Guía: Elaboración 101
La elaboración es el acto de combinar uno o más materiales en un artículo diferente, generalmente en una estación de elaboración específica. El sistema de elaboración está profundamente entrelazado con la progresión del juego, con muchos materiales "clave" y estaciones de elaboración lanzadas por varios jefes, o solo disponibles después de que un jefe determinado haya sido derrotado.
Elaboración básica
El aspecto de la elaboración es ligeramente diferente en las diferentes versiones de Terraria. Para acceder al menú de creación, presiona la tecla “Inventario” mientras estás en el juego. Esto hará que aparezca la pantalla de visualización frontal, mostrando su inventario, ranuras de equipo y otras opciones. El menú de creación se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla, como se indica en la imagen a continuación. En la versión de consolas, presiona Triángulo (PlayStation) / Y (Xbox) / X (Nintendo Switch). A partir de ahí, cambie de pestaña en la versión de las consolas de antigua generación para acceder a la interfaz de elaboración y en la versión de consolas, cambie los menús (L1 / R1) LB RB.
Versión de escritorio
Los elementos que se pueden fabricar actualmente aparecerán en este menú. Sus opciones de elaboración están determinadas por los elementos que tiene en su inventario, así como por su proximidad a varias estaciones de elaboración. Junto al icono de un elemento seleccionado en la lista, aparece su receta de elaboración.
Para navegar por este menú, puede hacer clic o usar la rueda del mouse para desplazarse por los elementos. También puede ver todos los elementos que se pueden fabricar a la vez haciendo clic en el ícono del martillo debajo de la palabra "Crear". Para seleccionar un elemento (representado por un borde amarillo), simplemente haga clic en él y, para crearlo, vuelva a hacer clic en él. El elemento recién creado se adjuntará a su cursor, y desde allí puede colocarse en su inventario o soltarse haciendo clic con el botón derecho fuera del espacio de su inventario. Se pueden crear grandes cantidades de elementos apilables haciendo clic con el botón derecho y manteniendo presionado el ícono, lo que crea y apila rápidamente ese elemento hasta que la pila está llena, se queda sin materiales o simplemente se suelta. Para salir de su inventario, presione la tecla “Inventario” nuevamente.
(En las versiones actuales) Al fabricar, hay un 75 % de posibilidades de que un arma o accesorio reciba un modificador aleatorio, lo que altera ligeramente su calidad. No hay forma de predecir qué modificador se aplicará a un elemento, y muchos elementos no pueden obtener modificadores en absoluto.
Para cambiar su modificador, tendrás que usar la mecánica de reforjar ubicada en el cuadro de texto del Duende chapucero.
Estaciones de elaboración
Para obtener una lista completa de todas las estaciones de elaboración, consulte estaciones de elaboración
Muchas recetas requieren que tengas una estación de elaboración para elaborarlas. La primera estación de elaboración disponible es el banco de trabajo, que se puede fabricar sin ninguna estación de elaboración. Para usar una estación de elaboración, debe colocarse en el mundo y debes estar lo suficientemente cerca de ella (ver imagen). Los elementos que puede fabricar usando la estación se agregarán a la lista de elementos que puede fabricar actualmente. Es posible pararse cerca de muchas estaciones de elaboración simultáneamente para fabricar artículos utilizando cualquiera de estas estaciones. Además, algunos elementos, como el reloj de cobre o los bloques de cascada, requieren que te pares junto a varias estaciones de elaboración diferentes para poder fabricarlos.
Áreas de elaboración múltiple
Una estación de elaboración sobre el suelo compacta y ultra completa que es capaz de crear casi cualquier artículo que se pueda fabricar en la versión 1.3. La única estación que falta es el altar demoníaco/carmesí, ya que no se pueden mover. También incluye la hucha y la caja fuerte para el almacenamiento.
La misma estación de elaboración compacta, pero actualizada para incluir las estaciones de elaboración de la versión 1.4. Las adiciones incluyen la cámara de putrefacción, la tetera y la ectoniebla. También está integrado en un bioma de nieve e incluye una hucha, una caja fuerte y una cámara del vacío para almacenamiento.
Un área de creación previa al modo difícil muy eficiente (a partir de v1.3.2.1) con todas las estaciones necesarias para avanzar al modo difícil (incluida una mesa y una silla para hacer un medidor de profundidad que conduce al teléfono celular). Simplemente párese en el banco de trabajo para acceder a todas las estaciones de artesanía y cofres circundantes.
Una mejora anterior al modo difícil y posterior a la mazmorra del área de creación anterior una vez que el jugador tiene una tabla de alquimia. Los bloques de piedra carmesí se utilizan para rodear la única loseta de agua para evitar perder el agua por golpes accidentales con un pico fuerte. Además, tenga en cuenta la plataforma de madera en la parte superior del agua: esto permite colocar el cofre adicional.
Notas
- Muchos jugadores pueden encontrar útil usar la ayuda de la Guía, ya que muestra no solo las recetas en las que se usa un elemento, sino también qué estaciones de elaboración se necesitan para crear esos elementos.
- Si mantiene algún ingrediente de poción en un área, puede ser útil colocar una botella o una mesa de alquimia cerca para una elaboración rápida. Del mismo modo, para tintes y pinturas, puede colocar un tanque de tinte cerca.
- Para hacer un área de elaboración completamente completa, debe incluir un altar demoníaco o un altar carmesí. ¡Desafortunadamente, esos están inmóviles! Si no desea ubicar su área de elaboración cerca de un altar, puede proporcionar una forma de llegar a un altar rápidamente; los teletransportadores son buenos para esto. No se olvide de las estaciones menores, como bloques de lava y miel (un fregadero puede sustituir el agua) y una fogata (para un malvavisco en un palo).
- En la versión de Nintendo 3DS, se requiere que el jugador esté en el mismo nivel que las estaciones de fabricación para usarlas y no puede crear usando elementos de un cofre (deben estar en el inventario del jugador).
- En la versión de Nintendo 3DS, uno puede desplazarse por todas las recetas descubiertas anteriormente, sin importar si los materiales están disponibles o no. Esto puede ayudar al jugador, sin embargo, tendrá que desplazarse durante un tiempo al final del juego. Además, cuando se crea en la versión de Nintendo 3DS, los elementos de la versión no pueden recibir modificadores. Solo al usar al Duende chapucero se pueden recibir modificadores en los artículos creados.
- En la versión móvil anterior a la 1.3, el Guía no ayudaba con la elaboración y solo podía brindarle consejos (no había un botón de "creación").