Wanderndes Auge
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Wanderndes AugeHardmode-exklusiv
Zweite Form
Eigenschaften
| Typ | |
|---|---|
| Umgebung | |
| KI-Typ | Dämonenaugen-KI |
| Schaden | 40/80/120 |
| Max. Leben | 300/600/900 |
| Abwehr | 20 |
| Rückstoß- Widerstand | 20 %/28 %/36 % |
| Banner |
Fallen gelassene Gegenstände
| Münzen | 51250 |
|---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
- 33 % (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion)
- 1 % (Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion)
Wanderndes-Auge-Drachen(Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion)(an Windigen Tagen)4 %
Geräusche
| Getroffen | |
|---|---|
| Getötet |
- Interne NPC-ID: 133
Nicht zu verwechseln mit Wanderndes-Auge-Fisch.
Das Wandernde Auge ist ein Hardmode-Feind, der nachts erscheint und wie ein Dämonenauge angreift. Es ähnelt zunächst einem größeren Dämonenauge, aber bei halber Gesundheit (150 / 300 / 450) löst sich seine Pupille und gibt einen Mund mit Zähnen frei, ähnlich wie beim Auge von Cthulhu. Sein Angriffsmuster ändert sich nicht, obwohl seine Bewegungen schneller werden. In der Nintendo--Version kann es durch Blöcke hindurchgehen und ist in dieser zweiten Form vollständig resistent gegen Rückstoß.
Notizen
- (Old-gen-Konsolenversion und 3DS-Version) Das Wandernde Auge zählt zum Dämonenaugenbanner.
- Wandernde Augen fliehen, wenn die Sonne aufgeht. Bei Neumond erscheinen sie häufiger.[1]
Trivia
Bestiarium-Eintrag zu „Wanderndes Auge“: „Im Dunkel der Nacht kann das komische Gefühl, dass einen jemand beobachtet, wirklich wahr werden, wenn die Günstlinge Cthulhus durch die Lüfte streifen.“
Geschichte
- Desktop 1.4.0.1: Kann jetzt sein eigenes Banner und kann Wanderndes-Auge-Drachente droppen.
- Desktop 1.3.0.1:
- Neue Grafik. Alte Grafik:

- Kann jetzt Linsen, schwarze Linsen und Dämonenaugenbanner fallen lassen.
- Neue Grafik. Alte Grafik:
- Desktop 1.1: Eingeführt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Fliegt nicht mehr durch Blöcke.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.