Salamander
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Salamander












Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 18/36›32›64/54›48›96 |
Max. Leben | 65/130›142›286/195›213›429 |
Abwehr | 10/10›10›20 |
Rückstoß- Widerstand | 55 %/60 %/64 % |
Banner | ![]() |
Statuseffekt | ![]() |
---|---|
Tooltip | Langsam entweicht das Leben |
Wahrsch. | 66 % (Giftspucke) |
Dauer | 2–4 Sekunden4–8 Sekunden5–10 Sekunden |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 120Pre-Hardmode: 3Hardmode: 240Post-Plantera: 480 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
Kartoffelchips(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
1,33 %- 1,25 %
Kompass(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)
1,23 %Rally(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
3,9 %
Projectile created
Projectile created
Projectile created
- Giftspucke
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Giftspucke | |
Untätig |
- Interne NPC-ID: 498–506
- Interne Statuseffekt-ID: 20
- Internal Projectile ID: 572
Der Salamander (engl. Salamander) ist ein Feind, der in der Höhle Ebene gefunden wird. Es gibt neun Farbvarianten, die alle identische Statistiken und Verhaltensweisen aufweisen. Wenn sich ein Spieler in seiner Sichtlinie befindet, bleiben Salamander an Ort und Stelle und feuern grüne Projektile ab, die den Vergiftet Bebuff verursachen.
Trivia
- Der Salamander ist eigentlich ein echter Amphibienorganismus.
- Obwohl Salamander unterschiedliche Farben haben, zeigt das Salamander-Banner immer die zweite grüne Farbvariante.
Bestiarium-Eintrag zu „Salamanders“: „Eine ungewöhnliche Amphibienechse, die auf zwei Beinen läuft und in dunklen Höhlen lebt. Wird sie bedroht, spuckt sie mit ätzender Säure um sich.“
Geschichte
- Desktop 1.4.0.1: Hat jetzt eine Chance von 1:75 (1,33 %), Kartoffelchips fallen zu lassen.
- Desktop 1.3.0.1: Hinzugefügt.
- Konsole 1.0.933.1: Hinzugefügt. (
)
- Konsole 1.0.750.0: Hinzugefügt. (
)
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil 1.3.0.7: Hinzugefügt.