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Harpe magique

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Harpe magique
  • Harpe magique (sprite d'objet)Harpe magique (ancien sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts42 (versions Bureau, Console et Mobile) / 32 (versions Console old-gen et 3DS) (Magique)
Recul2 (Très faible) (versions Bureau, Console et Mobile) /
0 (Aucun recul) (versions Console old-gen et 3DS)
Mana5 (versions Bureau, Console et Mobile) / 4 (versions Console old-gen et 3DS)
C.C.4 %
T.U.12 (Très rapide)
Vélocité4,5
RaretéNiveau de rareté : 5
Vente4
Recherche1 nécessaire
Projectiles créés
  • Noire
    Noire
  • Croche
    Croche
  • Deux croches ramées
    Deux croches ramées
The Magical Harp attacking Target Dummies. Note how the projectiles bounce, and how the distance of the cursor affects their speed.

La harpe magique (« Magical Harp » en anglais) est une arme magique du Hardmode qui tire en continue des projectiles ricochants et perforants, ressemblant graphiquement à des notes de musique. Chaque projectile dure environ quatre secondes avant de se dissiper et peut ricocher et transpercer les ennemis un nombre illimité de fois jusqu'à ce que cette limite de temps soit atteinte. Les notes produisent une quantité raisonnable de lumière et ne sont pas affectées par la gravité.

La vitesse de chaque note peut être contrôlée en cliquant plus près ou plus loin du personnage : Les clics rapprochés déclenchent des notes plus lentes, et les clics éloignés des notes plus rapides. La vitesse à laquelle chaque note se déplace n'affecte pas sa durée de vie ; toutes durent environ quatre secondes.

Le son produit en tirant ressemble à une corde pincée, dont la hauteur est en corrélation avec la vitesse de tir : les tirs lents produisent des sons graves, et les tirs rapides des sons aigus.

(versions Bureau, Console et Mobile) Son meilleur modificateur est Mythique.

(versions Console old-gen et 3DS) Son meilleur modificateur est Démoniaque à des fins de dégâts, ou Mystique pour la conservation de la mana car il ne peut avoir aucun modificateur affectant le recul.

Artisanat

Recettes

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Harpe magiqueHarpe magique
Enclume en mithrilEnclume en mithril
ou
Enclume en orichalqueEnclume en orichalque
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Harpe magiqueHarpe magique

Notes

  • Même à la vitesse de tir maximale, les notes restent relativement lentes par rapport aux autres projectiles.
  • (versions Console old-gen et 3DS) Les notes de la harpe magique peuvent bénéficier du bonus d'ensemble de l'armure de givre.
  • La taille de la fenêtre de jeu semble modifier la distance à laquelle la souris/le clic doit se trouver pour certaines vitesses de projectiles. Les écrans plus petits ne doivent pas déplacer le curseur aussi loin pour tirer une note plus rapide/haute.
  • (versions Bureau, Console et Mobile) La harpe magique subit une pénalité de 5% de dégâts pour chaque ennemi touché.

Conseils

  • Les notes basses et lentes peuvent toucher plusieurs fois des ennemis de grande taille, tandis que les notes rapides et aiguës ont plus de chances de toucher des cibles en mouvement.
  • Les projectiles perforants infinis de la harpe sont exceptionnellement efficaces pour tuer les ennemis de type vers, en particulier le Destructeur.
  • En raison de la vitesse lente et des capacités de rebondissement des projectiles, la harpe est utile pour les combats dans les petits espaces, par exemple contre le Golem.

Anecdotes

  • Le sprite de la harpe est toujours affiché lorsqu'elle est tenue, contrairement à la plupart des armes qui ne sont affichées que lorsqu'elles tirent.
  • La harpe peut être considérée comme une amélioration directe du sort de l'eau ; ses projectiles ont plus de dégâts et peuvent rebondir et percer davantage. Cependant, les projectiles ne durent que 4 secondes et (versions Console old-gen et 3DS) n'infligent pas de recul / (versions Bureau, Console et Mobile) infligent peu de recul, ce qui supprime la capacité utile du sort de l'eau à éloigner les ennemis.
  • Bien qu'elle émette des sons musicaux lorsqu'elle est tirée, le fait de désactiver l'option "Musique" de l'audio ne rend pas la harpe magique silencieuse.
  • Les notes tirées par la harpe semblent être des noires, des croches et des croches jumelées, bien que ces notes ne diffèrent que visuellement et n'ont pas de statistiques différentes. Ces notes sont aussi à l'envers lorsqu'elles sont tirées, et ne sont retournées dans le bon sens qu'après avoir rebondi sur une surface.
  • L'eau ralentit la vitesse des notes, même si dans le monde réel, le son voyage plus vite dans l'eau.

Historique

  • Bureau 1.4.1 :
    • Dégâts augmentés de 32 à 42.
    • Inflige désormais du recul (le recul est passé de 0 à 0,25).
    • Coût en mana diminué de 4 à 5.
    • Pour chaque cible supplémentaire touchée par un projectile note, les dégâts sont désormais réduits de 5 %.
  • Bureau 1.2.0.2 : Les notes de la harpe magique comptent désormais comme de la magie et devraient déclencher le bonus de l'ensemble de l'armure spectrale.
  • Bureau 1.2 : La fabrication ne nécessite plus de lingots d'or.