Verschlinger
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Verschlinger




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Wurm-KI |
Max. Leben | 100/200›220/300›330 |
Banner | ![]() |
Immun gegen | ![]() |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 140Pre-Hardmode: 350Hardmode: 280 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
Wurmzahn (3–8)
100 %- 33,33 %
Tentakelstachel(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
0,19 %Monsterfleisch(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
0,07 %Verdächtig aussehender Apfel(3DS-version)
10–30 %
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Digging |
Der Verschlinger (engl. Devourer) ist ein großer Wurm-Feind, der im Verderben erscheint, obwohl er weniger häufig vorkommt als der häufig vorkommende Seelenfresser. Wie andere Würmer greift er an, indem er sich durch Blöcke gräbt, um den Spieler zu erreichen. Für den Abschluss seines Bestiarium-Eintrags und des entsprechenden Banners benötigt der Verschlinger 25 Kills, im Gegensatz zu den üblichen 50 Kills. Er kann für Anfänger gefährlich werden. Allerdings stirbt er schnell da man ihm nur ein Körperteil abtrennen muss. Er sieht aus wie eine kleine Form vom Weltenfresser.
Segments
Die Verschlinger bestehen aus insgesamt 10-14 Segmenten.



2 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode
3 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
3 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
NPC ID | Type | Schaden | Verteidigung | |
---|---|---|---|---|
7 | ![]() |
Verschlingerkopf | 31/62›54/93›81 | 2 |
8 | ![]() |
Verschlingerkörper | 16/32›28›56/48›42›84 | 6/6›6›12 |
9 | ![]() |
Verschlingerschwanz | 13/26›22›46/39›33›69 | 10/10›10›20 |
Notizen
- Verschlinger erscheinen nicht, wenn der Spieler vor sicheren Wänden steht.
- Nur wenn du den Kopf eines Verschlingers triffst, wird dessen Anzahl an Tötungen angezeigt, obwohl das Töten immer dazu beiträgt.
- Darüber hinaus wirkt sich das Verschlinger-Banner nur auf den vom Kopf des Verschlingers erlittenen und verursachten Schaden aus.
Tipps
- Zu den wirksamen Waffen zur Bekämpfung von Verschlingern gehören Speere, Langstreckenwaffen wie der Holzbumerang und Dreschflegel wie der Ball O' Hurt.
- Wenn sich ein Verschlinger nähert, ist ein charakteristisches Grabgeräusch zu hören. Fresser verursachen auch, dass dort, wo sich der Wurm befindet, kleine Schmutzpartikel aufsteigen.
Trivia
Bestiarium-Eintrag zu „Devourer“: „Das Verderben liebt wurmartige Monstrositäten, die sich unter den ahnungslosen Opfern durchgraben können.“
Geschichte
- Desktop 1.4.4: Die Droprate von Monsterfleisch wurde von 1:1000 (0,1 %) auf 1:1500 (0,07 %) verringert. In The Constant Worlds wurde von 1:200 (0,5 %) zu 1:500 (0,2 %) geändert.
- Desktop 1.4.3: Lässt jetzt den Tentakelstachel und das Monsterfleisch fallen.
- Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1: Kann jetzt sein eigenen Banner fallen.
- Desktop 1.1: Alle Segmente teilen sich jetzt einen Lebenszähler, statt individueller Lebenszähler für alle Segmente. Zuvor hatten Kopf, Körper und Schwanz 40, 60 bzw. 100 Gesundheit.
- Desktop 1.0.5:
- Vertreibt Spieler nicht mehr aus der Verderben.
- Zeigt anstelle seines Kopfes keine anderen Feinde mehr an.
- Desktop-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
Kategorien:
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- NPCs der Umgebung Das Verderben
- NPCs der Umgebung Untergrund-Verderben
- Grabender-Gegner-NPCs
- NPCs mit Wurm-KI
- Feindliche NPCs
- Entitäten, die in Desktop 1.4.3 aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Desktop-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Konsolen-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Switch 1.0.711.6 aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Mobil-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in 3DS-Veröffentlichung aktualisiert wurden