Éghajlatok

Innen: Terraria Wiki
(Éghajlat szócikkből átirányítva)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

A környezetek (vagy biomok) különböző táj típusok a Terraria világában. A leggyakoribb az erdő és a sivatag, amelyek a felszínen találhatóak. Balra, illetve jobbra elindulva találhatjuk a romlást és a dzsungelt. A világ két végén nagy mennyiségű vizet találunk, amit óceánnak hívunk. Az élet nem áll meg a föld felszíne alatt sem: itt találjuk a föld alatti, a barlang, és az alvilág rétegeket. Van még egy környezet a levegőben is, ezt repülő szigeteknek nevezzük.

Minden környezetnek megvannak a maga tárgyai és veszélyei egyaránt. Az egyes biomok részletes leírásáért kattints a környezet nevére.

Erdő

Az erdő a leggyakoribb környezet, amivel a játékos találkozni fog. Az erdőket alkotó Dirt Block.png Dirt Block köré fű nő (Grass.png), amiben így Mushroom.png Mushroom és Daybloom.png Daybloom nőhet. Ha elegendő hely van a föld kocka alatt, indák fognak kinőni belőle. Ellentétben a a nevével, ezt a környezetet akkor is erdőknek nevezzük, ha nem nő egyetlen fa sem bennük. A fák azonban csak fűvel borított kockákon nőnek. Az erdőket a gyengébb biomok között tartják számon, mivel itt csak gyenge ellenfelekkel találkozhatunk.

Sivatag

A sivatagok nagy kiterjedésű, Sand Block.png Sand Blockból álló területek. Rendkívül gyakoriak az erdők között, és itt találjuk meg a Vulture.png Vulturet és az Antlion.png Antliont, amiket nem árt, ha az új játékosok óvatosan közelítenek meg. A homok viselkedésének köszönhetően nagyon egyszerű bányászni, elég leásni pár láb mélyre, majd vízszintesen folytatni a munkát. Figyeljünk oda, hogy ne álljunk túl közel bányászás közben a homokhoz, hiszen a zuhanó homok megsebezheti a játékost. Itt nő továbbá a kaktusz, ami egy másik, főleg az új játékosokra leselkedő veszélyforrás.

Óceán

Terrariaban a világ mindkét végét mély és összefüggő vízfelület zárja le. Azonban ez a víz sem kifogyhatatlan, és hasonlóan a többi vizes területhez, az óceánok is kiüríthetőek. Esetenként Chest.png Chestek jelenhetnek meg a víz alatt, ezek legtöbbször elég messze vannak a parttól. Az ezekben található tárgyak általában a vízhez kapcsolódnak, például itt találhatunk Flipper.png Flippert és Breathing Reed.png Breathing Reedet. Az óceán elég veszélyes terület az újabb játékosoknek, mert itt vadásznak a játékosra a Shark.png Sharkok, és a Jellyfish.png Jellyfishek.

Dzsungel

A dzsungel az egyike a felszíni biomoknak, jellemzői megegyeznek a föld alatti dzsungel tulajdonságaival. Az erdőkben található füvet itt a dzsungeli fű váltja fel (Jungle grass.png), indák, Mud Block.png Mud Block és dzsungel beli fák alkotják. Az égbolt a dzsungelbe érve zöldessé változik. A dzsungeli környezetben találkozhatunk Piranha.png Piranhaval, Jungle Bat.png Jungle Battel, és sok más egyéb teremtménnyel. A dzsungel beli fákat nem lehet mesterségesen ültetni, véletlenszerűen nőnek maguktól, Acorn.png Acorn használata nélkül.

Föld alatti réteg

Amint elérted a 0 láb magasságot, belépsz a föld alatti rétegbe. Amint megérkeztél, a zene is megváltozik, és erősebb szörnyek fognak támadni. Ez a réteg független a felszíntől, így a Blood Moon itt lent nem érvényesül. A föld alatti réteg a második legnagyobb környezet a játékban. Az itt található kincsek közepes értékűek, amik nagyon hasznosak lehetnek azoknak, akik felkészültek a további kalandozásra. Itt találkozhat a játékos az első kukaccal is, konkrétan a Giant Worm.png Giant Wormmel. Ez a kukac rendkívül nehéz ellenfélnek bizonyulhat, ha előkészület nélkül vesszük fel vele a harcot, így mindig figyeljünk oda, hogy elegendő helyünk legyen a manőverezéshez, amikor az óriás kukac közeleg.

Barlangok

A legnagyobb és legmélyebb környezetként a Terraria világában, a barlangok bizony óriásiak. Nagy térképet választva könnyen előfordulhat, hogy a világ 50%-át barlangok teszik ki. Magában foglalja a föld alatti dzsungelt is, illetve a kazamaták alsó részét. Ebben a biomban már nehezebb ellenfelekkel találkozunk, például a Skeleton.png Skeletonnal, aminek legyőzéséért kaphatjuk meg a Hook.png Hookot, ami a Grappling Hook.png Grappling Hook legfontosabb alapanyaga. Az itt található kincsek hasonló értékűek a föld alatti rétegben találtakhoz, ám ilyen mélységben már találhatunk Glowing Mushroom.png Glowing Mushroomot is, ami a gyógyító italok fő hozzávalója.

Föld alatti dzsungel

A föld alatti dzsungel az egyike az értékesebb biomok sorának. A dzsungel környezetből lefele ásva juthatunk át ebbe a biomba, ami a barlangok magasságában helyezkedik el. Az itteni növényzetet a felszínen található dzsungelhez hasonlóan különböző virágok, indák, illetve az indák veszélyesebb, tüskés verziói alkotják. A föld alatti dzsungelben élő szörnyek (pl. Hornet.png Hornet és Man Eater.png Man Eater) jelentős sebzést okozhatnak a játékosnak. Például a Man Eater rendelkezik a játékban az egy ütésből származó legnagyobb sebzéssel, ami védtelen játékosokon 60 életerő veszteséget is jelenthet. Az itt megtalálható kincsek általában magasabb értékűek.

Alvilág

Az alvilág az egyik legnehezebben megközelíthető környezet, illetve ami még fontosabb, itt a legnehezebb a túlélés is: az alvilágot hatalmas láva medencék övezik, így az egész környezet a pokolra emlékeztet. A sok veszélyért cserébe viszont busás jutalomban részesülhetünk: a láva foltok között találhatjuk meg az Ash Block.png Ash Blockot, illetve a Hellstone.png Hellstonet, ami a játék legértékesebb craftolási alapanyaga. Emiatt viszont a Hellstone igencsak veszélyes: már csak a puszta érintése is sebzi a játékost, ha pedig bányászni próbáljuk láva keletkezik a helyén. Ezért az alvilágba való kalandozások előtt érdemes több Obsidian Skin Potion.png Obsidian Skin Potiont felhalmoznunk, de legalábbis craftolunk kell magunknak egy Obsidian Skull.png Obsidian Skullt. Míg előző 4 percig megvéd minket a lávától és a Hellstonetól, utóbbi folyamatos védelmet nyújt a Hellstone ellen (de a láva ellen nem). Az alvilág egyik különlegessége a sok közül az, hogy több, Hellstone Brick.png Hellstone Brick, gyakrabban Obsidian Brick.png Obsidian Brick felhasználásával épült építményeket találunk itt a világ mélyén, ezek rejtik az úgynevezett Hellforge.png Hellforgeot, a sima Furnace.png Furnace fejlesztett változatát. Az alvilágban (a nevéből adódóan) ördögi szörnyekkel találkozhatunk, például a Fire Imp.png Fire Imp, a Bone Serpent.png Bone Serpent, a Lava Slime.png Lava Slime, a Demon.png Demon és a Hellbat.png Hellbat. A Fire Impek a varázsló AI-t használva tüzes lövedékeket lőnek a játékos felé, ha pedig egyszer a szemük elé kerültünk, általában felesleges a meneküléssel próbálkoznunk. A Bone Serpent a Giant Worm.png Giant Worm sokkal erősebb és nagyobb kiadása, amit legyőzni is jóval nehezebb. A Lava Slimenak a láva sem jelent majd akadályt üldözésünkkor, a Hellbatek és a Demonok pedig repülve közelítenek felénk, és mindketten komoly sérüléseket okozhatnak, ha nincs megfelelő felszerelésünk. Ezen okokból kifolyólag egyáltalán nem ajánlott felkészületlenül belépni az alvilágba: itt a halál még a veterán játékosokat is könnyen utoléri.

Romlás

Minden egyes világon megtalálható a romlás környezete. Kis méretű térképen 1 vagy 2 romló biom van (általában egy a játékos kiinduló pontjától balra, egy pedig jobbra), közepes méretű térképen 2 vagy 3, nagy méretű térképen pedig akár 4 ilyen tájat is találhatunk. Az itt élő szörnyek általában erősebbek, és napszaktól függetlenül folyamatosan megjelennek. A felszínt borító lilás füvet (Corrupt grass.png) eltávolíthatjuk Purification Powder.png Purification Powder használatával, vagy néhány jól irányzott csákány csapással. A romlás legnagyobb veszélye, hogy folyamatosan terjed. Ez a fertőzés megállítható, ha a lilás fű határán bármilyen kockát leteszünk, kivéve a Dirt Block.png Dirt Blockot. A másik megoldás az lehet, ha Sunflower.png Sunflowert ültetünk a romlás határára, amit véletlenszerűen találhatunk meg a világban, vagy megvehetünk a Dryadtól. Az itt található lilás követ Ebonstone Block.png Ebonstone Blocknak hívják, és csak a Nightmare Pickaxe.png Nightmare Pickaxe, a Molten Pickaxe.png Molten Pickaxe, vagy Dynamite.png Dynamite használatával bányászható. A kezdő játékosok jobban teszik, ha komolyabb felszerelés nélkül nem barangolnak a romlásban, mert a felszínről induló mélyedések valójában rendkívül mély szakadékok, amikbe lezuhanva biztos a halál. Kétféleképpen juthatunk le a szakadék aljára: a lassabb megoldás, hogy kockákat helyezünk magunk alá, és ezen manőverezünk lefele. A gyorsabb megoldás például a Grappling Hook.png Grappling Hook használata, amivel megkapaszkodhatunk a szakadék falában.

Meteorit

Ez a középkategóriás környezet különleges, hiszen a világ létrehozásakor nem található meg sehol. A játékos maga tudja előidézni, csak egy Shadow Orb.png Shadow Orbot kell széttörnie, és a következő 1-7 napban meg van az esélye, hogy lezuhan egy meteor, melyre a játék az "A meteorite has landed!" üzenettel figyelmeztet. A meteor ekkor becsapódik valahol a világban, a környező kockákat Meteorite.png Meteoritetá alakítva. Amennyiben nincs Obsidian Skull.png Obsidian Skullunk, a Meteorite érintése meg fog égetni minket. A Meteorite csak Gold Pickaxe.png Gold Pickaxe (vagy erősebb csákány) használatával bányászható. Az egész folyamat felgyorsítható, ha a bányászáshoz Dynamite.png Dynamiteot használunk. Amíg legalább 50 Meteorite van egy területen, addig a környező biom szörnyei helyett Meteor Head.png Meteor Headek fognak megjelenni, amik bármilyen talajon és ércen áthaladva fogják lökdösni a játékost, miközben komoly sérüléseket okoznak neki. A Meteor Headek ellen a legjobb fegyver a Vilethorn.png Vilethorn, hisz ezzel egy lövéssel több szörnyet is kiiktathatunk. Minden veszély ellenére azonban érdemes előidézni a meteor lezuhanását, hiszen a meteoritból készült felszerelés komoly előrelépés lehet a kezdőbb játékosoknak.

Kazamaták

A föld alatti dzsungel mellett a kazamaták is az értékesebb biomok sorát erősítik. A kazamaták bejáratát Pink Brick.png Pink Brick, Blue Brick.png Blue Brick, vagy Green Brick.png Green Brick felhasználásával épített épület jelzi, a bejáratnál az Old Mannel. Amíg nem győztük le Skeletront, a kazamatákat védő főellenséget (akivé az Old Man változik át esténként), nem javasolt a belépés ebbe a környezetbe, hiszen jobb esetben komoly sérüléseket szenvedhetünk, rosszabb esetben azonnal meghalunk. A kazamaták rendkívül mélyre lefutnak, folyamatos elágazásokkal minden irányban. A padlón gyakori a Spike.png Spike, ami jelentős sebzést okoz a játékosnak (a szörnyeket nem bántja). Az itt található tárgyak ritkák és egyediek, és többségük sehol máshol nem található meg. Cserébe erős ellenfelek állják utunkat, ráadásul a többi környezethez képest nagyobb számban jönnek. A kazamatákban mindenfelé Water Candle.png Water Candlet találhatunk, amit ha felveszünk, csak még több szörny fog az utunkba kerülni. A polcokon elhelyezett könyvek között akadhatunk rá a Water Bolt.png Water Bolt varázslat könyvére. Első alkalommal érdemes jól felszerelkezni potikkal, illetve sok szabad helyet csinálni a felszerelésben, hogy elférjenek az itt talált tárgyak. Az sem árt, ha van nálunk Rocket Boots.png Rocket Boots, vagy Grappling Hook.png Grappling Hook, amivel megkönnyíthető a mozgás a kazamaták emeletei között.

Repülő szigetek

A repülő szigetek a legkisebb biomok, amikkel a játék során találkozhatunk. Mivel magasan az égben találhatóak meg, a repülő sziget egyike a nehezebben elérhető környezeteknek. Megtalálásuk egyáltalán nem egyszerű, ám Meteor Shot.png Meteor Shottal felszerelt lőfegyvereket, vagy a Water Bolt.png Water Bolt varázslatot használva könnyebben ráakadhatunk, mivel ezek mind visszapattannak az objektumokról, így a szigetek alját képező kövekről, vagy földről is. Ha ráakadtunk egyre, egyszerűen építsünk egy tornyot, vagy használjuk a Gravitation Potion.png Gravitation Potiont, amivel felemelkedhetünk a szigetig. Az itt található tárgyak általánosságban rendkívül hasznosak és értékesek, a legtöbb játékos a játék végén is az itt talált tárgyakat használják. A repülő szigeteken az erdőkben megtalálható ellenfelekkel találkozhatunk, kiegészítve a Harpy.png Harpyval. Bár ritka, az is előfordulhat, hogy egy meteor pont itt ér földet.