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Canon à étoiles

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Canon à étoiles
  • Canon à étoiles (sprite d'objet)Canon à étoiles (ancien sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Mun. utiliséesÉtoile filante
Dégâts55 (versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) / 62 (version 3DS) (Distance)
Recul3 (Très faible) (versions Bureau, Console et Mobile) / 0 (Aucun recul) (versions Console old-gen et 3DS)
C.C.4 %
T.U.12 (Très rapide)
Vélocité14
InfobulleTire des étoiles filantes
RaretéNiveau de rareté : 2
Vente10
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Étoile filante
    Étoile filante
Le canon à étoiles en action.

Le canon à étoiles (« Star Cannon » en anglais) est une arme à distance qui tire des étoiles filantes en ligne droite. Les projectiles ne sont pas affectés par la gravité, transpercent un nombre infini d'ennemis, et se dissipent en particules de lumières au bout d'une minute ou après avoir touché un bloc solide.

(versions Bureau, Console et Mobile) Son meilleur modificateur est Irréel.

(versions Console old-gen et 3DS) Son meilleur modificateur est Démoniaque, du fait que cette arme n'inflige aucun recul et ne peut donc pas obtenir de modificateurs l'affectant. (versions Console old-gen et 3DS) Elle peut aussi obtenir le modificateur Fatal, qui, malgré que Démoniaque puisse offrir de plus grands dégâts par coup, donne une meilleure augmentation des DPS globaux.

Artisanat

Recettes

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Canon à étoilesCanon à étoilesEnclume en ferEnclume en fer
ou
Enclume en plombEnclume en plomb

Utilisé pour

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Super canon à étoilesSuper canon à étoiles(versions Bureau, Console et Mobile)Enclume en mithrilEnclume en mithril
ou
Enclume en orichalqueEnclume en orichalque

Notes

  • La portée maximale d'une étoile filante est 3150 blocs, par sa vitesse de 14 (52,5 tuiles/seconde ou 72 mph) et une durée de vie du projectile de 60 secondes maximum.
  • Le canon à étoiles inflige (versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) 54 / (version 3DS) 61 de dégâts, comme les étoiles filantes tirées ont une valeur de dégâts à -1.
  • (versions Console old-gen et 3DS) Bien que le canon à étoiles peut tirer à travers les plateformes, il considère le haut des plateformes comme solide et ne peut ainsi tirer à travers. Cette caractéristique le rend peu intéressant pour combattre dans une arène standarde qui consiste en plusieurs rangées de plateformes.
  • Le canon à étoiles peut être tiré à travers des murs de deux blocs d'épaisseur, à condition que le joueur ne soit pas plus loin qu'à un bloc de distance.
  • (versions Console old-gen et 3DS) Bien qu'il ait une chance de coup critique intégrée et affiche les bonus de chance de coup critique des modificateurs, il est incapable de faire des coups critiques.

Conseils

  • Un pont aérien peut être utile pour collecter efficacement les étoiles filantes.
  • Le canon à étoiles peut infliger d'immenses dégâts et est de loin la meilleure arme à distance du pré-Hardmode en terme de DPS. Il reste utile pendant un temps pendant le Hardmode, infligeant un peu plus de DPS que le fusil d'assaut mécanique et peut transpercer un nombre infini d'ennemis. Cependant, la disponibilité des munitions permet au fusil d'assaut mécanique d'être plus utile dans l'ensemble.
    • En mode Aventure(versions Bureau, Console et Mobile), les étoiles filantes peuvent être recherchées puis dupliquées à l'infini et facilement collectées avec le pouvoir de contrôle du temps, ce qui annule tout inconvénient de difficulté d'accès aux muntions. Cette possibilité fait du canon à étoiles un choix particulièrement puissant pour les joueurs du mode Aventure.
  • (versions Console old-gen et 3DS) Comme le canon à étoiles ne peut infliger de dégats critiques, le meilleur ensemble pré-boss mécaniques pour cette arme se compose du casque de givre, du plastron en adamantite et des grèves nécro.
  • Le fait que les étoiles transpercent à l'infini se révèle utile contre les ennemis segmentés comme les vouivres et le Destructeur (en particulier en étant aligné pour toucher tous les segments), ainsi que les boss comme le Mur de chair (pour transpercer l'Affamé en endommager le boss principal).

Divers

Historique

  • Bureau 1.4.4 : Recul augmenté de 0 à 3, permettant d'accéder à de meilleurs modificateurs.
  • Bureau 1.4.2 :
    • Correction d'un problème où le projectile du canon à étoiles ne pouvait faire de coups critiques, et ne recevait pas toujours les bons bonus de stats de l'équipement du joueur.
    • Correction d'un problème où les projectiles du canon à étoiles ne pouvaient être tirés à travers les plateformes.
  • Bureau 1.2 :
    • Dégâts augmentés de 55 à 62.
    • Correction d'un bug où augmenter les dégâts du canon à étoiles au-dessus de 100 permettait aux étoiles tirées d'être ramassées la nuit.
  • Bureau 1.1.1 :
    • Vitesse légèrement diminuée mais toujours Très rapide.
    • Dégâts encore réduits de 60 à 55.
  • Bureau 1.0.5 :
    • Dégâts réduits de 75 à 60.
    • Fréquence de tir réduite drastiquement à Très lent.