Inventaire/Couches de tri

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Article principal : Inventaire#Tri

Retrouvez ci-dessous une liste de catégories utilisées lors du tri de l'inventaire ou d'un coffre.

Couche Condition Ordre Notes
Armes - Mêlée Armes de mêlée sans puissance de pioche, de hâche ou de marteau Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas) L'ordre varie.[1]
Armes - Distance Armes à distance, sauf armes à distance consommables, munitions, et fusil à pièces Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas) L'ordre varie.[1]
Armes - Magiques Armes magiques Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas) L'ordre varie.[1]
Armes - Invocation Armes d'invocation et fouets Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas) L'ordre varie.[1]
Armes - Divers Autres armes hors munitions avec des statistiques de dégâts Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas) Comprend le pistolet à fusées, les armes à distance consommables, les grenades, et les eaux de lancer.
Armes - Munitions Munitions avec des statistiques de dégâts Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas)
Outils - Piochaches Outils avec des puissances de pioche et de hache Puissance de pioche (plus haute vers plus basse)
Outils - Marthaches Outils avec des puissances de hache et de marteau Puissance de hache (plus haute vers plus basse)
Outils - Pioches Outils avec une puissance de pioche Puissance de pioche (plus haute vers plus basse)
Outils - Haches Outils avec une puissance de pioche Puissance de hache (plus haute vers plus basse) Cette couche ne correspond à aucun car elle utilise une condition incorrecte (puissance de pioche au lieu de puissance de hache).
Outils - Marteaux Outils avec une puissance de marteau Puissance de marteau (plus haute vers plus basse)
Outils - Terraformation Poudres de lancer, solutions, nettoyeur, terraformeur
Armes - Restes de munitions Munitions sans statistique de dégâts Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis dégâts de base (des plus hauts aux plus bas) Comprend le gel, le sable, la bière et les étoiles filantes.
Armure - Combat Armure qui n'est pas de style Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis défense (plus haute vers plus basse), puis ID de l'objet
Armure - Style Armure de style Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Armure - Accessoires Accessoires Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis défense (plus haute vers plus basse), puis ID de l'objet
Équipement - Grappin Grappins Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Équipement - Montures Montures Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Équipement - Wagonnet Wagonnets Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Équipement - Familiers de lumière Familiers de lumière Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Équipement - Familiers de style Familiers Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Potions - Teintures Teintures Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de la teinture
Potions - Colorations de cheveux Colorations de cheveux Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de la coloration de cheveux
Potions - Santé Objets de soin Santé restaurée (plus vers moins, puis compte de pile (plus vers moins)
Potions - Mana Potions de mana Mana restauré (plus vers moins, puis compte de pile (plus vers moins)
Potions - Élixirs Objets qui restaurent à la fois de la santé et du mana Santé restaurée (plus vers moins, puis compte de pile (plus vers moins) Depuis la version 1.4.4.9, cette couche ne correspond à aucun objet.
Potions - Buffs Potions de buffs et nourriture Rareté de base (du plus rare au moins rare), puis ID de l'objet
Divers - Importants Objets d'invocation, cristaux de santé, cristaux de mana, fruit de vie, conque magique, conque de démon, miroir magique, miroir de glace, et leurs améliorations
Divers - Peinture Peintures et outils de peinture Outils, puis IDs de peinture, puis IDs de revêtement
Divers - Câblage Outils de câblage, câbles et mécanismes
Divers - Matériaux Minerais, lingots, pierres précieuses, âmes, et certains autres matériaux (écaille de l'ombre, échantillon de tissu, fossile solide, ectoplasme)
Divers - Cordes Cordes et chaînes
Divers - Extractinateur Blocs pouvant être extraits
Ultime - Matériaux Haches, fusil à pièces, et tous les autres objets sauf les blocs, les meubles et les murs Rareté de base (haute vers basse), puis valeur (haute vers basse), puis taille de pile (haute vers basse)
Ultime - Tuiles (Frame Important) Meubles, y compris les bannières, statues, tableaux, and plateformes Nom (A à Z), puis taille de pile (haute vers basse)
Ultime - Tuiles (communes), murs Blocs et murs Nom (A à Z), puis taille de pile (haute vers basse)
Ultime - Pas des déchets Objets avec une rareté au-dessus de blanc Rareté (haute vers basse), puis nom (A à Z), puis taille de pile (haute vers basse) Ne correspond à aucun objet.[2]
Ultime - Déchets Tout le reste Rareté (haute vers basse), puis nom (A à Z), puis taille de pile (haute vers basse) Ne correspond à aucun objet.[2]
  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Les couches des armes seront réarrangées dans l'ordre des bonus aux dégâts de base du joueur, des plus hauts vers les plus bas.
  2. 2,0 et 2,1 Les deux couches tout en bas de "Ultime" ne correspondent à aucun objet, car tous les objets sont couverts par les couches les plus hautes dans la catégorie.