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Herbe

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L'herbe ou gazon (« Grasses » en anglais) est un type de bloc qui couvre la plupart du paysage au-dessus du sol. Elle permet à de nombreuses plantes de pousser dessus.

Types d'herbe naturelle

Ces types d'herbe sont rencontrés naturellement à travers le monde. Ils peuvent également être plantés manuellement via leurs graines respectives. L'herbe classique peut de plus être plantée avec le sceptre de repousse ou la hache de repousse(versions Bureau, Console et Mobile).

S'il y a de la place sous un bloc d'herbe, son type respectif de liane peut y pousser vers le bas. Les glands plantés dans de l'herbe (sauf l'herbe de champignon) pousseront en leur type d'arbre respectif.

Type Type de sol Graines Notes
Herbe HerbeID interne de la tuile : 2 Bloc de terreTerre Graines d'herbe
Herbe corrompue Herbe corrompueID interne de la tuile : 23 Bloc de terreTerre Graines corrompues
Herbe de la jungle corrompue Herbe de la jungle corrompue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 661 Bloc de boueBoue Graines corrompues
Herbe carmin Herbe carminID interne de la tuile : 199 Bloc de terreTerre Graines carmin
Herbe de la jungle carmin Herbe de la jungle carmin(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 662 Bloc de boueBoue Graines carmin
Herbe de champignon Herbe de champignonID interne de la tuile : 70 Bloc de boueBoue Graines d'herbe de champignon
Herbe de la jungle Herbe de la jungleID interne de la tuile : 60 Bloc de boueBoue Graines d'herbe de la jungle
Herbe sacrée Herbe sacréeID interne de la tuile : 109 Bloc de terreTerre Graines sacrées
Herbe de cendre Herbe de cendre(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 633 Bloc de cendreCendre Graines d'herbe de cendre

Types d'herbe tondue (versions Bureau, Console et Mobile)

Ces types d'herbe possèdent certaines propriétés spéciales. Voir tondeuse à gazon pour plus de détails.

Type Type du sol Source
Herbe tondue Herbe tondue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 477 Bloc de terreTerre Tondeuse à gazon(versions Bureau, Console et Mobile) utilisée sur de l'herbe
Herbe sacrée tondue Herbe sacrée tondue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 492 Bloc de terreTerre Tondeuse à gazon(versions Bureau, Console et Mobile) utilisée sur de l'herbe sacrée

Plantes sauvages sur l'herbe

Ces herbes et fleurs poussent naturellement sur les différents types d'herbe à la surface. Elles ne poussent pas sous la surface (sauf sur les herbes de la jungle, champignon et de cendre), et ne poussent pas sur de l'herbe tondue. Les plantes poussant sur des blocs d'herbe peints prendront la couleur du bloc (sauf les grandes plantes de la jungle).

De nombreux types de plantes sauvages ont une chance de faire apparaître une créature lorsqu'elles sont détruites. Porter les bottes fleurs(versions Bureau, Console et Mobile) réduit considérablement les chances d'apparition de créatures à partir de plantes florales détruites.[1]

Certaines de ces plantes peuvent être plantées manuellement avec des graines de fleur(versions Bureau, Console et Mobile), bottes florales, et le machine à gravats(versions Bureau, Console et Mobile). Les autres ne peuvent être plantées manuellement.

Images ID de tuile Pousse sur Notes
Tiles 3 0.pngTiles 3 1.pngTiles 3 2.pngTiles 3 3.pngTiles 3 4.pngTiles 3 5.png
3
(0–5)
HerbeHerbe
Tiles 3 6.pngTiles 3 7.pngTiles 3 9.pngTiles 3 10.pngTiles 3 11.pngTiles 3 12.pngTiles 3 13.pngTiles 3 14.pngTiles 3 15.pngTiles 3 16.pngTiles 3 17.pngTiles 3 18.pngTiles 3 19.pngTiles 3 20.png
3
(6–7, 9–20)
Tiles 73 0.pngTiles 73 1.pngTiles 73 2.pngTiles 73 3.pngTiles 73 4.pngTiles 73 5.png
73
(0–5)
Tiles 73 6.pngTiles 73 7.pngTiles 73 9.pngTiles 73 10.pngTiles 73 11.pngTiles 73 12.pngTiles 73 13.pngTiles 73 14.pngTiles 73 15.pngTiles 73 16.pngTiles 73 17.pngTiles 73 18.pngTiles 73 19.pngTiles 73 20.png
73
(6–7, 9–20)
Tiles 24 0.pngTiles 24 1.pngTiles 24 2.pngTiles 24 3.pngTiles 24 4.pngTiles 24 5.png
24
(0–5)
Herbe corrompueHerbe corrompue

ou

Herbe de la jungle corrompueHerbe de la jungle corrompue
Tiles 24 6.pngTiles 24 7.pngTiles 24 9.pngTiles 24 10.pngTiles 24 11.pngTiles 24 12.pngTiles 24 13.pngTiles 24 14.pngTiles 24 15.pngTiles 24 16.pngTiles 24 17.pngTiles 24 18.pngTiles 24 19.pngTiles 24 20.png
24
(6–7, 9–20)
Tiles 201 0.pngTiles 201 1.pngTiles 201 2.pngTiles 201 3.pngTiles 201 4.pngTiles 201 5.png
201
(0–5)
Herbe carminHerbe carmin

ou

Herbe de la jungle carminHerbe de la jungle carmin
Tiles 201 6.pngTiles 201 7.pngTiles 201 8.pngTiles 201 9.pngTiles 201 10.pngTiles 201 11.pngTiles 201 12.pngTiles 201 13.pngTiles 201 14.pngTiles 201 16.pngTiles 201 17.pngTiles 201 18.pngTiles 201 19.pngTiles 201 20.pngTiles 201 21.pngTiles 201 22.png
201
(6–14, 16–22)
Tiles 71 0.pngTiles 71 1.pngTiles 71 2.pngTiles 71 3.pngTiles 71 4.png
71
(0–4)
Herbe de champignonHerbe de champignon
Tiles 61 0.pngTiles 61 1.pngTiles 61 2.pngTiles 61 3.pngTiles 61 4.pngTiles 61 5.png
61
(0–5)
Herbe de la jungleHerbe de la jungle
Tiles 61 10.pngTiles 61 11.pngTiles 61 12.pngTiles 61 13.pngTiles 61 14.pngTiles 61 15.pngTiles 61 16.pngTiles 61 17.pngTiles 61 18.pngTiles 61 19.pngTiles 61 20.pngTiles 61 21.pngTiles 61 22.png
61
(10–22)
Jungle Rose 1 (placed).pngJungle Rose 2 (placed).png
61
(6–7)
Tiles 61 8.png
61
(8)
Tiles 61 9.png
61
(9)
Large Jungle Object 7.pngLarge Jungle Object 8.pngLarge Jungle Object 9.pngLarge Jungle Object 10.pngLarge Jungle Object 11.pngLarge Jungle Object 12.pngLarge Jungle Object 13.pngLarge Jungle Object 14.png
233
(0–7)
Medium Jungle Object 1.pngMedium Jungle Object 2.pngMedium Jungle Object 3.pngMedium Jungle Object 4.pngMedium Jungle Object 5.pngMedium Jungle Object 6.pngMedium Jungle Object 7.pngMedium Jungle Object 8.pngMedium Jungle Object 9.pngMedium Jungle Object 10.pngMedium Jungle Object 11.pngMedium Jungle Object 12.png
233
(9–20)
Tiles 74 0.pngTiles 74 1.pngTiles 74 2.pngTiles 74 3.pngTiles 74 4.pngTiles 74 5.png
74
(0–5)
Tiles 74 6.pngTiles 74 7.pngTiles 74 9.pngTiles 74 10.pngTiles 74 11.pngTiles 74 12.pngTiles 74 13.pngTiles 74 14.pngTiles 74 15.pngTiles 74 16.png
74
(6–7, 9–16)
Tiles 110 0.pngTiles 110 1.pngTiles 110 2.pngTiles 110 3.pngTiles 110 4.pngTiles 110 5.png
110
(0–5)
Herbe sacréeHerbe sacrée
  • Contribuent au compte des tuiles du biome sacré.
  • Lâchent 1–2 (ID de tuile 110) / 2–4 (ID de tuile 113) unités de foin si coupées avec une faux.
  • Ne poussent que s'il y a des murs appropriés ou pas de murs du tout.
Tiles 110 6.pngTiles 110 7.pngTiles 110 9.pngTiles 110 10.pngTiles 110 11.pngTiles 110 12.pngTiles 110 13.pngTiles 110 14.pngTiles 110 15.pngTiles 110 16.pngTiles 110 17.pngTiles 110 18.pngTiles 110 19.pngTiles 110 20.png
110
(6–7, 9–20)
Tiles 113 0.pngTiles 113 1.pngTiles 113 2.pngTiles 113 3.pngTiles 113 4.pngTiles 113 5.png
113
(0–5)
Tiles 113 6.pngTiles 113 7.png
113
(6–7)
Tiles 637 0.pngTiles 637 1.pngTiles 637 2.pngTiles 637 3.pngTiles 637 4.pngTiles 637 5.png
637
(0–5)
Herbe de cendreHerbe de cendre
Tiles 637 6.pngTiles 637 7.pngTiles 637 8.pngTiles 637 9.pngTiles 637 10.png
637
(6–10)

Murs éligibles pour la pousse des plantes

Pour essayer de faire pousser certains types de clantes, la tuile du bloc au sol et la tuile par-dessus le bloc du sol ne doivent pas être occupées par des murs, ou occupées par l'un des murs listés ci-dessous When trying to grow some types of plants, the tile of the soil block and the tile above the soil block must not occupied by walls, or occupied by one of the walls listed below.[2]

Propagation

section est à propos propagation d'herbe sur des sols nus. Pour les détails sur les types d'herbe convertissant d'autres types d'herbe, voir Propagation de biome § Herbe.

De l'herbe de n'importe quel type se propage des blocs existants à d'autres blocs du type de sol correct. Les restrictions suivantes s'appliquent :

  • L'herbe pure, tondue, et l'herbe sacrée tondue ne peuvent se propager sous la surface de quelconque manière.[3] Le joueur doit se trouver à au moins 4 pieds (sur l'altimètre) à la surface pour que ces types d'herbe en-dessous puissent se propager.
  • L'herbe ne se propage que sur des blocs adjacents, c'est-à-dire un bloc dans les huit tuiles directement autour du bloc d'herbe.
  • L'herbe ne se propage pas aux blocs qui ont de la lave dans une de leurs tuiles adjacentes.
  • L'herbe ne se propage qu'aux blocs qui ont au moins une tuile d'espace ouvert parmi leurs tuiles adjacentes (c'est-à-dire que l'herbe ne se propage pas aux blocs qui sont complètement entourés par huit blocs solides).

De plus :

  • Les blocs de terre et de boue sont tous deux des sols éligibles pour les deux types d'herbe maléfique. Par exemple, l'herbe de la jungle corrompue peut se propager sur des blocs de terre (ce qui donne de l'herbe corrompue), et l'herbe corrompue peut se propager aux blocs de boue (ce qui donne de l'herbe de la jungle corrompue).
  • Les herbes tondues se propagent également aux blocs de terre adjacents (seulement au-dessus de la surface), mais l'herbe qui en résulte ne sera pas tondue.
  • L'herbe peinte fera également propager sa peinture.
  • Les buissons épineux corrompus et carmin peuvent créer de l'herbe corrompue/carmin sur les blocs de terre adjacents (versions Bureau, Console et Mobile) ainsi que l'herbe de la jungle corrompue/carmin sur les blocs de boue adjacents.

Conseils

  • En minant des blocs avec de l'herbe, l'herbe absorbera le premier coup de la pioche/foreuse. Ainsi, contrairement au minage de la plupart des blocs, un outil avec une grande vitesse de minage sera systématiquement plus performant qu'un outil plus lent, même si l'outil plus lent a une plus grande puissance de pioche. Cela signifie que le meilleur objet du pré-Hardmode pour miner de l'herbe serait la pioche en os. En théorie, la griffes de champignite(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) a la meilleure vitesse des outils du Hardmode.
    • Cela devient particulièrement important dans le biome de la jungle à cause de la prévalence d'herbe de la jungle.

Anecdotes

Exemples de deux graphismes d'herbe inutilisés.
  • Il existe des graphismes inutilisés pour deux autres types d'herbe dans les fichiers du jeu, Tiles_2_Beach.xnb et Tiles_199-gross.xnb. Le premier est une herbe jaune-verte semblable à de l'herbe de la jungle, mais elle est sur de la terre, et pourrait être à l'origine une variante d'herbre pour l'océan. Le dernier est une variation des blocs de chair, réarrangé pour avoir une forme d'herbe.
    • L'herbe carmin est référencée en tant que FleshGrass en interne, donc le deuxième herbe pourrait avoir été un graphisme expérimental d'herbe carmin.

Galerie

Historique

  • Bureau 1.4.4 :
    • Ajout de l'herbe de cendre.
    • L'herbe corrompue et carmin peut désormais pousser et se propager sur de la boue.
    • L'herbe de champignon peut désormais briller d'une couleur différente lorsqu'elle est peinte.
  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Les biomes de jungle artificiels requièrent désormais 140 blocs d'herbe de la jungle au lieu de 100.
    • Ajout de l'herbe tondue.
    • Les plantes sauvages sur l'herbe de la jungle et les champignons luisants ne poussent plus sur des blocs actionnés (ce qui faisait immédiatement détruire l'objet et le faire tomber pour ramassage).
  • Bureau 1.2.4 :
    • Remplacement de l'apparence de l'herbe lorsqu'elle est encerclée.
    • L'herbe est désormais retirée lorsqu'un joueur la recouvre de tuiles solides.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Les glands peuvent désormais être plantés sur tous les types d'herbe.
    • L'herbe corrompue, l'herbe carmin et l'herbe sacrée se propagent plus loin.
    • Correction du bug où il était impossible de prendre de l'herbe carmin et de l'herbe sacrée avec le bâton de terre.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode KillTile_DropBait() dans Terraria.WorldGen.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode PlaceTile() dans Terraria.WorldGen.cs et champ Sets.AllowsPlantsToGrow dans Terraria.ID.WallID.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode UpdateWorld_UndergroundTile() dans Terraria.WorldGen.cs et champ Sets.SpreadUnderground dans Terraria.ID.TileID.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.5.