Mecanismos
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Los mecanismos son un tipo de objetos que pueden activar o son activados por otros mecanismos. Necesitan estar conectados mediante cable.
Juntando algunos mecanismos y cable es posible armar un circuito eléctrico. Sus usos van desde abrir una puerta cuando pase un jugador cerca hasta trampas para eventos y monstruos.
Tipos
Materiales
Cable | Es necesario para unir y hacer que los mecanismos funcionen. Puede colocarse en cualquier lugar, siempre y cuando haya otro cable del mismo color cerca.
Actualmente, existen cuatro colores de cable: rojo, azul, verde y amarillo. |
Interruptores
Cierre de gema | Envía una señal al colocarse la gema larga correspondiente en su interior. | |
Cofre con trampa | Cuando se abre, emite una señal. | |
Detonador | Se activa con clic derecho o al tocarlo. | |
Interruptor | Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocado en paredes y en cualquier lugar donde una antorcha pueda estar. | |
Palanca | Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cuando se activa. Puede ser colocado en bloques sólidos. | |
Pista de placa de presión | Envía una señal cuando una vagoneta pasa por encima. | |
Placas de presión | Envían una señal cuando son activados. Existen diferentes colores, donde cada color se activa de forma distinta (NPC, jugadores o monstruos). Se puede colocar en cualquier bloque sólido como una decoración. | |
Placas de presión con peso | Envían una señal cuando un jugador pasa por encima. | |
Placa de presión verde azulada | Envía una señal cuando es golpeada por un proyectil o con un cubo de compañía. | |
Temporizadores | Clic derecho para activar y desactivar. Envía una señal cada determinados segundos (1, 3, 5), que cambia según el reloj con el que se haga. |
Dispositivos
Objeto | Efecto al recibir una señal |
---|---|
Activador | Cambia de estado del bloque entre activo e inactivo. |
Bloque de piedra activo | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Bloques gemachispa | Cambia de estado entre prendido y apagado. |
Bombilla cableada | Enciende una luz dependiendo del color de cable. |
Caja de fuegos artificiales | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Caja de música | Reproducir la música grabada |
Cañón | Dependiendo de la ubicación del cable: disparar o rotar. |
Cañón de conejos | Dependiendo de la ubicación del cable: disparar o rotar. |
Cañón de confeti | Dependiendo de la ubicación del cable: disparar o rotar. |
Centro de fiesta | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Chimenea | Cambiar de estado entre apagada, prendida y con humo. |
Cohetes | Consume el cohete para crear una explosión de colores. |
Colectores | El líquido se mueve desde la entrada hacia la salida. |
Estación de arma de portales | Dependiendo de la ubicación del cable: disparar un portal, cambiar de color el portal, rotar. |
Estatuas | Invocar un objeto, monstruo o consumible (no todas). |
Fuente de fuegos artificiales | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Fuentes | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Fuentes de luz | Cambia de estado entre encendido y apagado. |
Hogueras | Cambia de estado entre encendido y apagado. |
Megafonía | Anuncia en el chat lo que esté escrito en él. |
Monolitos | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Máquina de burbujas | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Máquina de globo tonto | Cambia de estado entre activo e inactivo. |
Puerta alta | Cambia de estado entre abierta y cerrada. |
Puertas | Cambia de estado entre abierta y cerrada. |
Teletransportador | Teletransporta al jugador, monstruo o NPC que se encuentre encima. |
Trampilla | Cambia de estado entre abierta y cerrada. |
Trampas
Objeto | Efecto al recibir una señal |
---|---|
Explosivos | Detona al instante |
Géiser | Lanza una llamarada hacia arriba |
Mina antipersonal | Explota |
Súper trampa de dardos | Lanza un dardo que envenena y hace mucho daño. |
Trampa de bola espinosa | Deja caer varias bolas espinosas que rebotan y hacen daño. |
Trampa de dardos | Lanza un dardo que envenena y hace daño. |
Trampa de lanzas | Activa unas lanzas que hacen daño. |
Trampa flamígera | Lanza una llamarada en la dirección que apunta. |
Otros
Vara de actuación | Permite activar todos los activadores a su alcanze. |
Conector | Permite a los cables pasar sin combinarse. |
Puerta lógica | Envía una señal cuando se cumple cierta condición |
Interruptor de puerta lógica |
Actualizaciones
- V. 1.3.2: Añadido el centro de fiesta y la máquina de globo tonto
- V. 1.3.1: Añadidos: cierre de gema, estación de arma de portales, conector, géiser, puertas lógicas e interruptor de puerta lógica.
- Ahora el cañón, el cañón de confeti y el cañón de conejos se pueden activar con alambre
- V. 1.3.0.1: Añadidos: trampilla, puerta alta, monolitos, cañón de confeti, chimenea, detonador, dos nuevas placas de presión (placa de presión con peso, placa de presión verde azulada)
- V. 1.2.4.1: Corregido un error que evitaba el correcto funcionamiento de las puertas, las cajas de música y las fuentes
- V. 1.2.4: Añadidos: Caja de fuegos artificiales, pista de placa de presión.
- Los cohetes ahora pueden ser conectados con alambre.
- Los circuitos electrónicos ahora funcionan hasta tres veces más rápido.
- Corregido un error que ocurría al colocar y dar vuelta una palanca
- V. 1.2.3: Añadido los bloques de gemachispa.
- Ahora se pueden colocar alambres infinitos a lo largo del mapa
- V. 1.2: Nuevas trampas: Súper trampa de dardos, trampa flamígera, trampa de bola espinosa y trampa de lanzas.
- Añadidos: Activador, teletransportador, fuentes de agua, mina antipersonal, máquina de burbujas, cohetes artificiales, fuente de fuegos artificiales, cañón y cañón de conejos.
- Las placas de presión tienen diferentes criterios para activarse
- V. 1.1: Añadido