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Drachon

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DrachonExclusif au Hardmode
Corruption Pigron.gif Crimson Pigron.gif Hallow Pigron.gif
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Œil de démon
Dégâts70/140/210
Santé max210/420/630
Défense16
Résistance
au recul
50 %/55 %/60 %
BannièreBannière de DrachonBannière de Drachon
Butins
Pièces20 SC50 SC
Sons
Blessé
Tué
À l'arrêt
Cet article est à propos l'ennemi du Hardmode. Pour la monture, voir truffe à écailles(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile).

Le drachon (« Pigron » en anglais) est un ennemi du Hardmode trouvé dans la toundra souterraine lorsqu'elle chevauche le souterrain corrompu, le souterrain carmin ou le souterrain sacré. Il possède plusieurs variantes de couleur selon le biome superposé dans lequel il apparaît, mais toutes partagent des statistiques et un comportement identiques.

Les drachons ont la capacité spéciale de devenir transparents et presque invisibles, leur permettant de traverser les blocs solides. Lorsqu'un drachon transparent commence à attaquer, il redevient visible. Lorsqu'il commence à se déplacer vers le joueur, il émet parfois un grognement audible. S'il est dans son état solide et visible et que des blocs solides bloquent son chemin vers le joueur, il redeviendra transparent afin de les traverser.

Notes

  • Les drachons sont violets dans le souterrain corrompu, roses dans le souterrain sacré et rouges dans le souterrain carmin.
  • Les drachons ne peuvent apparaître que sur des blocs de neige, de glace fine, de glace et de glace rose[1] dans la couche de la caverne, lorsque le joueur se trouve dans les biomes carmin, corruption ou sacré.[2]
    • Le type de glace n'a aucune importance lorsque le jeu décide du type de drachon à faire apparaître (par exemple, un drachon de corruption peut apparaître sur des blocs de glace rose tant que le joueur est considéré comme étant dans la corruption).
    • Le joueur n'a pas besoin d'être dans la toundra souterraine pour que des drachons apparaissent.
    • Être à la fois dans les biomes carmin et corruption double le taux d'apparition des drachons, chaque variante disposant d'une tentative d'apparition distincte.

Ce contenu est transclus de Apparition de PNJ/règles spéciales.

  • Le monstre Drachon a des restrictions d'apparition spéciales. Le monstre ne peut apparaître que si toutes les conditions suivantes sont remplies :
    • Aucun PNJ de ville n'est présent à proximité.
    • Le joueur ne se tient pas devant un mur de fond sûr.
    • Au cours des 5 dernières secondes, le joueur a soit utilisé un objet (autre que des cerfs-volants) soit s'est déplacé.[3]
      • Maintenir le bouton de saut ou n'importe lequel des boutons de déplacement sera également compté comme déplacement, même si le joueur n'est pas réellement capable de se déplacer.
Toutes ces restrictions sont suspendues lorsque le joueur se trouve à portée d'une bougie de l'ombre.
  • Les drachons peuvent être invoqués à partir des statues de Drachon. Lorsqu'ils apparaissent de cette manière, leur variante est aléatoire.
  • Pour qu'un drachon devienne transparent et traverse les blocs, sa ligne de vue directe vers le joueur doit avoir été obstruée par des blocs pendant une période prolongée. Il est donc possible de piéger des drachons en leur laissant un trou leur permettant d'observer le joueur en permanence, mais pas assez grand pour qu'ils puissent passer.

Conseils

  • L'utilisation d'une potion de chasse facilite grandement la localisation et l'élimination d'un drachon, car il est surligné en rouge lorsqu'il serait normalement presque invisible.
  • Il est recommandé de prêter attention aux grognements dans la toundra souterraine, car les drachons sont généralement entendus avant d'être vus, et les sons qu'ils émettent sont uniques.
  • La statue de Drachon peut être utilisée pour débloquer facilement les trois variantes dans le bestiaire(versions Bureau, Console et Mobile), évitant au joueur d'avoir à créer tous les biomes correspondants.

Anecdotes

  • Le design du drachon est une référence au personnage Pommy Dragon (en) de la série de jeux vidéo Bomberman.
  • « drachon » est un mot-valise formé à partir des mots « cochon » et « dragon ». Cela a été confirmé par Cenx sur IRC.
  • Bien que les drachons existent en trois variantes de couleur différentes, la bannière, le wagonnet et la monture de la truffe à écailles sont toujours roses.
  • Lorsque le drachon grogne, le son ressemble à un bruit de boss étrangement déformé lors d'une invocation ou d'une attaque.
  • Il existe une peluche drachon désormais discontinuée vendue dans la vie réelle par Toynk Toys, basée sur son apparence violette dans le souterrain corrompu.[4]
  • L'entrée du Bestiairebestiaire des drachons : « Cet hybride de dragon et de cochon est doté d'excellentes capacités de furtivité malgré sa silhouette ronde. Personne ne sait vraiment comment ils ont été créés. »

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.3.0.1 :
    • A désormais une chance de lâcher du bacon.
    • Sprites modifiés. Anciens sprites : Corruption Pigron (old).png Hallow Pigron (old).png Crimson Pigron (old).png
    • Apparaît désormais en plus grande variété.
  • Bureau 1.2.3 :
    • A désormais une chance de grogner en se déplaçant vers le joueur.
    • Ne joue plus le rugissement d'invocation de boss lors d'une rencontre avec le joueur.
  • Console 1.0.933.1 : Modifications apportées depuis la mise à jour PS4 1.0.750.0. (Xbox One)
  • Console 1.0.750.0 : (PlayStation 4)
    • A désormais une chance de lâcher le bacon.
    • Sprites modifiés pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1.
    • Apparaît désormais en plus grande variété.
  • Console 1.06 : A désormais une chance de grogner en se déplaçant vers le joueur.
  • Switch 1.0.711.6 : Introduit avec les modifications jusqu'à la version Bureau 1.3.0.1.
  • Mobile 1.3.0.7 :
    • A désormais une chance de lâcher le bacon.
    • Sprites modifiés pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1.
    • Apparaît désormais en plus grande variété.
  • Mobile 1.2.11212 : A désormais une chance de grogner en se déplaçant vers le joueur.

Références

  1. En raison du fait que le code d'apparition des drachons se situe après celui des ennemis carmin/corruption/sacré, il n'est pas accessible si la tuile d'apparition est un bloc de glace rouge ou un bloc de glace violet. Cependant, l'apparition sur une tuile sacrée ne réussit pas toujours, il existe donc toujours une chance de faire apparaître un drachon sur des blocs de glace rose.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode SpawnNPC() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  3. En interne, le jeu vérifie si le joueur s'est déplacé à une vitesse d'au moins 0,1875 tuiles/seconde (environ 0,26 mph) dans les directions horizontale et verticale, ce qui correspond pratiquement à tout mouvement. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.4, propriété IsConsideredStandingStill dans Terraria.Player.cs et champ AFKTimeNeededForNoWorms dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  4. https://www.rakuten.com/shop/toynk/product/JZW-13812-C/