Lance-mines de proximité

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Lance-mines de proximité
  • Lance-mines de proximité (sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Mun. utiliséesFusées
Dégâts80 (versions Bureau, Console et Mobile) / 45 (versions Console old-gen et 3DS) (Distance)
Recul4 (Faible)
C.C.4 %
T.U.50 (Extrêmement lent) (versions Bureau, Console et Mobile) /
30 (Moyen) (versions Console old-gen et 3DS)
Vélocité12
InfobulleLes mines infligent le triple de dégâts quand elles sont équipées
RaretéNiveau de rareté : 8
Achat35
Vente7
Recherche1 nécessaire
Projectiles créés
  • Mine de proximité I
    Mine de proximité I
  • Mine de proximité II
    Mine de proximité II
  • Mine de proximité III
    Mine de proximité III
  • Mine de proximité IV
    Mine de proximité IV
  • Mine de proximité à sous-munitions I
    Mine de proximité à sous-munitions I
  • Mine de proximité à sous-munitions II
    Mine de proximité à sous-munitions II
  • Mine de proximité arroseuse
    Mine de proximité arroseuse
  • Mine de proximité de lave
    Mine de proximité de lave
  • Mine de proximité de miel
    Mine de proximité de miel
  • Mine de proximité de Mini-Nuke I
    Mine de proximité de Mini-Nuke I
  • Mine de proximité de Mini-Nuke II
    Mine de proximité de Mini-Nuke II
  • Mine de proximité sèche
    Mine de proximité sèche
Animation du lance-mines de proximité.

Le lance-mines de proximité (« Proximity Mine Launcher » en anglais) est un lanceur du Hardmode post-Plantera qui tire des mines collantes aux blocs, qui restent inactives et semi-transparentes jusqu'à ce qu'un joueur ou un ennemi s'en approche ou jusqu'à ce qu'une minute s'écoule, après quoi elles explosent. Le lance-mines de proximité est achetable auprès du Cyborg pour 35.

Le lance-mines de proximité utilise des roquettes comme munitions. Les mines sont fortement affectées par la gravité et ne parcourent qu'une courte distance avant de tomber au sol. Le joueur qui tire ne déclenchera pas leur détonation en s'approchant, mais il subira des dégâts s'il se trouve à portée d'une mine qui explose. (versions Bureau, Console et Mobile) Les mines stationnaires infligent des dégâts triples. Ceci ne s'applique pas aux mines qui sont toujours en mouvement.

(versions Bureau, Console et Mobile) Le Cyborg utilise le lance-mines de proximité pour se protéger des ennemis proches.

Son meilleur modificateur est Irréel.

Notes

  • Malgré son nom, il ne peut pas tirer de mines, qui sont des objets sans rapport. Le lance-mines de proximité ne peut utiliser que des roquettes comme munitions.

Historique

  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Fait désormais 3× les dégâts lorsque les mines sont immobiles, des dégâts normaux lorsqu'elles sont en mouvement.
    • Temps d'utilisation augmenté de 40 à 50.
    • Réduction du nombre de mines actives en même temps.
  • Bureau 1.3.0.1 : Dégâts augmentés de 45 à 80, temps d'utilisation de 30 à 40.