Todessichel
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TodessichelDeath Sickle
Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Schaden | 57 (Nahkampf) |
Rückstoß | 5 (Mittel) (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 7 (Stark) (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) |
KT-Chance | 4 % |
Ben.geschw. | 25 (Schnell) |
Proj.geschw. | 9 |
Tooltip | Verschießt eine tödliche Sichel |
Seltenheit | |
Verkaufen | 750 |
Erforschen | 1 erforderlich |
Erstellt Projektil
- Todessichel
Geräusche
Benutzen | |
---|---|
- Interne Gegenstands-ID: 1327
- Interne Projektil-ID: 274
Erhalten von
Klassisch
Experte
Meister
Entität | Anz. | Rate |
---|---|---|
1 | 2,5 %4,94 % |
Die Todessichel wird von den Sensenmännern während einer Sonnenfinsternis fallen gelassen. Sie ist mit der Eissichel vergleichbar, bloß stärker. Sie greift kontinuierlich an und erschafft dabei Phantomsensen, die eine kurze Zeit rotieren und dabei allen Gegnern Schaden zufügen, die sie berühren. Weiterhin haben die Phantomsensen die Eigenschaft, durch Blöcke zu dringen, was sie zu einer sehr nützlichen Waffe bei Events macht. Da die Sensen auch leuchten, kann man sie sehr gut als Fackelersatz benutzen. Die Phantomsensen haben keine Manakosten.
Die beste Modifikation ist Legendär.
Geschichte
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.