1.3.0.3
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Le correctif 1.3.0.3 a ajouté de nouveaux paramètres Config.json.
Fonctionnalités
- En maitenant la touche shift gauche sur l'inventaire en étant sur une boutique de PNJ, vous avez désormais une indication que vous allez vendre un objet.
- Vous pouvez désormais rapidement bouger des objets entre votre coffre et votre inventaire en utilisant la touche shift gauche.
- Le Gardien astral peut désormais être teint à partir de l'emplacement de teinture de votre familier (amusez-vous de façon créative !)
- Les zones que vous n'avez pas vues seront désormais en noir en mode caméra.
- Ajout d'une option pour la "Surbrillance de nouveaux objets" dans les paramètres généraux, activée par défaut : surligne tous les nouveaux objets ramassés dans votre inventaire.
- Multijoueur bien ressoudé pour une bonne chance et de la stabilité*.
- Il devrait être plus facile de rapporter des erreurs si elles surviennent sur un serveur.
- Le débuff d'anti-fuite des boss finaux a été révisé...(spoilers).
- Vous ne pouvez plus mettre de torches sur des blocs qui ne sont pas faits pour ça (lingots de métaux, etc).
- Les mondes vieux et correompus s'afficheront désormais dans la liste des mondés avec un nom marqué en rouge.
- Agumentation de la vie du drone martien à 500.
Nouvelles options de configuration
- Ajout du paramètre de Config.json "UseSmartWallReplacement", activé par dfaut, si vous le désactivez :le replacement automatique des morts lorsque vous construisez sera désactivé.
- Ajout du paramètre de Config.json "UseSmartCursorForCommonBlocks", désactivé par défaut, si vous l'activez : le placement de bloc intelligent de la version 1.2.4 sera réactivé.
- Ajout du paramètre de Config.json "DisableLeftShiftTrashCan", désactivé par défaut, si vous l'activez : la mise à la poubelle rapide sera ENTIÈREMENT désactivée.
- Ajout du paramètre de Config.json "HidePasswords", désactivé par défaut, si vous l'activez : tous les mots de passe sur le client seront remplacés par des astérisques (*).
- Ajout du paramètre de Config.json "ThickMouseEdges", désactivé par défaut, si vous l'activez : votre souris aura des bords épais colorés par la couleur de "ThickMouseEdgesPackedColor".
Bugs résolus
- Correction des succès d'"évènements" n'étant pas obtenus en multijoueur ("C'est possible !", "C'est dur !", "Pas de SDF" etc).
- Correction du ver truffe qui n'apparait pas.
- Correction du succès "Funkyville" qui ne peut plus être débloqué en réapparaissant dans un biome champignon luisant.
- Correcction des bas de la robe de gitan étant séxués.
- Correction des valeurs de vente du point du jour,du sceptre de dragon astral et du sceptre de cellules astrales.
- Correction de quelques plantages de serveur (portails, boucliers lunaires).
- Correction de nombreuses formes d'attaque n'étant pas synchronisées par le serveur (monture licorne, monture gelée, charge solaire, charge de l'Œil de Cthulhu, etc).
- Correction de la barre de défilement des succès pendant en haut de l'écran si tous les filtres étaient désactivés.
- Correction des zombies gelés armés n'affichant pas correctement leur gore.
- Correction d'un bug où les pièges pouvaient infliger un coup critique.
- Correction d'un problème où les bannières pouvaient être placées sur les portes à piège fermées.
- Correction de l'empilement des objets en Pile rapide n'empilant qu'un objet du tas maximal et empilant rapidement des pièces de votre inventaire.
- Correction de la Pile rapide mangeant vos pièces.
- Correction d'un plantage dans LookForColorTiles.
- Correction d'une synchronisation excessive du réseau dans certains cas.
- Correction des teintures d'équipe ne s'empilant pas correctement.
- Correction d'un plantage en sauvegardant de vieux mondes.
- Correction d'un problème où bannir se révélait inefficace (même les ports...).
- Correction de la teinture de Loki n'ayant pas l'infobulle commune du développeur.
- Correction de la fonction de pousse de mousse du sceptre de repousse ne fonctionnant pas en multijoueur.
- Correction des armes canalisatrices arrêtant d'être utilisées lorsque vous survoliez les icônes d'information.
- Correction de l'exploit des flèches du spectre vous permettant d'avoir encore plus de flèches que ce que vous utilisez.
- Correction de L'épée du cavalier n'invoquant pas les citrouilles contre les ennemis de la Folie martienne.
- Correction d'un bug de duplication avec les cadres d'objet.
- Correction d'un bug où vous ne pouviez pas supprimer un objet du cadre si vous aviez un objet favori séléctionné.
- Correction d'un bug où le paramètre de Config.json "FrameSkip" était écrit à l'envers comparé à l'intérieur du jeu.
- Correction de la nymphe n'ayant pas de rareté sur le détecteur d'organismes vivants.
- Correction des débroulés infligeant involonatairement beaucoup de dégâts.
- Correction de la valeur de vente dese ailes d'armure de développeur.
- Correction du feu de camp gelé affichant l'icône du feu de camp d'ichor lorsqu'on le cible au bloc le plus à droite.
- Correction du fusil abeille étant incapable d'infliger des coups critiques.
- Correction d'un bug de duplication des torches.
- Correction de nombreux problèmes de désynchronisation en multijoueur.
- Correction d'un problème où les noms de personnages et de mondes contenant divers caractères étaient à l'origine de plantages et de comportements étranges en utilisant la sauvegarde sur le nuage et la mise en favori.
- Correction d'un problème où les fichiers de configuration corrompus pouvaient créer des plantages.
- Correction d'un problème où vous pouviez inviter des joueurs de votre jeu précédent en étant en mode solo.
- Correction d'un problème où rejoindre une partie depuis en-dehors du jeu pouvait mener à afficher un écran de connexion impossible à annuler.
- Correction d'un problème où la case du mot de passe ne s'affichait parfois pas.
- Définir votre résolution en étant en plein écran s'appliquera désormais correctement.
- Correction de nombreux exploits potentiels en multijoueur.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se mettre eux-mêmes en "difficulté 3".