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Foxparks

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Foxparks
  • Foxparks (sprite d'objet)
Utilisation en continue
9999
Statistiques
Type
Dégâts20 (Invocation)
Recul3 (Très faible)
T.U.15 (Très rapide)
Vélocité10
InfobulleInvoque Foxparks pour combattre à vos côtés
Left click pour utiliser la compétence Câlin de Flammes de Foxparks et embraser vos cibles !
Clic droit pour le caresser !
RaretéLight Red (Niveau de rareté : 4)
Vente1 GC
Recherche1 nécessaire
Donne le buff
BuffFoxparksFoxparks(versions Bureau, Console et Mobile)
InfobulleFoxparks combattra à vos côtés
Inflige le débuff
DébuffEn feu !En feu !
InfobulleLente perte de santé
Chances100 %
Durée5−10 secondes (Boule de feu) 5 secondes (Lance-flammes)
Projectiles créés
  • Foxparks
    Foxparks
  • Boule de feu de Foxparks
    Boule de feu de Foxparks
  • Flammes de Foxparks
    Flammes de Foxparks
FoxparksFoxparks en détresse
Foxparks (distressed).png
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
Statistiques
Dégâts0
Santé max250
Défense15
Résistance
au recul
50 %
Sons
Blessé
Tué
Utilisation de Foxparks contre un zombie de sang. Remarquez qu'il peut être maintenu enfoncé et utilisé alternativement.

Foxparks (« Foxparks » en anglais) est une arme d'invocation du pré-Hardmode qui invoque le sbire Foxparks. Il n'inflige pas de dégâts de contact, mais court et tire des boules de feu vers les ennemis qui infligent le débuff En feu ! pendant 5 à 10 secondes. Lorsqu'on maintient l'arme enfoncée avec Utiliser / Attaquer, Foxparks se téléporte vers le joueur et est maintenu tout en utilisant une attaque spéciale de lance-flammes qui ne consomme aucune munition. L'attaque lance-flammes inflige 75 % des dégâts de base de Foxparks (15), a 5 de pénétration d'armure, inflige le débuff En feu ! pendant 5 secondes et peut traverser 3 cibles avant de disparaître au 4ᵉ impact. Comme les autres Pals, il ne peut être invoqué qu'une seule fois et peut être caressé en utilisant Ouvrir / Activer.

Foxparks a une chance rare d'apparaître sur de l'herbe, de l'herbe de la jungle, des blocs de neige ou de glace pendant la journée si le joueur ne se trouve pas dans un biome cimetière, mais il ne peut pas apparaître dans le quart latéral central du monde.[1] Il apparaît initialement sous la forme d'un Foxparks en détresse, avec deux archers gobelins apparaissant autour de lui. Après avoir tué les archers gobelins (ou les avoir fait disparaître), le Foxparks se transforme en son objet lorsque le joueur se trouve à moins de 6,25 tuiles de lui.[2]

Il est l'une des quelques entités pouvant être détectées par le détecteur d'organismes vivants(versions Bureau, Console et Mobile) ou ses améliorations.

Son meilleur modificateur est Impitoyable. Le modificateur Mythique accorde le plus large éventail d'améliorations de statistique, mais elles affectent principalement l'invocation initial plutôt que le sbire invoqué. De plus, les sbires ne peuvent pas infliger de coup critique. Le seul avantage significatif que Foxparks (Mythique) a au dessus de Impitoyable est le recul.

Notes

  • Foxparks ne peut pas apparaître s'il y a déjà un Foxparks en détresse ou un Cattiva en détresse présent dans le monde.
    • Lors d'une tentative d'apparition de Cattiva, Foxparks a 40 % de chances d'apparaître à la place. Cette probabilité est affectée par la chance, ce qui signifie qu'une chance positive augmente la probabilité d'apparition de Foxparks.[1]
  • En supposant que le Foxparks en détresse soit situé en (x, y), il recherchera deux tuiles solides valides (y compris les plateformes et les pots à plante) situées entre (x-6, y-5) et (x-6, y+11) ainsi qu'entre (x+6, y-5) et (x+6, y+11) (deux colonnes verticales de 17 tuiles de hauteur situées à 6 tuiles à gauche et à droite de lui). Pour qu'une tuile soit valide, la zone de 3×3 tuiles directement au-dessus doit être vide (à l'exception des deux tuiles en bas à gauche et à droite, c'est-à-dire (x-1, y-1) et (x+1, y-1)).[3] Les archers gobelins associés apparaîtront sur ces tuiles.
    • Le Foxparks en détresse disparaîtra immédiatement s'il ne peut pas trouver deux tuiles valides.
  • L'IA du Foxparks en détresse peut parfois détecter incorrectement ses archers gobelins, l'empêchant de se transformer en objet. Dans ce cas, s'éloigner de lui (sans le faire disparaître), puis revenir vers lui et éliminer tous les ennemis proches peut résoudre le problème.
  • Le sbire Foxparks tire des boules de feu sur les ennemis toutes les 0,7 seconde.[4]
  • Les boules de feu rétrécissent progressivement et disparaissent d'elles-mêmes après 0,58 seconde.[5]
    • Pendant les 0,33 seconde suivant le tir, les boules de feu peuvent traverser les blocs tant qu'elles n'ont pas de momentum vers le bas. Après cette période, elles sont affectées par la gravité et ne peuvent plus traverser les blocs.[5]
  • L'attaque lance-flammes applique 15 ticks[6] de moment d'invincibilité statique à l'impact, ce qui signifie qu'il peut toucher jusqu'à 4 fois par seconde.[7]
  • L'attaque lance-flammes tire des flammes toutes les 0,1 seconde et a une portée maximale d'environ 18 tuiles.[4]

Anecdotes

  • L'attaque Utiliser / Attaquer de Foxparks imite sa compétence partenaire dans Palworld.
  • La manière d'obtenir Foxparks est une référence aux camps gardés par des PNJ hostiles dans Palworld, où les Pals sont enfermés dans des cages en attendant d'être secourus.

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.4.5.3 : Chances d'apparition augmentées de 1/300 à 1/200 et ajustement du ratio de 70 % Cattiva et 30 % Foxparks à 60 % Cattiva et 40 % Foxparks.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode SpawnAnNPC() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode AI_127_Pal() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode CheckFloor2() dans Terraria.GameContent.Events.CultistRitual.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  4. 4,0 et 4,1 Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode AI_026() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  5. 5,0 et 5,1 Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode AI_001() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  6. Un tick est une unité de temps pouvant être comptée par le logiciel. La plupart des mises à jour logiques de Terraria se produit à chaque tick. Un tick a une longueur de 1/60ème de seconde, ce qui correspond a 60 ticks dans une seconde et 3600 ticks dans une minute.
  7. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.5.3, méthode SetDefaults() dans Terraria.Projectile.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.