Guide:Stratégies du Grand Squeletron
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Le Grand Squeletron est une version de Squeletron du hardmode. Il fait parti du trio de boss mécaniques, avec le Destructeur et les Jumeaux. Il peut faire beaucoup de dégâts avec ses quatre membres, et sa santé et sa défense élevées lui permettent de supporter beaucoup de punitions. Les membres ont en outre pour effet de bloquer les coups non perforants dirigés vers sa tête.
Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Tête du Grand Squeletron |
Dégâts | 47/79/119 94158238 (tournoyant) [1] |
Santé max | 28000/42000/53550 |
Défense | 24 48 (tournoyant) [1] |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Pièces | 1230 |
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- Objet (Quantité)Taux
- Âme d'effroi (25–40)100 %
- Lingot sacré (15–30)100 %
- Horned God Mask(version Console old-gen)
- Forte potion de soin (5–15)100 %
- 14,29 %
- 10 %
- Sac de trésors(versions Bureau, Console et Mobile)(Grand Squeletron)
- Pièce de batterie mécanique(versions Bureau, Console et Mobile)100 %
- 14,29 %
- Âme d'effroi (25–40)100 %
- Lingot sacré (15–30)100 %
- Pièce d'or (12)100 %
- Crâne robotique(versions Bureau, Console et Mobile)
- Relique de grand squeletron(versions Bureau, Console et Mobile)
Blessé | |
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Tué | |
En entrant dans sa phase tournoyante |
- ID interne du PNJ : 127
Conditions d'apparition
Le Grand Squeletron peut être invoqué en remplissant l'une de ces conditions :
- Détruire un Autel démoniaque/Autel carmin, il aura alors 10 % de chances d'apparaître à la tombée de la nuit. Notez que cette condition est partagée avec le reste du trio, et donc qu'elle n'est pas garantie si le Grand Squeletron n'a pas encore été vaincu, et ne fonctionnera que si le Grand Squeletron n'a pas encore été vaincu ;
- Utiliser un Crâne mécanique durant la nuit.
Dans tous les cas, il doit ensuite être vaincu avant que tous les joueurs concernés par le combat ne meurent, et avant le lever du jour.
Le combat
Le Grand Squeletron est un boss volant constitué de cinq parties :
- La Grande scie, un bras de mêlée qui a 9000 point de vie.
- Le Grand crochet, un bras de mêlée qui a 9000 PV.
- Le Grand laser, un bras à distance qui tire des lasers, avec 6000 PV.
- Le Grand canon, un bras à distance qui tire des grenades, avec 7000 PV.
- et le Grand Squeletron, la tête qui a 28000 PV.
Tuer la tête comptera comme une victoire, et les membres restants seront détruits.
Chaque membre a un schéma d'attaque unique, énuméré ci-dessous. Bien qu'il ne soit pas nécessaire de détruire les membres, ils peuvent bloquer les attaques à la tête (en particulier la scie et le crochet), et leur destruction rend le combat beaucoup plus facile. Il est plus sûr d'éliminer les membres les plus dangereux au début, car le combat devient beaucoup plus facile sans leur intervention.
Grande scie
La Grande scie est l'un des deux membres de mêlée. Elle se lance sur le joueur, lui infligeant beaucoup de dégâts si son attaque touche. Cependant, par rapport aux autres membres, la scie n'est pas aussi agressive et a un schéma prévisible. En conséquence, elle représente une menace moindre malgré ses dégâts élevés, et une faible priorité.
Grand crochet
Le Grand crochet est l'un des deux membres de la mêlée. Par rapport à la scie, il fait moins de dégâts, mais il est plus agressif. Il se lance sur le joueur, attaquant plusieurs fois avant de se rétracter.
Bien que son schéma puisse être quelque peu prévisible, son comportement lorsque Squeletron est enragé en fait un membre très dangereux, capable de faire des dégâts importants si le joueur n'est pas prudent.
Grand laser
Le Grand laser est l'un des membres à distance. Il reste constamment au-dessus du joueur, en tirant des lasers à une vitesse modérée. Ses tirs infligent des dégâts importants et c'est le membre le plus menaçant de Squeletron en mode expert. Le laser commence à tirer beaucoup plus vite lorsque Squeletron entre dans son état "enragé", ce qui en fait un problème encore plus important.
Ses coups de feu rapides et précis en font sans doute le membre le plus dangereux de Squeletron. En raison de cela et de sa santé relativement faible, il devrait idéalement être détruit avant les autres.
Grand canon
Le Grand canon est l'autre membre à distance. Il tire des bombes qui ne détruisent pas les tuiles, n'infligent pas de dégâts de contact ou n'entrent pas en collision avec des plates-formes. Cela signifie que si le joueur se bat dans une arène, le canon ne fera que très rarement des dégâts puisque les bombes n'explosent que lorsqu'elles atterrissent sur un bloc solide.
L'imprécision et les dommages relativement faibles des bombes rendent le canon nettement moins menaçant que n'importe lequel des autres membres. Il peut être ignoré sans risque au profit de cibles plus dangereuses.
Grand Squeletron
Le Grand Squeletron "proprement dit" est la tête, qu'il faut détruire pour gagner. Grand Squeletron essaiera de flotter au-dessus du joueur à tout moment. Il se rapprochera pour faire son attaque tournante, ce qui double son attaque et sa défense et renforce ses autres membres, les faisant attaquer plus fréquemment. Une fois qu'il a fini de tourner, il battra en retraite à nouveau.
Comme Squeletron, si la tête n'est pas détruite au matin, elle sera bloquée dans son attaque tournante, gagnera en vitesse, et son attaque et sa défense augmenteront à des niveaux presque imbattables. Dans cet état, un seul coup tuera le joueur, tandis que la tête ne subira qu'un seul dégât par coup et deux dégâts par coup critique.
Tuer la tête est beaucoup plus facile une fois que certains de ses membres sont détruits, en particulier le crochet et le laser. Se concentrer uniquement sur la tête fonctionne toujours si le joueur souhaite mettre fin au combat le plus tôt possible, mais il est généralement plus sûr de se concentrer d'abord sur les bras.
Stratégies générales
Astuces générales
Ce contenu est transclus de Guide:Conseils pratiques § Combat.
- Commencer un combat tout de suite après le coucher du soleil (19h30) donnera le maximum de temps pour vaincre les boss nocturnes. (Attendez tout de même quelques secondes pour vous assurez que la nuit ne serait pas une Lune de sang ou un autre boss qui apparaîtrait naturellement.) En Hardmode, l'amulette lunaire et/ou la pierre lunaire peuvent être utiles la nuit.
- Préparez vos arènes de combat de boss avec un éclairage adéquat, des feux de camp et des lanternes en cœur pour la régénération de santé, et des étoiles en bouteille pour la régénération de mana si vous utilisez la magie.
- (versions Bureau, Console et Mobile) Les tournesols fournissent le buff "Heureux!" aux joueur dans un rayon de 50 blocs, ce qui accorde un bonus de vitesse de déplacement de +10% et une réduction de 17% du taux d'apparition d'ennemis.
- Ayez toujours sur vous au moins une pile de la potion de soins la plus élevée disponible (faibles potions de soin, potions de soin fortes potions de soin ou super potions de soin(versions Bureau, Console et Mobile)). Ne compter que sur la régénération naturelle de la santé n'est pas une bonne idée.
- Il en va de même si vous utilisez la magie : faibles potions de mana, potions de mana, fortes potions de mana ou Super potions de mana(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile). L'infusion bizarre(versions Bureau, Console et Mobile) peut aussi être utilisée.
- Il est suggéré de construire des maisons pour la Dryade et l'Infirmière dans votre arène. La première lance le buff Bénédiction de dryade(versions Bureau, Console et Mobile), ce qui augmente votre défense et vous donne un effet d'épines, tandis que la seconde peut guérir et enlever les débuffs instantanément, au prix de quelques pièces d'argent.
- Les boss sont affichés sur la carte: Suivez l'icône du boss pour le suivre quand vous avez du mal à le trouver. Vous pouvez identifier les icônes des boss en consultant leurs pages wiki respectives.
- Une fois que vous avez libéré la Mécano dans le donjon, vous pouvez utiliser les câbles pour améliorer votre arène avec des pièges à fléchette et des statues de statue de cœur et d'statue d'étoile. Les premiers aident à endommager les ennemis, mais faites attention à les installer correctement afin de ne pas vous blesser pendant la bataille. Les secondes engendreront des cœurs et des étoiles à ramasser, respectivement. Connectez ces appareils à des chronos de 3 secondes.
- Il peut être utile d'invoquer et de tuer l'Œil de Cthulhu ou le Roi des gelées avant d'invoquer un boss plus dur afin de faire naître une réserve de cœurs à usage unique supplémentaire.
- N'oubliez pas d'utiliser la station d'affûtage(versions Bureau, Console et Mobile), boîte de munitions(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile), boule de cristal et table ensorcelante(versions Bureau, Console et Mobile) avant d'explorer ou de lancer une bataille contre un boss ou une invasion. Ils donneront des buffs spécifiques utiles : Aiguisé(versions Bureau, Console et Mobile), Boîte de munitions(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile), Clairvoyance et Envoûtement(versions Bureau, Console et Mobile), respectivement.
Préparation du terrain
Comme tous les boss, une arène faite de plateforme ou de rail de wagonnet augmente considérablement votre mobilité, et elle rendra également le canon inoffensif. Vous aurez besoin de plusieurs rangées de plateformes, chacune d'une cinquantaine de blocs de long. Les plateformes doivent être suspendues au-dessus du sol pour éviter que les grenades du canon n'explosent trop près de vous. Il faut éviter de construire un plafond solide car le Grand Squeletron reculera souvent à une bonne distance lorsqu'il n'utilisera pas son attaque tournante.
S'équiper
Armure
- L'Armure en adamantite fournit la plus grande augmentation globale de toutes les statistiques.
- L'Armure en titane est un excellent choix en raison de ses statistiques élevées et du buff Esquive d'ombre(versions Console old-gen et 3DS).
- L'Armure en orichalque offre une très grande chance de coup critique et son bonus d'ensemble peut toucher plusieurs cibles.
- L'Armure en palladium fournit des bonus de statistiques moins élevés, mais son buff Soin rapide augmente considérablement la régénération naturelle.
- L'Armure sacrée devient un excellent choix si vous avez déjà vaincu un boss mécanique.
- L'Armure d'araignée(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) est le meilleur choix pour les invocateurs.
- Les ensembles d'armures vendus par le Tavernier combinent l'invocation avec une des autres classes. Cette option n'est disponible que si vous avez déjà vaincu un autre boss mécanique.
- L'Armure de givre et l'Armure interdite(versions Bureau, Console et Mobile) fournissent des bonus de statistiques faibles, mais vous permettent de mélanger différents types de dégâts.
Armes
Pour les armes de mêlée
- Le Combustion(versions Bureau, Console et Mobile), l'Amarok(versions Bureau, Console et Mobile), ou le Yelets(versions Bureau, Console et Mobile) avec un Sac à yoyos(versions Bureau, Console et Mobile) sont tous des choix très forts.
- Le Couteau en flamme d'ombre(versions Bureau, Console et Mobile) est également un très bon choix. Ses propriétés de rebondissement lui permettent de frapper plusieurs cibles à la fois.
- La Faux de glace lance un projectile de faux qui va frapper le Grand Squeletron à plusieurs reprises.
- (versions Console old-gen et 3DS) Une fois un boss mécanique vaincu, la Faucille de la mort peut être utilisée.
- Une fois que vous avez vaincu Le Destructeur, le Disque de lumière peut être vraiment utile avec sa longue portée.
- De même, si vous parvenez à les acquérir, les bananarangs sont une arme très efficace, en raison de leurs dégâts élevés et de leur vitesse.
Pour les armes à distance
- L'Arbalète en adamantite, l'Arbalète en titane, ou si un autre boss mécanique a déjà été battu, l'Arbalète sacrée peuvent être facilement obtenues. Combinez-les avec des flèches sacrées ou d'ichor pour des dégâts élevés.
- Le Fusil onyx(versions Bureau, Console et Mobile) et le Fusil d'assaut mécanique sont des armes très puissantes, encore plus puissantes grâce aux balles de cristal.
- Si vous avez vaincu Le Destructeur, le Mégarequin est une option très puissante en raison de sa vitesse folle et de ses dégâts respectables.
- L'Arc tonnerre de Dédale(versions Bureau, Console et Mobile) est extrêmement puissant - surtout lorsqu'il est combiné avec des flèches sacrées.
- Le Fusil à fléchettes(versions Bureau, Console et Mobile) et le Pistolet à fléchettes(versions Bureau, Console et Mobile) sont tous deux très forts avec des fléchettes de cristal(versions Bureau, Console et Mobile) ou d'ichor(versions Bureau, Console et Mobile).
- Il est recommandé d'utiliser une arme secondaire avec des munitions en ichor, car le débuff rendra le Grand Squeletron nettement plus vulnérable aux dommages.
Pour les armes magiques
- Vous pouvez utiliser un Serpent en cristal(versions Bureau, Console et Mobile) qui fonctionne de la même manière que les balles en cristal et provoque des dégâts importants.
- La Fracture céleste(versions Bureau, Console et Mobile) est tout aussi forte.
- Le Sceptre de météore(versions Bureau, Console et Mobile) est puissant et facile à fabriquer, à condition qu'il vous reste un peu de météorite du pré-hardmode.
- La Douche dorée fait peu de dégâts mais inflige le débuff Ichor (débuff), permettant à vos autres armes de faire encore plus de dégâts.
- La Fleur de givre est une arme décente qui inflige le Brûledegivre, auquel le Grand Squeletron n'est pas à immunisé.
Pour les armes d'invocation (versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)
- Si vous avez déjà vaincu Les Jumeaux, vous pouvez utiliser le Sceptre optique pour invoquer des versions miniatures des yeux.
- Le Sceptre d'araignée est très utile pour vaincre le laser et le canon, car ils ne bougent pas beaucoup et permettent aux araignées de s'accrocher plus longtemps.
- Le Sceptre de la Reine-araignée est un excellent choix si vous avez tendance à rester dans une zone pendant toute la bataille.
Accessoires
- Les accessoires qui augmentent votre mobilité, comme les Bottes éclaires ou des ailes sont un must.
- Un emblème pour votre classe peut augmenter considérablement votre quantité de dégâts.
- La Cuisse de grenouille rend toutes les ailes nettement plus rapides, ce qui aide à esquiver ses attaques.
- Le Talisman de mythes augmente la régénération de votre santé de base et réduit le temps de recharge des potions, ce qui en fait un bon choix si vous avez du mal à esquiver ses attaques.
- Le Bouclier en cobalt ou ses améliorations vous immunisent contre le recul, empêchant ainsi la tête du Grand Squeletron de vous frapper.
- Le Bouclier de Cthulhu(versions Bureau, Console et Mobile), une exclusivité du mode expert, peut accroître considérablement votre mobilité et vous offrir une défense supplémentaire.
- L'Écharpe de ver(versions Bureau, Console et Mobile), une autre exclusivité du mode expert, permettra de réduire les dégâts subis, ce qui en fait un choix puissant.
Potions
- Des fortes potions de soin sont recommandées.
- Vous pouvez utiliser la Corne d'abondance(version 3DS) si vous avez vaincu Turkor l'ingrat(version 3DS).
- Pour les potions de buff, la Potion de rapidité, la Potion d'enveloppe de fer et la Potion de régénération aideront énormément.
- La Potion d'endurance complétera le renforcement de la défense de la potion d'enveloppe de fer.
- Les rôdeurs à l'arc doivent apporter une Potion d'archerie ou deux.
- Les mages bénéficient grandement de la Potion de régénération de mana et laPotion de puissance magique.
- Les potions d'augmentation des dégâts comme la Potion de rage et la Potion d'ire sont bonnes pour tout le monde.
- La Potion de longuevie augmente votre santé maximale et vous permet de prendre plus de coups.
- Une Potion d'invocation aidera avec des dégâts supplémentaires, même les non-invocateurs peuvent bénéficier d'un sbire du Sceptre optique(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile).
Mixe de stratégies
- Il est possible de vaincre le Grand Squeletron par des attaques continues alternant le Mégarequin et une pile complète de disques de lumière, tout en portant un ensemble complet d'armure en palladium. Cependant, cela risque de réduire le temps limite de très près, et quelle que soit la pièce de tête que vous choisirez, seule une de vos armes obtiendra un bonus de classe. En général, les combats du hardmode récompensent la pureté de classe.
Astuces
- (versions Bureau, Console et Mobile) Lors de l'utilisation d'armes d'invocation, il est recommandé d'utiliser la fonction de ciblage pour focaliser un bras à la fois et réduire la menace que représente le Grand Squeletron. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris près d'une des armes pour la cibler et vos sbires donneront la priorité à cette cible.
- Si vous voulez esquiver le Grand Squeletron après qu'il ait fait son attaque en vrille, vous pouvez sauter normalement sans ailes pour esquiver les attaques car il revient si vous vous enfuyez pendant qu'il fait son attaque en vrille.