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Wanderndes Auge

Aus Terraria Wiki
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Wanderndes AugeHardmode-exklusiv
Wandering Eye.gif
Wandering Eye2.gif
Zweite Form
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Fliegender Gegner
Umgebung
KI-TypDämonenaugen-KI
Schaden40/80/120
Max. Leben300/600/900
Abwehr20
Rückstoß-
Widerstand
20 %/28 %/36 %
BannerWanderndes-Auge-BannerWanderndes-Auge-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen51250
  • Gegenstand (Anzahl)Rate
  • 33 % (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
  • 1 % (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
  • Wanderndes-Auge-DrachenWanderndes-Auge-Drachen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(an Windigen Tagen)
    4 %
Nicht zu verwechseln mit Wanderndes-Auge-Fisch.

Das Wandernde Auge ist ein Hardmode-Feind, der nachts erscheint und wie ein Dämonenauge angreift. Es ähnelt zunächst einem größeren Dämonenauge, aber bei halber Gesundheit (150 / 300 / 450) löst sich seine Pupille und gibt einen Mund mit Zähnen frei, ähnlich wie beim Auge von Cthulhu. Sein Angriffsmuster ändert sich nicht, obwohl seine Bewegungen schneller werden. In der Nintendo-3DSNintendo-3DS-Version-Version kann es durch Blöcke hindurchgehen und ist in dieser zweiten Form vollständig resistent gegen Rückstoß.

Wandernde Augen fliehen, wenn die Sonne aufgeht. Bei Neumond erscheinen sie häufiger.[1]

Notizen

Trivia

  • BestiaryBestiarium-Eintrag zu „Wanderndes Auge“: Im Dunkel der Nacht kann das komische Gefühl, dass einen jemand beobachtet, wirklich wahr werden, wenn die Günstlinge Cthulhus durch die Lüfte streifen.

Geschichte

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Neue Grafik. Alte Grafik: Wandering Eye (old).png
    • Kann jetzt Linsen, schwarze Linsen und Dämonenaugenbanner fallen lassen.

Referenzen

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.3.6, Methode SpawnNPC() in Terraria.NPC.cs. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.