Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5

Schmerzhafte Wetterfahne

Aus Terraria Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Desktop-/Konsolen-/Mobil-Exklusiver Inhalt: Die Informationen sind ausschließlich für die Desktop-, Konsolen- und Mobilversion von Terraria gültig.
Schmerzhafte WetterfahneWeather Pain
  • Schmerzhafte Wetterfahne (Inventargrafik)
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Schaden13 (Magie)
Rückstoß1 (Extrem schwach)
Mana30
KT-Chance4 %
Ben.geschw.45 (Sehr langsam)
Proj.geschw.1
TooltipIgnoriert 10 Punkte der gegnerischen Verteidigung
„Schlechtes Wetter, hm ...?“
SeltenheitSeltenheitsstufe: 2
Verkaufen150
Erforschen1 erforderlich
Erstellt Projektil
  • Hurtnado
    Hurtnado
Erhalten von Erhalten von Erhalten von
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
EntitätAnz.Rate
RehklopDeerclops.pngRehklop125 %
Treasure Bag(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
(Rehklop)
Schatzbeutel (Rehklop)Treasure Bag
(Rehklop)
(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
125 %
Nicht zu verwechseln mit Wetterfahne.
Die Schmerzhafte Wetterfahne, eingesetzt gegen Skelette und eine Zielpuppe. Zu beachten ist, wie der Hurtnado die Gegner anpeilt.

Die Schmerzhafte Wetterfahne ist eine Pre-Hardmode Magiewaffe, welche beim benutzen einen Hurtnado beschwört, welches ein kleines Tornado-Projetil ist, dass nach 9,5 Sekunden verschwindet.[1] Der Hurtnado peilt Gegner in der Nähe an und bleibt für ein paar Sekunden an ihnen hängen, wo es beständig Schaden macht. Es prallt von Blöcken ab, durchdringt Gegner bis zu 14 mal und hat 10 Rüstungspenetration. Die Schmerzhafte Wetterfahne wird vom Rehklopen mit einer 25*1:4 (25 %) Chance fallen gelassen.

Die beste Modifikation ist Mythisch.

Tipps

  • Nur ein Hurtnado kann auf einmal aktiv sein, weshalb eine zweite Magiewaffe zum Benutzen bereit sein sollte, während der Hurtnado noch aktiv ist.

Trivia

  • Es könnte als Pre-Hardmode Variante der Magnetsphäre angesehen werden.
  • Es hat das selbe Benutz-Geräusch, wie die Nimbusrute, passend zu der Sturm basierten Natur beider Waffen.
  • Der Tooltip ist eine Referenz zu Walters Beobachtung zur Schmerzhaften Wetterfahne in Don't Starve Together.

Siehe auch

Geschichte

  • Desktop 1.4.4:
    • Durchdringen von 12 auf 15 erhöht.
    • Verzögerung zwischen Treffern von 20 auf 25 frames erhöht.
    • Lebenszeit des Projektils um 2 Sekunden verlängert.
  • Desktop 1.4.3.2:
    • Lebenszeit des Projektils um 50% erhöht.
    • Durchdringen von 10 auf 12 erhöht.
    • Projektilgeschwindigkeit verändert.
  • Konsole 1.4.3.2.0: Eingeführt mit den Veränderungen von Desktop 1.4.3.2.
  • Switch 1.4.3.2.0: Eingeführt mit den Veränderungen von Desktop 1.4.3.2.
  • Mobil 1.4.3.2.0: Eingeführt mit den Veränderungen von Desktop 1.4.3.2.

Referenzen

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode AI_177_IceWhipSlicer() in Terraria.Projectile.cs.