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Cattiva

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Cattiva
  • Cattiva (sprite d'objet)
Utilisation en continue
9999
Statistiques
Type
Dégâts9 (Invocation)
Recul2 (Très faible)
T.U.15 (Très rapide)
Vélocité10
InfobulleInvoque Cattiva pour combattre à vos côtés
Un pal adorable qui peut aider pour l'extraction
Clic droit pour le caresser !
RaretéPink (Niveau de rareté : 5)
Vente1 GC
Recherche1 nécessaire
Donne le buff
BuffCattivaCattiva(versions Bureau, Console et Mobile)
InfobulleCattiva combattra à vos côtés
Projectile créé
  • Cattiva
    Cattiva
CattivaCattiva en détresse
Cattiva (distressed).png
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
Statistiques
Dégâts0
Santé max250
Défense15
Résistance
au recul
50 %
Sons
Blessé
Tué
Cattiva combattant contre une gelée bleue et minant des blocs aux côtés du joueur.

Cattiva (« Cattiva » en anglais) est une arme d'invocation du pré-Hardmode qui invoque le sbire Cattiva. Il court et saute vers les ennemis, infligeant des dégâts de contact. De plus, il mine aux côtés du joueur avec une puissance de pioche équivalente à 41 %[1] (approximativement celle de la pioche en fer) et une vitesse de minage de 16. Il continuera à miner même après que le joueur s'arrête, tant que celui-ci reste à proximité. Comme les autres Pals, il ne peut être invoqué qu'une seule fois et peut être caressé en utilisant Ouvrir / Activer.

Cattiva a une chance rare d’apparaître sur de l’herbe, de l’herbe de la jungle, des blocs de neige ou de glace pendant la journée si le joueur ne se trouve pas dans un biome cimetière, mais il ne peut pas apparaître dans le quart latéral central du monde.[2] Il apparaît initialement sous la forme d’un Cattiva en détresse, avec deux archers gobelins apparaissant autour de lui. Après avoir tué les archers gobelins (ou les avoir fait disparaître), le Cattiva se transforme en son objet lorsque le joueur se trouve à moins de 6,25 tuiles de lui.[3]

Il est l'une des quelques entités pouvant être détectées par le détecteur d'organismes vivants(versions Bureau, Console et Mobile) ou ses améliorations.

Son meilleur modificateur est Impitoyable. Le modificateur Mythique accorde le plus large éventail d'améliorations de statistique, mais elles affectent principalement l'invocation initial plutôt que le sbire invoqué. De plus, les sbires ne peuvent pas infliger de coup critique. Le seul avantage significatif que Cattiva (Mythique) a au dessus de Impitoyable est le recul.

Notes

  • Cattiva ne peut pas apparaître s'il y a déjà un Cattiva en détresse ou un Foxparks en détresse présent dans le monde.
    • Lors d'une tentative d'apparition de Cattiva, Foxparks a 40 % de chances d'apparaître à la place. Cette probabilité est affectée par la chance, ce qui signifie qu'une chance positive réduit la probabilité d'apparition de Cattiva.[2]
  • En supposant que le Cattiva en détresse soit situé en (x, y), il recherchera deux tuiles solides valides (y compris les plateformes et les pots à plante) situées entre (x-6, y-5) et (x-6, y+11) ainsi qu'entre (x+6, y-5) et (x+6, y+11) (deux colonnes verticales de 17 tuiles de hauteur situées à 6 tuiles à gauche et à droite de lui). Pour qu'une tuile soit valide, la zone de 3×3 tuiles directement au-dessus doit être vide (à l'exception des deux tuiles en bas à gauche et à droite, c'est-à-dire (x-1, y-1) et (x+1, y-1)).[4] Les archers gobelins associés apparaîtront sur ces tuiles.
    • Le Cattiva en détresse disparaîtra immédiatement s'il ne peut pas trouver deux tuiles valides.
  • L'IA du Cattiva en détresse peut parfois détecter incorrectement ses archers gobelins, l'empêchant de se transformer en objet. Dans ce cas, s'éloigner de lui (sans le faire disparaître), puis revenir vers lui et éliminer tous les ennemis proches peut résoudre le problème.
  • Le sbire Cattiva peut cibler des ennemis dans un rayon de 50 tuiles.[5]
  • Le sbire Cattiva applique 8 ticks[6] d'invincibilité local à l'impact, ce qui signifie qu'il peut toucher jusqu'à 7,5 fois par seconde.[7]
  • Le sbire Cattiva n'inflige des dégâts que pendant son animation de coup de griffe, qui se produit lorsqu'il est très proche de sa cible et dure 0,27 seconde.[5]
  • Lorsqu'il attaque ou mine, Cattiva crée des effets visuels d'étincelles.
  • Lorsque le joueur porte des lunettes de soleil, Cattiva en porte également.

Anecdotes

  • La manière d'obtenir Cattiva est une référence aux camps gardés par des PNJ hostiles dans Palworld, où les Pals sont enfermés dans des cages en attendant d'être secourus.

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.4.5.3 : Chances d'apparition auemgntées de 1/300 à 1/200 et ajustement du ratio de 70 % Cattiva et 30 % Foxparks à 60 % Cattiva et 40 % Foxparks.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode AI_067_FreakingPirates_HitIntention() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  2. 2,0 et 2,1 Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode SpawnAnNPC() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode AI_127_Pal() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  4. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode CheckFloor2() dans Terraria.GameContent.Events.CultistRitual.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  5. 5,0 et 5,1 Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode AI_067_FreakingPirates() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  6. Un tick est une unité de temps pouvant être comptée par le logiciel. La plupart des mises à jour logiques de Terraria se produit à chaque tick. Un tick a une longueur de 1/60ème de seconde, ce qui correspond a 60 ticks dans une seconde et 3600 ticks dans une minute.
  7. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode SetDefaults() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.