Érmék
- Lásd még: Pénzkeresési útmutató
A Coinok, magyarul érmék a Terraria univerzum fizetőeszközei. Legfőbb felhasználási területe az NPCkkel való üzletelés, bár egyes játékosok többjátékos módban elfogadják, mint fizetőeszközt.
Lol Tipúsok
Érmék a Terraria világában | ||
---|---|---|
Kép | Angol név | Magyar név |
Copper Coin | Réz érme | |
Silver Coin | Ezüst érme | |
Gold Coin | Arany érme | |
Platinum Coin | Platina érme |
Négy típusú érme van a Terrariaban: réz, ezüst, arany és platina. Minden érme a megelőző érme 100x-osát éri. Például egy platina érme 1 millió réz érmét ér.
Pénz szerzése
A játékosunk pénzt kereshet szörnyek legyőzésével, vázák összetörésével, avagy NPCkkel (vagy a többi játékossal) való kereskedelemmel. Habár az érmék a "réz", "ezüst" és "arany" nevet viselik, egyiket sem lehet ércekből, sem rudakból, vagy más tárgyakból craftolni (kivéve persze a többi érmét).
Pénz "farmolási" technikák
Az egyik legkönnyebb pénzszerzési mód az, ha a játékos Sand Blockot gyűjt, majd ebből előbb Glasst, majd Bottlet craftol, amit eladhat az NPCknek, felhasznált homok kockánként 4 réz érméért. Az Ale eladása még ennél is nagyobb profitot termel, hisz úgy 2 homokot 20 réz érméért lehet eladni, azaz homok kockánként 10 réz érmét kapunk.
Egy sokkal gyorsabb, ám annál több tárgyat igénylő ( Bucket és Nightmare Pickaxe) módszer az Obsidian "gyár" használata. Ezzel tömegesen gyárthatunk Obsidian Skullt, melynek darabját 54 ezüst érméért veszik meg tőlünk, így kettő eladása után már kapunk 1 arany érmét. Ezzel a tempóval a Minishark már nagyjából 30 perc alatt megszerezhető.
Szintén gyorsan lehet pénzt szerezni a Meteor Headek legyőzéséből, de ez a megoldás legalább 50 Meteoriteot igényel, és az sem árt, ha van egy jobb fegyverünk, amivel legyőzhetjük a Meteor Headeket. (Lásd az Aréna útmutató Meteor Headek részét)
További tippeket a tárgyak eladása útmutatóban találsz.
Tárolás
A többi tárgyhoz hasonlóan az érméket is tárolhatjuk Chestben és Piggy Bankban. Ajánlott mindig biztonságba helyezni a pénzünket, hiszen ha meghalunk a nálunk levő készpénz felét elveszítjük (felfele kerekítve).
A felszerelésben az érméknek külön helyük van, a jobb oldalon lévő 4 helyen.
Ha bármilyen okból kifolyólag nem tudod biztonságba helyezni a pénzedet, és csak egy nagyobb értékű érme (arany vagy platina) van nálad, érdemes kisebb értékű érméket csinálni belőle: így ha meghalsz csak az alacsonyabb értékű érmék fele vész majd el a nagyobb értékű érme helyett. Megteheted továbbá azt is, hogy a pénzt a kezedbe veszed (kiveszed a felszerelésedből a helyéről, de nem teszed vissza sehova), így megtarthatod a halálod után is.
Craftolás
Az érméket kézben lehet craftolni a többi érméből. Érdemes megjegyezni, hogy az érmék, amennyiben lehetséges, automatikusan átváltásra kerülnek. Ez azt jelenti, hogy ha a játékos felvesz 100 ezüst érmét, akkor a felszerelésébe már csak 1 arany érme kerül be az ezüstök hada helyett. Emiatt az érmék úgy is craftolhatók (főleg egy fal előtt állva), hogy kidobunk egy halom érmét a felszerelésünkből, majd felvesszük őket. Amint felvettük, az átváltás végbemegy, azaz ha kidobtunk 100 ezüst érmét, már csak egy arany érmét fogunk felvenni.
Megjegyzés
- Az elhagyott érmék bármilyen fényforrás környezetében csillogni fognak, sőt, fel is erősítik annak fényerejét. Ez a hatás annál erősebb, minél több érme van felhalmozva.
- Habár teljesen felesleges, az NPCk, például a Merchant megveszi az érméket az értékükért, azaz ha eladsz 1 ezüst érmét 1 ezüst érmét fogsz cserébe kapni.
Előzmények
- Desktop 1.3.0.1: Az érmék animációt, saját felvételi színt és saját felvételi hangot kaptak.
- Desktop 1.0.6: Az érmék csillognak, és erősítik a fényerőt.
- Pre-Release: Megjelent.
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using DynamicPageList3 dplreplace parser function
- Pages using DynamicPageList3 dplnum parser function
- Pages using DynamicPageList3 parser function
- Érme items
- Desktop content
- Console content
- Old-gen console content
- Mobile content
- 3DS content
- Entities patched in Desktop 1.3.0.1
- Entities patched in Desktop 1.0.6
- Entities patched in Pre-Release