbruch (Statuseffekt) Tagesanbruch (Statuseffekt)(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 189 Verursacht anhaltenden Schaden. Von Sonnenstrahlen zu Asche verbrannt. 15 Sekunden
Gekammert Gekammert(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 183 Verursacht anhaltenden Schaden. being eaten by cells 6–9 Sekunden
Dyradenschrecken Dyradenschrecken(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 186 Verursacht anhaltenden Schaden. Die Macht der Natur zwingt dich Für die Dauer des Aufenthalts im Blätterkreis der Dryade

Nicht erhältliche negative Statuseffekte

Symbol Name Effekt Tooltip Dauer
Benommen Benommen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 160 Die horizontale Bewegungsgeschwindigkeit des Spielercharakters ist auf ein Drittel reduziert und die Sprunghöhe verringert. Bewegung ist stark reduziert Im normalen Gameplay nicht erhältlich.
Zuckerrausch Zuckerrausch(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Statuseffekt-ID: 192 unbekannt Um 20% erhöhtes Bewegungs- und Bergbautempo Im normalen Gameplay nicht erhältlich.

Hinweise

  • Im Experten-Modus ist der Spielercharakter von den folgenden negativen Statuseffekten doppelt so lang wie normal betroffen:[1]
  • Furthermore, players in Expert worlds are inflicted with the Chilled debuff when they enter water in a Snow biome. The Chilled debuff lasts for as long as the player is in the water and lasts for 5 Sekunden after getting out.
  • Auch Gegner können von negativen Statuseffekten betroffen sein. Der Spielercharakter kann mithilfe von Waffen die folgenden negativen Statuseffekte bei Gegnern auslösen: Betäubt, Betsys Fluch, Blutet, Flammenmeer!, Frostbrand, Ichor, Midas, Schattenflamme, Toxikum, Verfluchtes Inferno, Vergiftet und Verwirrt.
Die folgende Tabelle listet alle Waffen auf, die diese Statuseffekte verursachen:
  Waffen, die negative Statuseffekte verursachen 
Waffe Statuseffekt
PygmäenstabPygmäenstabInterne Gegenstands-ID: 1157 Ätzendes ToxikumÄtzendes Toxikum
SpinnenköniginnenstabSpinnenköniginnenstab(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 2366 Ätzendes ToxikumÄtzendes Toxikum
TizonaTizona(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)Interne Gegenstands-ID: 5010 BlutetBlutet
Sternenstaub-ZellenstabSternenstaub-Zellenstab(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3474 GekammertGekammert(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
BienenzüchterBienenzüchterInterne Gegenstands-ID: 1123 VerwirrtVerwirrt
Dao von PowDao von PowInterne Gegenstands-ID: 389 VerwirrtVerwirrt
KlettenstabKlettenstab(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3014 Verfluchtes InfernoVerfluchtes Inferno
Verfluchte FlammenVerfluchte FlammenInterne Gegenstands-ID: 519 Verfluchtes InfernoVerfluchtes Inferno
SonnenausbruchSonnenausbruch(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3473 Tagesanbruch (Statuseffekt)Tagesanbruch (Statuseffekt)(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
AmarokAmarok(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3289 FrostbeuleFrostbeule(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
FroststabFroststabInterne Gegenstands-ID: 726 FrostbeuleFrostbeule(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Stab der EishydraStab der EishydraInterne Gegenstands-ID: 1572 FrostbeuleFrostbeule(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
EisbumerangEisbumerangInterne Gegenstands-ID: 670 FrostbrandFrostbrand
HöllenbrandHöllenbrand(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3823 HöllenfeuerHöllenfeuer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
HöllenfeuerHöllenfeuer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3290 HöllenfeuerHöllenfeuer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
InfernogabelInfernogabelInterne Gegenstands-ID: 1445 HöllenfeuerHöllenfeuer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
KlingenzungeKlingenzunge(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3211 IchorIchor
Goldener SchauerGoldener SchauerInterne Gegenstands-ID: 1336 IchorIchor
KaskadeKaskade(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3282 In Brand stehen!In Brand stehen!
ElfenschmelzerElfenschmelzerInterne Gegenstands-ID: 1910 In Brand stehen!In Brand stehen!
FlammarangFlammarangInterne Gegenstands-ID: 119 In Brand stehen!In Brand stehen!
FlammenpeitscheFlammenpeitscheInterne Gegenstands-ID: 218 In Brand stehen!In Brand stehen!
FlammenwerferFlammenwerferInterne Gegenstands-ID: 506 In Brand stehen!In Brand stehen!
Flammender StreitkolbenFlammender Streitkolben(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 5012 In Brand stehen!In Brand stehen!
FeuerblumeFeuerblumeInterne Gegenstands-ID: 112 In Brand stehen!In Brand stehen!
InfernogabelInfernogabelInterne Gegenstands-ID: 1445 In Brand stehen!In Brand stehen!
MolotowcocktailMolotowcocktail(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 2590 In Brand stehen!In Brand stehen!
SonnenzornSonnenzornInterne Gegenstands-ID: 220 In Brand stehen!In Brand stehen!
VulkanVulkanInterne Gegenstands-ID: 121 In Brand stehen!In Brand stehen!
KnochenwurfspeerKnochenwurfspeer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3378 DurchdrungenDurchdrungen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
GrasklingeGrasklingeInterne Gegenstands-ID: 190 VergiftetVergiftet
GiftstabGiftstabInterne Gegenstands-ID: 1308 VergiftetVergiftet
Vergiftetes MesserVergiftetes MesserInterne Gegenstands-ID: 287 VergiftetVergiftet
Dornen-ChakramDornen-ChakramInterne Gegenstands-ID: 191 VergiftetVergiftet
TonbogiriTonbogiri(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)Interne Gegenstands-ID: 5011 VergiftetVergiftet
SchattenflammenbogenSchattenflammenbogen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3052 SchattenflammeSchattenflamme(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Schattenflammen-VoodoopuppeSchattenflammen-Voodoopuppe(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3053 SchattenflammeSchattenflamme(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
SchattenflammenmesserSchattenflammenmesser(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 3054 SchattenflammeSchattenflamme(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
FlymealFlymeal(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)Interne Gegenstands-ID: 5129 StinkigStinkig

Geschichte

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  • Desktop 1.3.4: Betsy's Curse, Creative Shock, Withered Weapon, and Withered Armor eingeführt.
  • Desktop 1.3.0.5: Fixed bug that caused Distorted to freeze players instead of changing their movement pattern.
  • Desktop 1.3.0.1: Stoned, Shadowflame, Distorted, and Feral Bite eingeführt.
  • Desktop 1.2.3.1: Mana Sickness eingeführt.
  • Desktop 1.2.1.2:
    • Added Chaos State debuff.
    • Fixed a bug that was causing monsters to only show one debuff on multiplayer.
    • Monsters that transform now correctly keep their debuffs.
  • Desktop 1.2.1.1: Water Candle eingeführt.
  • Desktop 1.2: Burning, Blackout, Chilled, Frozen, Venom, Frostburn, Ichor Debuff and Suffocation debuffs eingeführt.
  • Desktop 1.1: Bleeding, Broken Armor, Confused, Cursed Inferno, Horrified, Silenced, Slow, The Tongue, and Weak debuffs eingeführt.
  • Desktop 1.0.6: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt with changes up to Desktop 1.3.0.1.
  • Mobil 1.3.0.7: Damaging debuffs no longer deal percentage-based damage.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.

Verweise

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.3.5.3, Funktion AddBuff() in Terraria.Player.cs Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.