Licorne
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LicorneExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Licorne |
Dégâts | 65/130/195 |
Santé max | 400/800/1200 |
Défense | 30 |
Résist. au rc | 70 %/73 %/76 % |
Bannière | Bannière de Licorne |
Butins
Pièces | 1025 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- 100 %
- 1 %
- Pomme bénite(versions Bureau, Console et Mobile)2,5 %3,33 %
- Cerf-volant licorne(versions Bureau, Console et Mobile)(durant les Jours venteux)4 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 86
Pour la monture invoquée avec la pomme bénite, voir Monture licorne.
La licorne (« Unicorn » en anglais) est un ennemi du Hardmode qui se trouve dans le sacré). C'est un adversaire très rapide et qui a beaucoup de vie. Elle saute d'environ 7 blocs de haut (ou 14 pieds) et 20 de large. Elle bondit et charge, essayant de piétiner le joueur. Ces facteurs, combinés à ses dégâts assez élevés, peuvent rendre cet adversaire très difficile à battre. Elle lâche toujours une corne de licorne, un objet précieux, lorsqu'elle meurt. Elle peut également lâcher la pomme bénite, bien que cela soit rare. Lorsqu'elle charge, elle peut ouvrir des portes.
Notes
- Les licornes n'apparaîtront que sur l'herbe sacrée, les blocs de pierre perlée, les blocs de sable perlé et les blocs de glace rose. Les licornes n'apparaîtront pas dans le souterrain sacré.
Conseils
- Les joueurs qui sont récemment entrés dans le Hardmode devraient éviter d'utiliser des attaques de mêlée à courte portée contre les licornes, comme elles infligent beaucoup de dégâts et sont hautement résistantes au recul, et devraient essayer de trouver un endroit hors de portée des attaques de la licorne.
- Pour ces raisons, les armes de corps à corps à plus longue portée comme les boomerangs, lances ou yoyos sont recommandées.
- Si le joueur fait un bond avec la Monture gelée, et atterrit sur une licorne, elle peut être tuée sans se déplacer, comme n'importe quelle autre licorne ou fée qui arrive, mais cela n'est pas recommandé la nuit, comme les gastropodes peuvent toucher le joueur à distance.
- Les combattre dans l'eau ralentit leur déplacement suffisamment pour que le recul normal des épées soit efficace.
- Creuser un trou large de deux tuiles juste assez grand pour y tenir permet au joueur d'attaquer la licorne sans prendre de dégâts, comme la licorne est trop grande pour y entrer.
- Les joueurs orientés distance peuvent avoir besoin d'utiliser un grappin ou des ailes pour éviter les dégâts des licornes.
- Le fouet taoïste est efficace, comme il inflige souvant Confusion aux licornes, ce qui modère leurs charges fréquentes.
- Le recul d'une tronçonneuse ou d'une épée très rapide peut également retenir les charges de la licorne.
- Le flammerang est très efficace, comme son fort recul va empêcher la licorne de charger. Dans certains cas, la licorne ne sera pas capable de se déplacer du tout sous ces attaques.
- La douche dorée peut immobiliser la licorne, à condition qu'elle ait été correctement reforgée.
- Le pistoranha peut empêcher plusieurs licornes de se déplacer, comme il va les paralyser, et se concentrer sur n'importe laquelle encore vivante.
- Le mégarequin est très efficace contre les licornes comme la vitesse incroyablement rapide de cette arme va empêcher la licorne de se mouvoir et l'empêcher de charger.
- Le sceptre d'Accrocheur est une arme excellente comme elle a un très fort recul ((versions Bureau, Console et Mobile) et inflige Brasier maudit).
- N'importe quelle arme avec un recul égal ou supérieur à 8 peut potentiellement sonner les licornes à distance du joueur.
- Les licornes peuvent apparaître en pré-Hardmode en utilisant une statue de licorne, mais ne lâcheront pas d'objets.
Anecdotes
- (versions Bureau, Console et Mobile) Une licorne ailée peut parfois être vue en train de voler dans l'arrière-plan du sacré pour l'ambiance.
- L'entrée du bestiaire de la Licorne : « Ces équidés majestueux à corne prennent d'assaut avec colère les terres sacrées à la recherche d'intrusions à purifier. »
Galerie
Licorne peinte sur le tableau Licorne dans les terres sacrées.
Historique
- Bureau 1.4.0.1 : Chance d'obtention de la pomme bénite quintuplée de 1/200 / 1/150 à 1/40 / 1/30, comme plus aucun autre ennemi ne lâche l'objet.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Sprite mis à jour.
- A désormais une chance de lâcher une pomme bénite.
- Augmentation de son taux d'apparition si un débuff de bougie d'eau est effectif.
- Bureau 1.2.0.3 : Peut désormais lâcher sa bannière respective.
- Bureau 1.2 : Peut désormais lâcher une licorne à bâton.
- Bureau 1.1 : Introduite.
- Sortie Console : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Sortie Mobile : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.