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Balle en argent

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Balle en argent
  • Balle en argent (sprite d'objet)Balle en argent (ancien sprite d'objet)
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Statistiques
Type
Dégâts9 (Distance)
Recul3 (Très faible)
Vélocité de base4.5
Multiplicateur
de vélocité
×2
RaretéNiveau de rareté : 0
Achat15
Vente3
Recherche99 nécessaires
Projectile créé
  • Balle
    Balle

La balle en argent (« Silver Bullet » en anglais) est un type de balle utilisée par les armes à feu. Elle inflige 2 dégâts de plus et est légèrement plus rapide que la balle de mousquet.

Les balles en argent peuvent être achetées auprès du Vendeur d'armes pour 15 l'unité, ou 150 pour 1000 unités. Pendant le pré-Hardmode, elles ne sont vendues uniquement pendant la Lune de sang ((versions Bureau, Console et Mobile) et seulement dans les mondes avec de l'argent). Une fois que le monde est en Hardmode, elles sont achetables tout le temps. Les balles en argent peuvent également être trouvées en remplacement des flèches en bois dans les jarres en Hardmode, dans les coffres de l'ombre, ou fabriquées à l'aide de lingots d'argent.

Son équivalent en minerai alternatif est la balle en tungstène

Artisanat

Recettes

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Balle en argentBalle en argent70Enclume en ferEnclume en fer
ou
Enclume en plombEnclume en plomb

Notes

  • (versions Bureau, Console et Mobile) Les balles en argent infligent 3× plus de dégâts aux loups-garous.[1]
  • (versions Console old-gen et 3DS) Tandis que la plupart des objets en métal peuvent être fabriqués avec leur minerai équivalent, les balles en argent ne peuvent être fabriquées avec des lingots de tungstène. L'argent peut néanmoins être obtenu dans n'importe quel monde en utilisant des blocs de vase, de gadoue ou des fossiles du désert sur un extractinateur. On peut également en avoir des caisses et butin bonus(version 3DS) des gelées.
  • Dans les mondes Soûl(versions Bureau, Console et Mobile) et Get fixed boi(versions Bureau, Console et Mobile), dans lesquels sont présent l'argent et le tungstène, le Vendeur d'armes vendra la balle correspondant au mineur le plus présent dans le monde lors de la connexion. Cela est réinitialisé chaque fois que le monde est réouvert.

Conseils

  • Fabriquer des balles en argent des balles de mousquet achetées auprès du Vendeur d'armes est légèrement plus cher que d'acheter des balles en argent, si elles sont disponibles :
    • Avec les prix de base (en ignorant le bonheur des PNJs), un lingot d'argent se vend 6, et 70 balles de mousquet coûtent 490. Acheter 70 balles en argent directement coûterait 1050.
    • Aux prix de base, 15 lingots d'argent se vendraient 90, et acheter 999 balles de mousquet coûterait 6993, tandis qu'acheter 999 balles en argent directement coûterait 14985. Cela permettrait d'économiser 108, couvrant la valeur d'une fabrication.
    • Avec le maximum de bonheur de PNJ (75% du prix initial à l'achat, 133% à la revente), 15 lingots d'argent se vendraient pour 11970 et acheter 999 balles de mousquet coûterait 5245, tandis qu'acheter les balles en argent directement coûterait 11239. Cela permettrait d'économiser 5976.
Ceci dit, avant le Hardmode, acheter les balles en argent implique de le faire durant une Lune de sang, et le Vendeur d'armes peut être assez loin. Même au bonheur maximum, le joueur dépense moins de 60 supplémentaires pour 999 munitions, encore moins si on améliore les balles de mousquet collectées via des jarres etc.

Anecdotes

  • (versions Console old-gen et 3DS) Malgré leur folklore, les balles en argent n'infligent pas des dégâts supplémentaires aux loups-garous.

Historique

  • Bureau 1.2 : Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode Damage() dans Terraria.Projectile.cs.