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1.3.1

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Les notes de mise à jour listées ci dessous se rapportent à la version Bureau Version Bureau.
Les objets ajoutés sont également susceptibles d'être ajoutés pour la Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile.
Les corrections de bug pour la version Console et Mobile peuvent être respectivement trouvées sur Historique de la Console et Historique du Mobile.

La version 1.3.1 , aussi connue comme la Wiring & Mechanics Update, est majoritairement fixée sur la mécanique des câbles et l'ajout d'un support des manettes.

Nouveautées

  • Ajout d'un support des manettes utilisant Xinput.
  • Ajout d'un tri d'inventaire.
  • Les pièges à fléchette et tout les pièges du Temple peuvent désormais être pivoté de 90 degrés par à chaque coup de marteau.
  • Ajout d'une interaction intelligente, Rendant plus facile la discussion avec les PNJs , L'ouverture des portes et l'utilisation d'objet.
  • Les Canons (normaux, à lapin, à confetti, et à boule de neige) Peuvent maintenant être activés par des Câbles et tirer de faux projectiles!
  • Amélioration du Curseur Intelligent le faisant interagir avec plus d'objets.

Amélioration de la Qualité de Vie

  • Amélioration du câblage pour le rendre moins désordonné via l'utilisation de plusieurs câble sur le même bloc.
  • Améliorations des graphismes de plus de 1800 sprites.
  • Optimisation des messages pour les tuiles entitées (cibles dfactices, cadre d'objets).
  • Amélioration du menu des options et ajouts de nouvelles options.
  • Ajouts d'un nouvel affichage pour les grosses gemmes sur la tête des joueurs.
  • Amélioration de la détections des coups au corps à corps autour des pentes .
  • Vous pouvez désormais utiliser des accessoires situationnels de construction rom depuis cotre inventaire et activer/désactiver leurs fonctionnalités comme les accessoires d'information.
  • Les icônes d'informations ont désormais un contour quand on les pointes (clarification!).
  • Amélioration de l'assignation des touches, vous pouvez maintenant assigner les boutons 3/4/5 de votre souris.

Objets

Divers

  • Les créatures invoquées depuis les Statues ne sont désormais plus capturable.
  • Augmentation majeure de la "distance de fuite" du Duc Dracosson.
  • Médusa ne peut plus pétrifier les joueurs directement devant elle.
  • Médusa est désormais un Monstre du Hardmode.
  • Ajouts de nouveau prénoms de PNJs pour le Peintre, Le Magicien, et le Marchand squelette suite au résultat d'un concours.
  • Vous pouvez désormais trouver des Ruches dans la Jungle - Pas les Abeilles!
  • Diminution du volume de l'Éruption solaire.
  • Les torches peuvent désormais être placées sur les blocs possédant un Actionneur.
  • Les gelées ne devraient plus pouvoir traverser des trous de 1 bloc de hauteurs.
  • Les cibles factices ne bénéficient plus du vol de vie ou de l'ensemble spectral.
  • Ajout d'un nouveau style du personnage pour les personnages masculins et féminins.

Correction de bugs

  • Fixed Frostbite hiding time left when wet under certain circumstances.
  • Fixed Desert Spirit hitbox to match sprite size.
  • Fixed NPCs not recognizing kills / interactions properly if they have multiple segments.
  • Fixed music boxes not emitting music notes while open.
  • Fixed Flesh Grass spreading under Sunflowers.
  • Fixed Tally Counter not showing information for enemies hit with mounts or special attacks.
  • Fixed player leg skin colors mismatching the rest of the body when in stealth.
  • Fixed Seedler not dropping from Boss Bags.
  • Fixed popular NPC Housing exploit (the NPC "infinite house").
  • Fixed Ranger Lifesteal bug.
  • Fixed Paint Sprayer spraying over blocks in several occasions that it should not (e.g. grass that gets turned into dirt as a result of placing an object).
  • Fixed being on the edge of the underground not counting when spawning dungeon / Underground Desert monsters.
  • Fixed teleporting directly on top of a pressure plate not triggering it properly since.
  • Fixed Town NPC melee weapons drawing brightly while in darkness.
  • Fixed Crimson Heart failing to stand to roll roll around on platforms.
  • Fixed tile entities not properly clearing on world clear procedure.
  • Fixed Crystal Storm not bouncing its shots.
  • Fixed chests without custom names not showing mouse over icons.
  • Fixed Wooden Boomerang being unusable when near slopes.
  • Fixed Wall of Flesh going above hell and dragging everyone with it.
  • Fixed Martian Saucer having invisible / unhittable body parts in multiplayer.
  • Fixed Martian Probe not causing Martian Invasions when it should.
  • Harpies and Antlion Swarmers can no longer swim.
  • Fixed dressers blowing up from explosive projectiles.
  • Fixed Gi and Kimono leg sprites being genderswapped.
  • Fixed ancient light and fishron bubbles not appearing in expert mode.
  • Fixed Werewolf sounds being bugged if used for vanity.
  • Fixed Tax Collector not using some of his special chat dialog.
  • Fixed infinite flight time exploit.
  • Fixed Martian Saucers missing their home planet during the invasion and leaving.
  • Fixed trapdoors de-syncing when operated via wires.
  • Fixed L shaped housing exploit.
  • Fixed minecarts hitting invincible enemies.
  • Fixed multiple bugs regarding auto-pause and inventory management.
  • Demon Altars should no longer create 'unbreakable' pots.
  • Fixed rare "character not respawning" under certain circumstances.
  • Fixed background drawing through completely unlit walls in hell.
  • Fixed solar pickaxe using a bad glowmask.
  • Fixed wall of flesh not spawning in singleplayer under certain circumstance.
  • Fixed snow not falling natuRallye after a player jumps in most cases.
  • Fixed paintball gun and confetti grenades being unable to crit.
  • Fixed Titanium Armor & Black Belt dodges not working against Moon Lord.
  • Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
  • Fixed yet another duplication exploit.
  • Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
  • Fixed Chlorophyte protection in the jungle not being as effective as it should be.
  • Fixed right clicking equipment at inventory not granting achievements for equipping it.
  • Fixed paladin's shield ally protection benefits not functioning properly.
  • Fixed minor capitalization issue in the guide's help text.
  • Fixed star in a bottle buff not working.
  • Fixed Brain of Cthulhu & Eater of Worlds now properly leave upon killing all nearby players / if the player leaves the biome.
  • Fixed issue where the nurse would not heal all debuffs under rare circumstances.
  • Fixed double damage popups from other players inflicting harm to themselves via explosives.
  • Fixed 'full-screen map' button opening a black screen if map is disabled in general.
  • Fixed players being unable to get on a mount if they're too close to workbenches.
  • Fixed issues with actuating gemspark blocks.
  • Fixed Mudstone Brick having a bad name (Mudstone Block).
  • Fixed Tiles under Lihzahrd altars can no longer be actuated until the golem is defeated.
  • Fixed temporary holes in the darkness when removing light sources.
  • Fixed items that cost less than 5 copper always sell for 1 copper , even when sold in Stacks (Empty Bullet).

Pages de wikis modifiées

  • Références