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Pistolet à clous

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
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Pistolet à clous
  • Pistolet à clous (sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Mun. utiliséesClou
Dégâts85 (Distance)
Recul0 (Aucun recul)
C.C.4 %
T.U.15 (Très rapide)
Vélocité10
RaretéNiveau de rareté : 8
Vente10
Recherche1 nécessaire
Obtenu par Obtenu par
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
EntitéButin spécialTaux
Tête à clousNailhead.pngTête à clousPistolet à clousPistolet à clous
+ ClouClou (100–200)
4 %7,84 %
Le pistolet à clous en action.

Le pistolet à clous (« Nail Gun » en anglais) est une arme à feu du Hardmode post-Plantera avec 4*1/25 (4 %) / 7.84*49/625 (7,84 %) de chances de tomber d'une tête à clous pendant une Éclipse solaire. Il utilise des clous comme munition, qui sont vendus à la fois par le Marchand et le Vendeur d'armes lorsque vous avez le pistolet à clous dans votre inventaire pour 0 par pièce.

Quand un clou frappe un ennemi, il s'y colle. Il provoque de faibles dégâts à l'impact, mais éclate après environ 2 secondes, causant des dégâts massifs. Les clous se collent également aux surfaces et explosent de la même manière. L'explosion n'affecte pas le tireur. Les clous ne sont pas affectés par la gravité jusqu'à ce qu'ils aient parcouru environ 30 blocs, auquel ils volent avec un arc similaire à celui d'une flèche. Si utilisé dans un PvP, les clous ne collent pas aux joueurs mais infligent plutôt des dégâts quelque part entre les dégâts initiaux et les dégâts de l'explosion.

Son meilleur modificateur est Démoniaque ou Fatal, du fait que l'objet n'ait aucun recul et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.

Notes

  • Si un ennemi meurt alors que des clous sont encore collés à lui, ces clous tomberont, s'accrochant à d'autres surfaces ou ennemis et explosent comme d'habitude.
  • Il est considéré comme un lanceur par l'armure en champignite.
  • Les clous ne provoque pas de recul.

Anecdotes

  • Lorsque vous tirez en l'air avec le buff Archerie en vélocité, la chute prend 60% du modificateur du buff plus longtemps au lieu de s'accélérer.

Historique