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Appât

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Les appâts (« Bait » en anglais) sont un groupe d'éléments utilisés pour Pêcher. La plupart sont des créatures attrapées avec le filet à insectes. Quand une canne à pêche est lancée, il est nécessaire qu'au moins un appât soit présent dans l'inventaire du joueur, sinon rien ne pourra être pêché.

L'appât sert essentiellement de "munitions" pour les cannes à pêche. Cependant, contrairement aux munitions d'armes, l'appât n'est pas systématiquement consommé lorsque le joueur remonte la ligne (il n'est jamais utilisé lorsque la ligne casse).

Il existe plusieurs objets pouvant servir d'appât et ils s'obtiennent de différentes manières selon leur type :

  • La plupart des créatures que sont les insectes, les escargots, ou les vers peuvent être utilisés comme appât et doivent être attrapés avec le Filet à insectes.
  • Les méduses bleues, vertes et roses servant d'appâts sont différentes des monstres du même nom. Elles sont utilisées comme appât ou pour fabriquer la Méduse en pot et doivent être attrapées en les pêchant.
Source de l'appât d'apprenti
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
EntitéQté.Taux
Caisse de bois perléCaisse de bois perléCaisse de bois perlé(versions Bureau, Console et Mobile)1–422.22*2/9 (22,22 %)
Caisse en boisCaisse en boisCaisse en bois1–422.22*2/9 (22,22 %)
Source de l'appât de compagnon
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
EntitéQté.Taux
Caisse azuréeCaisse azuréeCaisse azurée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse boréaleCaisse boréaleCaisse boréale(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse carminCaisse carminCaisse carmin(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse célesteCaisse célesteCaisse céleste(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse corrompueCaisse corrompueCaisse corrompue(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse d'oasisCaisse d'oasisCaisse d'oasis(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse d'obsidienneCaisse d'obsidienneCaisse d'obsidienne(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de bois perléCaisse de bois perléCaisse de bois perlé(versions Bureau, Console et Mobile)1–411.11*1/9 (11,11 %)
Caisse de donjonCaisse de donjonCaisse de donjon(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de l'océanCaisse de l'océanCaisse de l'océan(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de la jungleCaisse de la jungleCaisse de la jungle(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de mithrilCaisse de mithrilCaisse de mithril(versions Bureau, Console et Mobile)2–433.33*1/3 (33,33 %)
Caisse de palissadeCaisse de palissadeCaisse de palissade(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de pierre infernaleCaisse de pierre infernaleCaisse de pierre infernale(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de roncesCaisse de roncesCaisse de ronces(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse divineCaisse divineCaisse divine(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse du littoralCaisse du littoralCaisse du littoral(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse en boisCaisse en boisCaisse en bois1–411.11*1/9 (11,11 %)
Caisse en ferCaisse en ferCaisse en fer2–433.33*1/3 (33,33 %)
Caisse geléeCaisse geléeCaisse gelée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse hématiqueCaisse hématiqueCaisse hématique(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse mirageCaisse mirageCaisse mirage(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse sacréeCaisse sacréeCaisse sacrée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse souilléeCaisse souilléeCaisse souillée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Source de l'appât de maître
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
EntitéQté.Taux
Caisse azuréeCaisse azuréeCaisse azurée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse boréaleCaisse boréaleCaisse boréale(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse carminCaisse carminCaisse carmin(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse célesteCaisse célesteCaisse céleste(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse corrompueCaisse corrompueCaisse corrompue(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse d'oasisCaisse d'oasisCaisse d'oasis(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse d'obsidienneCaisse d'obsidienneCaisse d'obsidienne(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de donjonCaisse de donjonCaisse de donjon(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de l'océanCaisse de l'océanCaisse de l'océan(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de la jungleCaisse de la jungleCaisse de la jungle(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de mithrilCaisse de mithrilCaisse de mithril(versions Bureau, Console et Mobile)2–416.67*1/6 (16,67 %)
Caisse de palissadeCaisse de palissadeCaisse de palissade(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de pierre infernaleCaisse de pierre infernaleCaisse de pierre infernale(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse de roncesCaisse de roncesCaisse de ronces(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse divineCaisse divineCaisse divine(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse doréeCaisse doréeCaisse dorée3–766.67*2/3 (66,67 %)
Caisse du littoralCaisse du littoralCaisse du littoral(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse en ferCaisse en ferCaisse en fer2–416.67*1/6 (16,67 %)
Caisse en titaneCaisse en titaneCaisse en titane(versions Bureau, Console et Mobile)3–766.67*2/3 (66,67 %)
Caisse geléeCaisse geléeCaisse gelée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse hématiqueCaisse hématiqueCaisse hématique(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse mirageCaisse mirageCaisse mirage(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse sacréeCaisse sacréeCaisse sacrée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Caisse souilléeCaisse souilléeCaisse souillée(versions Bureau, Console et Mobile)2–625*1/4 (25 %)
Imitation de la jungle
(Variante de la graine du monde Celebrationmk10)
Imitation de la jungleImitation de la jungle
(Variante de la graine du monde Celebrationmk10)
2–433 %
  • L'appât d'apprenti, de compagnon, et de maître sont des récompenses gagnées en terminant les quêtes du pêcheur.

Le ver truffe est unique puisqu'il sert à invoquer le boss Duc Dracosson, il est impossible de l'utiliser comme appât ordinaire pour pêcher les autres poissons, et il ne fonctionne que lorsqu'il est utilisé dans le biome Océan.

Types

Il existe actuellement 46 appâts dans Terraria, dont 1 est exclusives au Hardmode.

Appât Puissance Rareté Empil. max Vente Recherche
Appât d'apprenti Appât d'apprentiID interne de l'objet : 2674 15% Niveau de rareté : 1 9999 1 5 nécessaires
Appât de compagnon Appât de compagnonID interne de l'objet : 2675 30% Niveau de rareté : 2 9999 3 5 nécessaires
Appât de maître Appât de maîtreID interne de l'objet : 2676 50% Niveau de rareté : 3 9999 10 5 nécessaires
Libellule noire Libellule noire(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4334 20 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Scorpion noir Scorpion noirID interne de l'objet : 2156 15 % Niveau de rareté : 1 9999 15 5 nécessaires
Libellule bleue Libellule bleue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4335 20 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Méduse bleue Méduse bleueID interne de l'objet : 2436 20 % Niveau de rareté : 1 9999 350 3 nécessaires
Grimace Grimace(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3194 40 % Niveau de rareté : 2 9999 10 5 nécessaires
Insecte nocturne envoûté Insecte nocturne envoûté(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3191 35 % Niveau de rareté : 2 9999 20 5 nécessaires
Luciole LucioleID interne de l'objet : 1992 20 % Niveau de rareté : 1 9999 3 5 nécessaires
Escargot luisant Escargot luisantID interne de l'objet : 2007 15 % Niveau de rareté : 1 9999 50 5 nécessaires
Papillon doré Papillon doré(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 2891 50 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Libellule dorée Libellule dorée(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4340 50 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Sauterelle dorée Sauterelle dorée(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 2893 50 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Coccinelle dorée Coccinelle dorée(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4362 50 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Araignée d'eau dorée Araignée d'eau dorée(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4419 50 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Ver doré Ver doré(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 2895 50 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Sauterelle SauterelleID interne de l'objet : 2740 10 % Niveau de rareté : 0 9999 250 5 nécessaires
Libellule verte Libellule verte(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4336 20 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Méduse verte Méduse verteID interne de l'objet : 2437 20 % Niveau de rareté : 1 9999 350 3 nécessaires
Limace Limace(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3192 15 % Niveau de rareté : 1 9999 250 5 nécessaires
Papillon infernal Papillon infernal(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4845 15 % Niveau de rareté : 1 9999 20 5 nécessaires
Papillon Julia Papillon JuliaID interne de l'objet : 2001 25 % Niveau de rareté : 1 9999 30 5 nécessaires
Coccinelle Coccinelle(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4361 17 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Magmouche Magmouche(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4847 25 % Niveau de rareté : 1 9999 20 5 nécessaires
Ver luisant Ver luisantID interne de l'objet : 2004 35 % Niveau de rareté : 2 9999 5 5 nécessaires
Asticot Asticot(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4363 22 % Niveau de rareté : 1 9999 5 5 nécessaires
Escargot de magma Escargot de magma(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4849 35 % Niveau de rareté : 2 9999 50 5 nécessaires
Monarque MonarqueID interne de l'objet : 1994 5 % Niveau de rareté : 0 9999 5 5 nécessaires
Libellule orange Libellule orange(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4337 20 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Méduse rose Méduse roseID interne de l'objet : 2438 20 % Niveau de rareté : 1 9999 350 3 nécessaires
Grand Mars changeant Grand Mars changeantID interne de l'objet : 1995 35 % Niveau de rareté : 2 9999 75 5 nécessaires
Vulcain VulcainID interne de l'objet : 1996 30 % Niveau de rareté : 2 9999 40 5 nécessaires
Libellule rouge Libellule rouge(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4338 20 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Scorpion ScorpionID interne de l'objet : 2157 10 % Niveau de rareté : 0 9999 15
Sans valeur
5 nécessaires
Coriace Coriace(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3193 25 % Niveau de rareté : 1 9999 5 5 nécessaires
Escargot (créature) Escargot (créature)ID interne de l'objet : 2006 10 % Niveau de rareté : 0 9999 10 5 nécessaires
Punaise diabolique Punaise diabolique(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 5132 10 % Niveau de rareté : 0 9999 10 5 nécessaires
Piéride des jardins Piéride des jardinsID interne de l'objet : 1998 10 % Niveau de rareté : 0 9999 10 5 nécessaires
Idea malabarica Idea malabaricaID interne de l'objet : 1999 50 % Niveau de rareté : 3 9999 1 5 nécessaires
Ver truffe Ver truffeID interne de l'objet : 2673 666 % Niveau de rareté : 3 9999 10 3 nécessaires
Papilion ulysses Papilion ulyssesID interne de l'objet : 1997 20 % Niveau de rareté : 1 9999 20 5 nécessaires
Araignée d'eau Araignée d'eau(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4418 17 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Ver VerID interne de l'objet : 2002 25 % Niveau de rareté : 1 9999 5 5 nécessaires
Libellule jaune Libellule jaune(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4339 20 % Niveau de rareté : 1 9999 10 5 nécessaires
Eurytides marcellus Eurytides marcellusID interne de l'objet : 2000 15 % Niveau de rareté : 1 9999 15 5 nécessaires

Puissance d'appât

La puissance d'appât (« Bait Power » en anglais) influe sur la qualité de la prise (voir Pêcher pour plus de détails) et sur les chances que l'appât soit consommé : ainsi, plus la puissance d'appât est élevée moins celui-ci a de chance d'être utilisé.

  • Un appât ayant 5% de puissance d'appât sera consommé immédiatement.
  • En divisant par 5 la puissance d'appât, on obtient une approximation du nombre de tentatives qu'on peut espérer réaliser avant consommation (50% de puissance d'appât : 50/5 = 10 tentatives, soit 10% de chance de consommer l'appât).
  • La Coffre à pêche réduit de 5 % la chance de consommer son appât. Elle n'est pas très utile pour les appâts dont la puissance d'appât est élevée, mais peut augmenter le nombre de poissons pêchés pour les appâts peu puissant (5 ou 10%).

Notes

  • Bien que l'Appât agit comme une "munition", il ne peut pas être placé dans les emplacements réservés aux Munitions de l'inventaire.
Créatures apparaissant de tuiles cassées
Créature Plantes/herbes courtes Plantes/herbes hautes Tas de terre et pierre Limite d'apparition
VerVers 0.25*1/400 (0,25 %) chances par tuile 0.5*1/200 (0,5 %) chances par tuile 16.67*1/6 (16,67 %) chances par tuile 5
SauterelleSauterelles 1*1/100 (1 %) chances par tuile 2*1/50 (2 %) chances par tuile 5
Limace Coriace Grimace Appâts de la jungle 1.25*1/80 (1,25 %) par tuile dans la jungle 2.5*1/40 (2,5 %) par tuile dans la jungle 8 total

Conseils

  • Courir à travers une forêt sous la pluie est un bon moyen de recueillir le Ver.
  • En Surface :
    • Pour faire apparaître un ver : détruire l'herbe courte, les hautes herbes et les plantes (1 chance sur 200, soit 0,5% par bloc détruit) + les blocs de terre (1 chance sur 6, soit 16,7% par bloc détruit).
    • Pour faire apparaître une sauterelle : détruire l'herbe courte et les petites plantes (1 chance sur 100, soit 1% par bloc détruit) + l'herbe haute et les grandes plantes (1 chance sur 50, soit 2% par bloc détruit).
  • De nombreuses Lucioles apparaissent en forêt la nuit, surtout lorsque le joueur est près du point d'apparition.
  • Les Lucioles apparaissent plus fréquemment et en plus grand nombre la nuit de la deuxième phase de la Lune et il en va de même pour les Papillons durant le jour qui suit cette phase.
  • Les vers ont tendance à se tasser dans la partie la plus basse du terrain, ils ne peuvent aussi pas escalader de bloc. Creuser un petit trou constitue donc un piège parfait. Il est possible d'en attraper plusieurs dizaines en une seule journée pluvieuse, simplement en les recueillant dans le piège à la fin (les limites d'apparition standards ne semblent pas s'appliquer aux Créatures). Notez que le trou doit être d'au moins deux blocs de large pour que vous teniez dedans, et de préférence plus grand pour pouvoir utiliser le Filet à insectes correctement.
  • La présence de PNJ est très avantageuse pour l'apparition des Créatures (dont celles utilisées comme appât), puisque cela réduit l'apparition des ennemis. Les PNJs peuvent même empêcher complètement les ennemis d'apparaître, du moment qu'ils sont suffisamment nombreux et qu'aucun événement spécial n'est en cours. Dans ce cas, les seules créatures qui peuvent apparaître sont des créatures inoffensives.
    • Cette technique peut être utilisée pour transformer de grandes étendues de terre en Fermes. Créer une maison de PNJ pour chaque moitié de l'écran (pour qu'il y ait toujours 3 PNJs visibles) et une étendue de terre plate au-dessus ou en-dessous, sur laquelle courir et attraper les créatures. Idéalement, placer vos PNJs en hauteur ou sous terre, pour pouvoir sauter et attraper les créatures volantes.
    • Ceci est particulièrement efficace la nuit où les Lucioles apparaissent plus souvent, ou quand il pleut (Ver). Alternativement, une étendue d'herbe sacrée vous permet d'attraper plus efficacement les vers luisants .
  • Un moyen efficace de trouver des vers est de créer un nouveau monde, puis de marcher dans la forêt et les cavernes peu profondes tout en détruisant les décors comme les pierres, les tâches de terre ou les gros rochers, qui semblent avoir une probabilité élevée d'apparition d'un ver (ou même plusieurs vers dans certains cas). Tout ce dont vous avez besoin pour cette méthode est une pioche et un Filet à insectes.

Anecdotes

  • La puissance d'appât Ver truffe égale à 666% est probablement une référence au nombre biblique "666", communément associée à l'Antéchrist ou Satan et à d'autres mauvais choses.
  • Le nom Appât de maître (« Master Bait » en anglais) est probablement une expression à double sens sur le mot "masturbate", plaisanterie courante à propos de la pêche. En considérant l'arme Douche dorée (Golden Shower en anglais, couramment utilisé pour l'action d'uriner) et l'ennemi Bois terrifiant (Mourning Wood en anglais, couramment utilisé pour désigner une érection nocturne), ce ne serait pas la première fois qu'un tel humour soit utilisé dans Terraria. Même s'il est possible que les Appâts d'Apprenti, de Compagnon et de Maître soient seulement une référence à la compétence des pêcheurs, sans plaisanterie déguisée, il est plus probable que les Appâts d'Apprenti et de Compagnon existent pour compenser la plaisanterie.

Historique