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Arc de pluie de sang

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
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Arc de pluie de sang
  • Arc de pluie de sang (sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Mun. utiliséesFlèches
Dégâts14 (Distance)
Recul3 (Très faible)
C.C.4 %
T.U.19 (Très rapide)
Vélocité18 Non affecté par les munitions
InfobulleFait pleuvoir du sang
« Un cauchemar pour la nature »
RaretéNiveau de rareté : 3
Vente1
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Pluie de sang
    Pluie de sang
Obtenu par Obtenu par
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
EntitéQté.Taux
Poisson œil errantWandering Eye Fish.pngPoisson œil errant112,5 %
Triton zombieZombie Merman.pngTriton zombie112,5 %
L'arc de pluie de sang en action.

L'arc de pluie de sang (« Blood Rain Bow » en anglais) est un arc du pré-Hardmode qui fait pleuvoir 1 à 3 flux sanguin du ciel, plutôt que des flèches. Chaque tir consomme une flèche de l'inventaire du joueur. Les flux tombent dans une zone étendue où le curseur est pointé, mais sont bloqués par des blocs solides. Il a 12.5*1/8 (12,5 %) de chances d'être lâché par un poisson œil errant ou un triton zombie.

Son meilleur modificateur est Irréel.

Conseils

  • En utilisant cet arc, les effets uniques des flèches ne sont pas appliqués. Il est conseillé d'utiliser des flèches à forts dégâts, qui se transmettent aux flux de sang.
  • L'arc de pluie de sang peut être utile pour combattre le Dévoreur des mondes grâce à la large hitbox de son long corps, qui atténue l'imprécision des projectiles.

Anecdotes

  • L'infobulle peut être une référence à l'album "Reign in Blood" ou à la chanson "Raining Blood" du même album, du groupe de thrash metal Slayer.
  • L'arc peut être considéré comme un homologue pré-Hardmode de l'arc tonnerre de Dédale en raison de leur capacité similaire à tirer des projectiles depuis le ciel.
  • Si vous avez désactivé "sang et violence" dans les paramètres, il pleut à la place des nuages grisâtres. Sa fonctionnalité n'est pas affectée.

Historique

  • Bureau 1.4.1 : Chances d'être lâché passées de 1/24 à 1/8.