Plantilla:Infobox:Objeto
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Instrucciones
Para añadir esta plantilla en modo fuente:
{{Infobox:Objeto |nombre = Nombre del objeto |imagen = [[Archivo:Imagen.formato]] |id = ID del objeto |idbuff = ID del efecto que inflige el objeto (si no tiene, dejar en blanco) |idbloque = ID del bloque (si no tiene, dejar en blanco) |idpared = ID de la pared (si no tiene, dejar en blanco) |idmontura = ID de la montura (si no tiene, dejar en blanco) NOMBRES: |inglés = Nombre en inglés del objeto |japonés = Nombre en japonés del objeto |móvil = Nombre en la versión de móviles (si no cambia, dejar en blanco) |consola = Nombre en la versión de consola (si no cambia, dejar en blanco) |3DS = Nombre en la versión de 3DS (si no cambia, dejar en blanco) GENERALES: |tipo = Tipo de objeto (revisar notas) |subtipo = Subtipo de objeto (si no tiene, obviar) |rareza = Nivel de rareza del objeto (revisar notas) |colocable = Completar con "sí" o "no" según corresponda |max = Máximo apilable (sí es 1, obviar) |altura = Bloques de altura que ocupa el objeto al ser colocado |ancho = Bloques de ancho que ocupa el objeto al ser colocado |descripción = Descripción del objeto (si no tiene, dejar en blanco) |investigación = Cantidad de objetos requeridos para duplicarlos en Journey mode |compra = Precio de compra (si no tiene, dejar en blanco) |venta = Precio de venta (si no tiene, dejar en blanco) |dejado = Monstruo que deja el objeto (si no hay, dejar en blanco) |entregado = NPC que te entrega el objeto luego de una misión o a cambio de otro objeto (si no hay, dejar en blanco) |comprado = NPC al que se le compra el objeto (si no hay, dejar en blanco) |buff = Nombre del buff que otorga el objeto |buffimg = Imagen del buff |bufft = Duración del buff (si es infinita, obviar) |buffdesc = Descripción del buff |debuff = Nombre del debuff que inflige el objeto |debuffimg = Imagen del debuff |debufft = Duración del debuff (si es infinita, obviar) |debuffdesc = Descripción del debuff SOLO PARA ARMA Y HERRAMIENTAS: |poder = Potencia de herramienta |poder2 = Segunda potencia de herramienta |podertipo = Tipo de potencia de herramienta |podertipo2 = Segundo tipo de potencia de herramienta |daño = Daño del objeto |automático = Completar con "sí" o "no" según corresponda |mejora = Mejor modificador posible |retroceso = Retroceso del objeto (revisar notas) |mcost = Costo de maná |crítico = Probabilidad de ataque crítico |uso = Tiempo de uso (revisar notas) |velocidad = Velocidad del proyectil |velocidadh = Velocidad de herramienta SOLO PARA ARMADURAS Y ACCESORIOS: |defensa = Defensa del objeto |bonificación = Bonificación por llevar la armadura completa |ranura = Ranura en la que se equipa SOLO PARA POCIONES: |mrest = La cantidad de maná que recupera |vrest = La cantidad de vida que recupera
Notas y consejos
- El espacio de tipo se debe completar con la categoría de objeto que lo englobe, mientras que el subtipo es la categoría más específica (ejemplo: bala de icor, tipo munición y subtipo bala).
- El espacio de rareza se debe completar con un número
- El espacio de estación puede ser completado con un enlace, sin embargo existen palabras que directamente enlazan con varias estaciones a la vez.
- El espacio de uso tiene su propia plantilla por lo tanto se debe completar con un número.
- El espacio de retroceso tiene su propia plantilla y por lo tanto se debe completar con un número.
- Hay espacio para hasta 6 debuffs. Para escribir otro debuff, reemplazar debuff por debuff2 hasta debuff5. Para los buffs solamente hay un espacio.
- Revisar las IDs en: