Vraie Épée des ténèbres
Type | |
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Dégâts | 70 (versions Bureau, Console et Mobile) / 78 (versions Console old-gen et 3DS) (Mêlée) |
Recul | 4,75 (Moyen) |
C.C. | 4 % |
T.U. | 32 (Lent) (versions Bureau, Console et Mobile) / 24 (Rapide) (versions Console old-gen et 3DS) |
Vélocité | 14 |
Rareté | |
Vente | 10 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Épée des ténèbres
- Vraie Épée des ténèbres
Utilisation | |
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- ID interne de l'objet : 675
- ID interne du projectile : 972, 973
La Vraie Épée des ténèbres (« True Night's Edge » en anglais) est une épée du Hardmode qui est une version plus puissante de l'Épée des ténèbres, infligeant plus de dégâts et lançant un projectile lorsqu'elle est brandie. C'est l'un des ingrédients nécessaires à la fabrication de la Lame Terra. Sur les versions Bureau, Console, Mobile et , le Vraie Épée des ténèbres peut être utilisée en continu.
Sur les versions Bureau, Console et Mobile, l'épée elle-même est entourée d'une grande aura d'énergie noire lorsqu'elle est brandie, ce qui augmente considérablement la portée à laquelle l'arme peut infliger des dégâts aux ennemis, y compris ceux qui se trouvent derrière le joueur. Chaque fois que l'épée est brandie, un projectile ressemblant à un disque d'énergie tournoyant est lancé. Le projectile se déplace par rapport au joueur, en restant sur la même trajectoire à l'écran lorsque le joueur se déplace. Le projectile inflige 50 % de dégâts de base (35 de dégâts de base),[1] et frappe jusqu'à 3 fois. Le projectile applique 10 ticks[2] de frames d'immunité sur la cible qu'il touche, et il est possible de toucher la même cible plusieurs fois (par exemple, si la cible est assez grande pour que les projectiles restent sur elle après 10 ticks).[3] Si la lame ou son aura touche un ennemi, un éclair violet est créé. Si son projectile touche un ennemi, un éclair vert est créé.
Sur les versions Console old-gen et , lorsque l'épée est en train de se balancer, un projectile lumineux, tournoyant et vert en forme d'épée est tiré sur le curseur environ toutes les 0,86 secondes par défaut. Les projectiles de Rayon de nuit infligent 100 % des dégâts de base (78 dégâts de base). La vitesse de tir peut être augmentée par des bonus de vitesse de mêlée.
(versions Console old-gen et 3DS) L'épée a également les dégâts de base les plus élevés de toutes les épées pré-Plantera.
Son meilleur modificateur est Légendaire.
Artisanat
Recettes
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
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Vraie Épée des ténèbres | Enclume en mithril ou Enclume en orichalque | |
Vraie Épée des ténèbres |
Arbre d'artisanat
Version Bureau, Version Console et Version Mobile:
Spores de jungle × 15 ( Jungle souterraine ) | Dard × 12 ( ) | Obsidienne × 20 ( + ) | Pierre infernale × 60 ( Enfer ) | Minerai de démonite × 30 ( ) | Minerai de carmitane × 30 ( ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Liane × 3 ( ) | ( ) | Lingot de pierre infernale × 20 | Lingot de démonite × 10 | Lingot de carmitane × 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lame d'herbe | Muramasa | Volcan | Fléau de la lumière | ou | Boucher sanglant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Épée des ténèbres | Âme de vision × 20 ( ) | Âme de puissance × 20 ( ) | Âme d'effroi × 20 ( ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vraie Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Version Console old-gen et Version Nintendo :
Spores de jungle × 12 ( Jungle souterraine ) | Dard × 15 ( ) | Obsidienne × 20 ( + ) | Pierre infernale × 60 ( Enfer ) | Minerai de démonite × 40 ( ) | Minerai de carmitane × 40 ( ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
( ) | Lingot de pierre infernale × 20 | Lingot de démonite × 10 | Lingot de carmitane × 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lame d'herbe | Muramasa | Volcan | Fléau de la lumière | ou | Boucher sanglant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Épée de héros cassée ( (0.04%) | / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vraie Épée des ténèbres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Utilisée pour
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
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Lame Terra | Enclume en mithril ou Enclume en orichalque |
Notes
- (versions Console old-gen et 3DS) En raison de leurs propriétés similaires et de leurs caractéristiques homologues, la Vraie Épée des ténèbres peut être comparée à la Véritable Excalibur :
- La Vraie Épée des ténèbres inflige 30 % de dégâts en plus, mais n'est que 50 % plus rapide. Le projectile d'épée Rayon lumineux tiré par la Véritable Excalibur, peut traverser des espaces d'un bloc de large, à l'horizontale comme à la verticale, tandis que le Rayon de nuit peut traverser des murs solides d'un bloc d'épaisseur s'ils sont directement adjacents. Il ne peut pas être tiré verticalement à travers les plafonds ou les planchers.
- Parce qu'il tourne, le Rayon de nuit touche effectivement plus d'ennemis que le Rayon lumineux. Cependant, le Rayon lumineux peut être lancé plus souvent et se déplace plus rapidement.
- L'Excalibur véritable a un DPS inférieur de 13,33 %, car elle peut se balancer plus rapidement, mais elle inflige moins de dégâts que la Vraie Épée des ténèbres. Notez que le DPS n'est qu'une estimation approximative et qu'il est loin d'être une statistique fiable pour les comparaisons.
Anecdotes
- (versions Console old-gen et 3DS) Le Rayon de nuit semble ressembler à une Épée des ténèbres normal de couleur verte, plutôt qu'à une Vraie Épée des ténèbres.
- La couleur du rayon ressemble à celle des flammes maudites.
- Contrairement à la plupart des épées à projectiles, la Vraie Épée des ténèbres tire un projectile tournouyant au lieu d'un projectile droit.
- La Vraie Épée des ténèbres ressemble à l'ancien sprite de l'Épée des ténèbres, avec des ombres plus ternes.
- La Vraie Épée des ténèbres est l'objet référencé dans le badge brillant de Terraria sur Steam.
Historique
- Bureau 1.4.4 :
- La Vraie Épée des ténèbres dispose désormais d'une zone d'énergie dévastatrice autour de la lame, infligeant des dégâts dans une zone d'effet plus grande et plus large, y compris une meilleure couverture derrière le joueur.
- Au lieu d'un projectile d'épée, il tire maintenant un grand disque d'énergie tournoyant qui parcourt une distance moyenne et frappe plusieurs fois.
- Dégâts augmentés de 105 à 70.
- Temps d'utilisation augmenté de 26 à 32.
- Bureau 1.4.1 :
- La recette d'artisanat requiert désormais 20 âmes de chaque boss mécanique au lieu d'une épée cassée de héros.
- Peut désormais être utilisée en continu
- Le projectile Inflige ×1,5 les dégâts de base au lieu de ×1.
- Bureau 1.4.0.3 : Sprite d'objet modifié.
- Bureau 1.4.0.1 : Dégâts augmentés de 90 à 105.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Dégâts augmentés de 78 à 90.
- Temps d'utilisation augmenté de 24 à 26.
- Bureau 1.2.3 :
- Dégâts augmentés de 70 à 78.
- Temps de recharge des projectile réduit de 0,75 à 0,4 secondes.
- Bureau 1.2 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Ajout des changements de la version PS4 1.0.750.0. ()
- Console 1.0.750.0 : ()
- Dégâts augmentés de 78 à 90.
- Temps d'utilisation augmenté de 24 à 26.
- Console 1.06 :
- Dégâts augmentés de 70 à 78.
- Temps de recharge des projectile réduit de 0,75 à 0,4 secondes.
- Console 1.02 : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.2.11212 :
- Dégâts augmentés de 78 à 90.
- Temps d'utilisation augmenté de 24 à 26.
- Mobile 1.2.6508 : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.
Références
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.4.4, méthode
ItemCheck_Shoot()
dansTerraria.Player.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9. - ↑ Un tick est une unité de temps pouvant être comptée par le logiciel. La plupart des mises à jour logiques de Terraria se produit à chaque tick. Un tick a une longueur de 1/60ème de seconde, ce qui correspond a 60 ticks dans une seconde et 3600 ticks dans une minute.
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.4.4, méthode
SetDefaults()
dansTerraria.Projectile.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
- Objets de type Arme
- Objets de type Matériau d'artisanat
- Épées longues
- Mêlée avec projectile
- Armes de mêlée
- Objets façonnables
- Objets obtenables uniquement en Hardmode
- Objets utilisés en continu
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- Objets de rareté 8
- Pages ayant des informations basées sur des versions obsolètes du code source de Terraria
- Enclume en mithril ou en orichalque