Útmutató:Kezdjünk neki

Innen: Terraria Wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Ez egy útmutató oldal.
Ez azt jelenti, hogy az oldal végigvezet egy adott feladaton, stratégián vagy az ellenségek/főellenségek elleni harcon.
Terraria Asztali számítógépes változat Asztali főmenü

Üdv a Terrariában!

Ez az útmutató segít neked elindulni a világodban tett utazásodon. Olyan játékmenetbeli alapokat fogunk végigvenni, mint a karakter létrehozás, a harc vagy a kezdő tippek. További tanácsokért más útmutatókhoz irányítunk majd. Olvass tovább, hogy lépésről-lépésre bemutassuk, hogyan kezdd el a Terrariat!

Játékmód

A Terraria kezdőképernyőjén kiválaszthatod, hogy milyen játékmódban szeretnél játszani. Mi -- ebben a példában -- az "Egyjátékos (Single Player)" módot választjuk, ha azonban szeretnéd a kalandodat a barátaiddal együtt elkezdeni, akkor válaszd a "Többjátékos (Multiplayer)" módot! A választható lehetőségek az Egyjátékos (Single Player) vagy Többjátékos (Multiplayer) az Asztali számítógépes változat Asztali, Konzolos változat Konzol, és Mobilos változat Mobil verziókban, illetve a Play Game az Régi generációs konzolos változat Régi generációs konzol és 3DS-es változat3DS verziókban.

A Konzolos változat Konzolos változat, Régi generációs konzolos változat Régi generációs konzol és 3DS-es változat3DS verziók rendelkeznek egy beépített Oktatóval (Tutorial), amelyet ajánlott először befejezni.

Ez az útmutató feltételezi, hogy az egyjátékos módot választottad, mivel így könnyebb megtanulni a játékot, de ez ne akadályozzon meg abban, hogy a barátaiddal játssz.

Szóval, tanuljuk meg, hogyan lehetsz mester minél hamarabb!

Karakter létrehozás

A karakter létrehozó képernyő az  Asztali számítógépes változatban
A karakter létrehozó képernyő az Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változatban

A játékmód kiválasztása után létre kell hoznod és ki kell választanod a saját karakteredet. Kattints az Új (New) gombra a jobb alsó sarokban, hogy megnyíljon a karakterkészítő képernyő. Itt megváltoztathatod a karaktered számos tulajdonságát, mint például: haj, hajszín, ruházati stílus annak színeivel együtt, bőrszín és szemszín!

Név és nehézség

A karaktered neve megjelenik, amikor bejelentkezel egy világba, üzeneteket küldesz a chat-ben, és amikor meghal. Ennek nem kell megegyeznie a Steamben vagy a konzolon használt felhasználóneveddel. Az Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változatban bármikor megváltoztathatod a karaktered nevét. A Konzolos változat Konzol, Régi generációs konzolos változat Régi generációs konzol, Mobilos változat Mobil, és 3DS-es változat3DS esetén a karaktered neve később nem változtatható meg.

Különböző nehézség módokat választhatsz: JourneyAsztali számítógépes változat, Classic (más néven Softcore), Mediumcore és Hardcore. Megjegyzés: A 3DS-es változat  -es változat-ban minden játékos a Classic módban van; nincs nehézségi fokozat.

A karakter nehézségi beállítása határozza meg, hogy mi történik, amikor a karakter meghal -- nem befolyásolja a játékmenet más aspektusait, beleértve azt is, hogy az ellenségek mennyire lesznek nehezek.

  • A "Journey" mód lehetőséget ad a játékosnak a "kutatni" tárgyakat és hozzáférést ad különböző csalási lehetőségekhez, hasonló, mint például egy korlátozott Kreatív mód. A Journey karakterek a C megnyomásával elérhetik a csalás menüt, amely lehetővé teszi számukra az Istenmód engedélyezését, tárgyak duplikálását, a időzítés és időjárás beállítását, az ellenséges spawning letiltását stb. A Journey karakterek azonban csak a Journey Mode világokba léphetnek be, beleértve a többjátékos játékokat is.
  • A "Classic" (avagy "Softcore") mód azt jelenti, hogy halálodkor elejted az érmék egy részét. A világ nehézségétől függően az érmék felét, 3/4-ed, vagy az összes érmédet eldobhatod. Az elveszett érméket a halálod helyszínére visszatérve felveheted, de lehet, hogy ellenségeket kell legyőznöd ahhoz, hogy visszakapd őket.
  • A "Mediumcore" azt jelenti, hogy halálodkor minden nálad lévő tárgyat eldobsz. Az eldobott tárgyak végleg elveszhetnek, ha lávába esel, robbanószer öl meg, vagy elhagyod a világot.
  • A "Hardcore"-ban csak 1 életed van: ha meghalsz, a karakterfájlod véglegesen törlődik. Megjegyzés: A Hardcore (azaz Nehéz mód) nem ugyanaz, mint a Nehézmód, ami egy játékmenet kifejezés, azt jelzi, hogy egy világ a Húsfal után van.

Ajánlott a Classic/Softcore választása az első végigjátszáshoz, mivel ez az új játékosoknak könnyebb és kevésbé frusztráló élményt nyújt.

Megjelenés (opcionális)

A karakterek vizuálisan testre szabhatók nemük megjelenésének, frizurájuk, szemszínük, bőrszínük és ruházatuk megváltoztatásával. A szem- és bőrszín kivételével (1.4 előtti) minden megváltoztatható a játékban bizonyos tárgyak segítségével.

Create character prompt mobile.png

A megjelenési lehetőségek egyike sincs hatással a játékmenetre a látványon, a játékos hanghatásán és az alkalmi NPC idézeteken kívül.

Egy példa karakter, amelyet a Terraria karakter testreszabási menüjének használatával készítettek az no versionban. Az aktuális lap a haj testreszabás lap
Karakter szerkesztése a karakter testreszabási menü használatával, amelyet a Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változat, Konzolos változat Konzolos változat, és Mobilos változat Mobilos változat-n a ruházat alsó felére kattintva találsz. Az aktuális lap az ing testreszabása lap
  • A színválasztó sávok a Hue/Saturation/Value rendszert használják. A felső sáv az alapszínt változtatja; a középső azt változtatja, hogy mennyire élénk/fakó a szín; az alsó sáv pedig a szín világosságát állítja a fekétől a fehérig. Lásd HSV (Wikipedia) a technikai magyarázatért.
  • A ruházatot eltakarják a páncél és a hiúsági tárgyak. Ezt visszacsinálhatod az Ismerős szett viselésével, ahogy haladsz előre.
  • Ha később a játékban szeretnéd megváltoztatni a ruházatodat, használj egy Öltöztetőt. Ha frizurát szeretnél változtatni, keresd meg a Stylist NPC-t. A nemi megjelenésed megváltoztatásához igyál meg egy Nemváltoztató bájitalt.

Ha befejezted, kattints a Létrehozás (Create) gombra, hogy megerősítsd a karaktert a kiválasztott beállításokkal. Aztán kattints a Játék (Play)-re a karaktereden, hogy belépj a Világ kiválasztása (World Selection) képernyőre.

Világ létrehozása

A világ létrehozása képernyő az  Asztali számítógépes változatban
A világ létrehozása képernyő az Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változatban

Kattints az Új (New) gombra a Világ kiválasztása (Select World) képernyőn az első világ létrehozásához. A játékosok nincsenek egyetlen világhoz kötve; azonban az egyszerűség kedvéért javasoljuk, hogy a játékot először egyetlen világ használatával fejezd be.

Név és világ-mag (nem kötelező)

Ennek a két opciónak nem lesz sok hatása, ha még csak most kezded.

  • A világod neve a Világ kiválasztása képernyőn jelenik meg, és a többi játékosnak is látható lesz, ha Többjátékos módban vagy. Néhány üzenetben is megjelenik.
  • A világ-mag (world seed) egy véletlenszerűen generált szám, amely a létrehozott világot jelöli. Másolható és beilleszthető egy azonos világ létrehozásához.

Világméret (World Size)

Három lehetőség van:

  • A Kicsi (Small) világok viszonylag kompaktak és könnyen bejárhatók; kevesebb időbe telik a biomok közötti utazás és az barlangok bejárása. Ez eleinte megkönnyíti a játékot, mivel az utazás viszonylag kockázatos. A kis világok azonban kevesebb kincset és természeti kincset is generálnak, így később nehéz dolgod lehet.
  • A Közepes (Medium) világok 50%-kal nagyobbak, mint a kicsi világok; kicsit hosszabb ideig tart az utazás, de több hely áll rendelkezésre a kincsek és extra biomok generálására.
  • A Nagy (Large) világok kétszer akkorák, mint a kicsi világok. Hosszú ideig tart az utazás a biomok között, de a méret lehetővé teszi, hogy szinte minden lehetséges terep, kincs és nyersanyag nagy mennyiségben generálódjon, eltekintve néhány nagyon ritka építménytől. Ezek a világok hasznosak, ha építkezni szeretnél.

Bár a világméretek többnyire hasonlóak a játékmenetben, jelentősen befolyásolhatják a végigjátszás hosszát; az, hogy melyik világméret a legjobb, játékosonként változik, és gyakran attól függ, hogy mennyi idő áll rendelkezésre. Azt is figyelembe kell venni, hogy minél nagyobb világot választasz, annál hosszabb lesz a várakozási idő a világ generálására.

Nehézség (Difficulty)

  • A Classic/Normal módú világok a szokásos Terraria-élményt nyújtják.
  • A Szakértő mód (Expert Mode) világok továbbfejlesztett ellenségekkel és főellenségekkel, veszélyekkel és értékes, csak a szakértőknek szánt kincsekkel rendelkeznek. A csak szakértőknek szánt tárgyak közül sok jelentősen segíthet, és megéri a kihívást.
  • A Mester mód (Master Mode) világok még veszélyesebb ellenségekkel és főellenségekkel rendelkeznek, de nem sok zsákmányt adnak cserébe a hiúsági tárgyakon, a dicsekedési jogon és egy extra kiegészítőhelyen kívül. Minden szakértői tárgy megjelenik a Mest módban.
  • A Journey ModeAsztali számítógépes változat világok csak a Journey mód karaktereknek szólnak; ezek az egyetlen világok, ahol a csalás menü használható. A Classic/Softcore karaktered nem is tud belépni egy Journey világba. Vedd figyelembe, hogy a Journey módban a nehézségi fokozatokat 0,5x (a legkönnyebb) és 3,0x (a Master móddal egyenértékű) között lehet beállítani. A 2x-re csúsztatva az Expert mód összes funkciója aktiválódik.

Javasoljuk, hogy az első játékhoz válaszd a Classic (más néven Normal) módot.

A világ gonoszsága (World Evil)

Minden Terraria világ rendelkezik a két Gonosz biom közül az egyikkel, amely befolyásolja a képességedet, hogy bizonyos zsákmányt kapj, és megváltoztatja a főellenséget, akivel harcolsz. Az Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változat és Konzolos változat Konzolos változatban a világ gonoszsága csak akkor választható, ha legalább egy világban elérted a Nehézmódot; előtte mindig véletlenszerű lesz.

  • A Romlás (Corruption), egy lila színű biom, amely általában alacsonyabb kockázatot és jutalmat kínál, így ideális az új játékosok számára.
  • A Bíbor (Crimson), egy vörös színű biom, ahol a hús és a vér témája a főszereplő. Összességében a tárgyai valamivel erősebbek, de az ellenségek is veszélyesebbek. Ez teszi vonzóvá a tapasztalt játékosok számára.
It will show lots of text like this one while the green loading bar goes up and will change every world or 05162020
A világ betöltő képernyő

Kattints a Létrehozás (Create) vagy az Elfogadás (Accept) gombra a világod létrehozásához; a játék egy előrehaladási sávot fog mutatni, amíg a létrehozás be nem fejeződik. Ezután nyomd meg a Játék (Play) gombot a létrehozott világon, hogy elkezdhesd a kalandodat!

A játék elkezdése

Egy új karakter spawnol az éppen létrehozott Terraria világ erdejében.

Amikor először lépsz be egy világba, a karaktered a térkép közepén jelenik meg, így a világ fele balra, fele jobbra vár felfedezésre. Ezt a helyet nevezik Spawn pontnak, itt jelenik meg a karaktered, miután meghalsz, vagy amikor belépsz a világba. Ezt egy zöld nyíllal is jelölik a Térképen (Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változat). Jegyzet: Kerüld az építkezést pontosan ezen a helyen, mivel a spawnoláskor esetleg blokkokat törhetsz össze.

Észre fogod venni, hogy az eszköztáradban van egy pár kezdő szerszám, köztük egy Réz rövidkardRéz rövidkard (FakardFakard ha 3DS-es változat  -es változattal játszol), RézcsákányRézcsákány és RézbaltaRézbalta.

Mozgás és eszközhasználat

  • A Asztali számítógépes változat Asztali számítógépes változatban a játékot az egér és a billentyűzet segítségével lehet irányítani. Ha kontrollert használsz, lásd a konzolos részt lejjebb.
    • A kurzort a képernyőn az egérrel mozgatjuk.
    • Használat/Támadás (bal egérgombbal kattintva) aktiválja a kurzorsávban aktuálisan kiválasztott vagy a kurzorhoz csatolt elemet. Ez általában egy fegyverrel való támadást, egy blokk elhelyezését/törését, egy bájital fogyasztását stb. eredményezi.
    • A WASD billentyűkkel mozgathatjuk a karaktert (megjegyzendő, hogy a W nem ugrásra szolgál).
    • Ugrás (szóköz) a karaktert ugrásra (vagy repülésre/úszásra/stb. a kiegészítőktől függően) készteti.
    • Kinyitás/Bekapcsolás (jobb egérgombbal kattintás) interakcióba lép az elhelyezett tárgyakkal, mint például Ládák és Ajtók. Emellett NPC-kkel való beszélgetésre és a tárgyak halmazainak felosztására is szolgál.
    • T hatására a karaktered eldobja az éppen kiválasztott tárgyat. Javasoljuk, hogy töröld ki ezt a hozzárendelést, vagy rendeld át egy olyan billentyűhöz, amit nem fogsz véletlenül megnyomni, mivel a normál játékmenethez nincs rá szükség. (A tárgyakat úgy is el lehet dobni, hogy kihúzzuk őket az eszköztárból és jobb egérgombbal kattintunk).
  • A Mobilos változat Mobilos változatban találsz egy bal joystickot a mozgáshoz, egy jobb joystickot pedig a tárgyak használatához (alternatívaként a képernyő bármely pontjára koppintva használhatsz tárgyat vagy helyezhetsz el blokkot), és egyéb gombok különböző dolgokhoz, például gyors gyógyításhoz és a Hátasokhoz. Van egy villanykörte gomb is, amely az egyes gombok funkcióját mutatja, amint megérinted, amit be- és kikapcsolhatsz.
  • A konzolos verziókban a kontrollerek Console version / Joy-Conok Nintendo Switch segítségével irányítják a játékot. A Nintendo Switch version Nintendo Switch version érintőképernyővel is rendelkezik, amikor nincs dokkolva, így egyes játékelemek mobilhoz hasonló vezérléssel rendelkeznek (pl. főmenü, eszköztár).
    • A bal oldali joystick mozgatja a karaktert, a jobb oldali pedig a kurzort.
    • Az alsó "face gombbal" a karakter ugrik.
    • A "bumperrel" váltod a hot bar slotot.
    • A felső "face gomb" megnyitja az eszköztárat.
    • A jobb oldali csúszka támadsz vagy blokk teszel le.
    • A bal oldali csúszja interakcióba lép a világgal.

Hotbar és eszköztár

Az eszköztár

Teljes cikk: Eszköztár

A képernyő bal felső sarkában tíz eszköztár slotot láthatsz 1-től 10-ig felcímkézve. Ezeket a slotokat a hotbar-nak nevezik. Ezek segítségével gyorsan elérheted a gyakran használt tárgyakat. Bármilyen tárgyat elhelyezhetsz bennük az eszköztárból. A tárgy használatához válaszd ki a hotbar slotot a billentyűzet számsorán a hozzá tartozó szám megnyomásával, az egér görgőjével görgess a megfelelő slothoz vagy kattints a kurzorral egy slotra. Ha kiválasztottál egy slotot, a képernyőn bárhol a Használat/Támadás billentyűvel tudod használni a kiválasztott tárgyat.

A Esc vagy Eszköztár megnyomásával megnyithatod az eszköztárat. Ez 40 slotból, 10 hotbar slotból áll, 4 slot pedig az érmék és a lőszerek számára van, egy kuka, valamint különböző páncél/kiegészítő slotok vannak még. Tartalmaz továbbá egy barkácsoló menüt, amely a tárgyak készítésére szolgál.

Minden újonnan létrehozott karakternél (Classic/Softcore módban) a következő tárgyakkal kezdődik az eszköztár:

Megjegyzés: A tárgyak előtagja lehet egy szó, például "Démoni rézcsákány (Demonic Copper Pickaxe)" vagy "Törött réz rövidkard (Broken Copper Shortsword)". Ezek növelik vagy csökkentik a tárgy alaptulajdonságait; további információkért lásd a Módosítók oldalát.

Az eszköztár átrendezése

Az eszköztárban lévő tárgyak a kurzor segítségével mozgathatók. Ha megnyomod a Használat/Támadás gombot egy tárgyon, az eltávolítja azt a helyéről, és a kurzorodhoz csatolja. Ha ismét egy másik slotra kattintasz, a tárgyat visszahelyezed és kicseréled egy másikra, ha a slotban már van tárgy.

Ha egy tartott tárgyat kimozdítasz az eszköztár képernyőről, akkor Használat/Támadás úgy tudod használni, mintha a forró sávban tartanád; ez használható például egy potion megivására. A Kinyitás/Bekapcsolás megnyomásával a tárgyat a földre dobhatod. ez arra használható, hogy egy tárgyat átadj egy másik játékosnak a többjátékos módban.

Bizonyos eszköztár slotok különleges módon viselkednek.

  • A lőszerhelyekre csak olyan tárgyak kerülhetnek, amelyek vagy lőszerek a távolsági fegyverekhez, drótok a csavarkulcsokhoz vagy csalik a horgászbotokhoz. Tartsd észben, hogy a lőszer legelső slotját használjuk fel először, majd a következő slotokat.
  • Az érmés slotokba csak érmék férnek, amik a halálodkor eldobódhatnak. Amikor érméket gyűjtesz, azok az Érme (Coin) slotokba kerülnek, adott esetben automatikusan átváltva a következő legmagasabb címletre (pl.: 100Rézérme = 1Ezüstérme, 100Ezüstérme = 1Aranyérme, stb.). Az érméket az érme slotok helyett a normál eszköztárba is áthelyezheted (bár a későbbi pénzek alapértelmezés szerint továbbra is az érme slotokba fognak befizetődni). Ez nem akadályozza meg az Érmék elvesztését halál esetén.
  • Míg a tárgyakat a szemetesbe húzhatod (az eszköztár jobb alsó részén található), hogy megszabadulj tőlük, a Ctrl lenyomása, miközben az eszköztárban lévő tárgyra kattintasz, automatikusan megteszi ezt. Az utoljára a Szemetes slotba helyezett tárgy addig marad, amíg nem dobsz ki egy másikat, ezért légy óvatos, amikor gyorsan eltávolítasz tárgyakat, mivel csak az utoljára oda helyezett tárgyat tudod visszaszerezni. A kukázott tárgyak a kijelentkezéskor is eltávolításra kerülnek.
  • Egy NPC-vel való vásárlás közben a tárgyak eladásához a tárgyakat húzással/leengedéssel, vagy a Ctrl lenyomásával és az adott tárgyra kattintva (a szemetes ikon helyett egy érme ikon jelenik meg, ami az eladást jelzi) . Ha véletlenül eladsz egy tárgyat, ugyanezért az árért visszavásárolhatod - ha még látható az NPC boltjában, de vigyázz:' ha egyszer eladsz egy tárgyat és kilépsz a párbeszédből, az eladott tárgyaid eltűnnek.
    • Ha az NPC eszköztára tele van, amikor eladsz egy tárgyat, azt nem lehet visszavásárolni. Emiatt optimális lehet, ha olyan NPC-nek adod el a tárgyaidat, aki kevés tárgyat kínál eladásra (pl.: nem a CsaposCsaposAsztali számítógépes változatKonzolos változatnak, akinek a készlete már így is tele lehet).
  • A jobb alsó/jobb oldali/felszerelés menüben/jobb oldalon található felszerelési helyek a karaktered által viselt tárgyakra, például páncélokra és kiegészítőkre szolgálnak. Az eszköztárban láthatod a karaktered páncél és felszerelés slotjait. Ha rákattintasz az ikonokra ezen slotok tetején, láthatod az "alternatív" felszereléseidet, mint például a Hátasok, Háziállatok, Horgok, Bányászkártyák és Fény háziállatok.

Egyéb interfészelemek

PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png

Ezek a piros szívek az eszköztár mellett jelzik a karakter Életerő értékét. Minden egyes piros szív 20 életerőnek felel meg. Minden karakter 100 életerővel indul. Ez 400 életerőre növelhető a föld alatt talált SzívkristálySzívkristályal, és később 500 életerőre a Nehézmódban a Dzsungelben talált ÉletgyümölcsÉletgyümölcs segítségével.

Az életerődet 0 felett kell tartanod, különben a karaktered meghal, és újra megjelenik a Spawn pontodon. Az életerő regenerálódik, miután egy rövid ideig nem kaptál sérülést.

A kék csillag a képernyő jobb oldalán jelzi a karakter Mana értékét. Minden kék csillag 20 manát jelent. Minden karakter 20 manával indul. Ez 200 manára növelhető VarázskristályVarázskristály használatával, és ideiglenesen tovább növelhető néhány kiegészítő és páncél segítségével.

A manát a mágikus fegyverek működtetésére használják; az életerőhöz hasonlóan regenerálódik, de sokkal gyorsabban.

További információkért az Életerőről és a Manáról, lásd a hozzájuk tartozó szócikkeket.


Az első nap

A világ betöltése után a karaktered a spawn ponton fog állni, a közelben pedig egy NPC, a SegítőSegítő. Beszélhetsz vele, ha az egérrel fölé tartva a Kinyitás/Bekapcsolás billentyűt megnyomod. Van néhány tippje az új játékosoknak, Asztali számítógépes változatKonzolos változatRégi generációs konzolos változatMobilos változat és megmutatja a rendelkezésre álló kézműves recepteket, ha adsz neki egy anyagot. Ez a lehetőség a játék bármely pontján használható.

Ásás és elhelyezés

Az ásáshoz először a rézcsákányt kell kiválasztanod. Ezt az eszközt sokat fogod használni, ezért érdemes a hotbarban tartani. Most, ha a kurzort egy, a karaktered közelében lévő blokk fölé mozgatod, és megnyomod a Használat/Támadás gombot, akkor meglendíted a rézcsákányt. Miután néhányszor meglendítetted a blokkon, az eltűnik, és egy begyűjthető tárgy lesz belőle. Ha közel állsz egy tárgyhoz, akkor automatikusan összegyűjtöd azt, ami így az eszköztáarba kerül.

A blokkok elhelyezéséhez válassz ki egy blokkot úgy, hogy vagy a hotbarra helyezed, és kiválasztod a hotbar slotot, vagy a kurzorhoz csatolod, és a kurzort kimozdítod a leltárképernyőről. Most mozgassa a kurzort egy közeli blokk mellé, és kattintson a Használat/Támadás gombra. Ezzel elhelyezed a blokkot. Ha lenyomva tartod a gombot, és a kurzort egy másik üres helyre mozgatod egy másik blokk mellé, akkor egy másik blokkot fogsz elhelyezni.

A korábban elhelyezett blokkokat úgy távolíthatod el, hogy a csákányoddal kiásod őket, még az eredetileg a földhöz csatlakozó blokkot is - a felette lévő blokkok a gravitáció miatt nem fognak leesni.

A csákányodat azonban csak a fák vagy a fák alatt lévő blokkok elpusztítására kell használnod.

Van pár kivétel, mint a HomokSand és IszapSilt, amik leesnek, ha nincsenek alattuk tartóelemek.

Biztonság és házépítés

Egy alap ház az első éjszakára a Terrariában
Teljes cikk: Ház

A spawnolás után az első célod legyen egy MunkaasztalMunkaasztal (Work Bench) 10 FaFa felhasználásával, mivel ez lehetővé teszi a bútorok, valamint a túléléshez elengedhetetlen fegyverek készítését.

  • EgyFakardFakard és FaíjFaíj készítése nagy segítség lesz az ellenséggel szemben, bár a nyilakhoz szükség lesz egy Íjra, amit később fából és Kőből készíthetsz.

Miután felszerelkeztél, célod egy ház építése kell, hogy legyen. Ez segíteni fog neked menedéket nyújtani az éjjel felbukkanó ellenségek elől, ami segít a túlélésben a kezdetek kezdetén. A játékos számára tervezett ház állhat két falból és egy tetőből; ahhoz azonban, hogy egy ház lakható legyen egy NPC számára, teljes egészében háttérfalakkal kell rendelkeznie, továbbá egy DoorDoor és fényforrás kellenek, valamint legyen benne legalább egy ChairChair és egy szomszédos munkapad vagy TableTable.

  • A FáklyaFáklya 1 ZseléZseléből készíthető, amelyet a Kék nyálkaSlimes dob, valamint kell még hozzá 1 hármas kötegelt fa, amiből olyan hasznos eszközöket is lehet készíteni, mint a TábortűzTábortűz (amely regenerálja az életerőt) és a Lángoló nyílLángoló nyíl.
    • A tábortüzek annak ellenére, hogy világítanak, nem számítanak fényforrásnak az NPC házaknál.

Minden világba úgy spawnolsu, hogy te és a Segítő a spawn ponton vagytok. Ő egy értékes információ- és segítségforrás, ezért meg akarod védeni, bár később a nap során újra spawnolhat, ha egy érvényes ház áll rendelkezésére.

Miután összegyűjtöttél kb. 200 fát, térj vissza arra a helyre, ahol eredetileg spawnoltál, és áss ki 1 blokkot ott, ahol először megjelentél.

Ideje elkezdeni az építkezést!

Tipp: A MunkaasztalWork Benches az NPC lakhatás szempontjából táblázatoknak minősülnek. A táblázatok helyettesíthetők velük. További információkért nézd meg a Lakhatás.
További információkért lásd útmutató:Bázisok.

Valószínűleg nem akarsz 3-nál több NPC-házat építeni egymáshoz közel, hogy megakadályozd az árak emelkedését.

Ha nem tudsz házat építeni napnyugta előtt, akkor 8 blokkot áshatsz magadnak a földbe, és betakarhatod magad DirtDirt.

Amikor leszáll az Éjszaka, minden NPC visszatér a kijelölt házába, és nem mozog tovább. A ház nélküli NPC-k céltalanul fognak járkálni. Ideiglenesen körülveheted őket blokkokkal, hogy az ellenségek ne érhessék el őket.

Folytatás

Fegyverek

A piros számok a karakter által okozott sebzést, a narancssárga számok pedig az ellenség által okozott sebzést jelentik. Az ellenség alatt lévő sáv jelzi, hogy mennyi életereje maradt.

A Terrariában való kalandozásaid során számos ellenséggel fogsz találkozni. A velük való küzdelemhez fegyvereket használhatsz. A fegyvereknek 5 fő típusa van:

  • Közelharci fegyverek: Ezek a fegyverek a legegyszerűbbek. Ezek olyan fegyverek, amelyek fizikailag ütik az ellenséget, mint a Kardok, Bumerángok és Csapások.
  • Távolsági fegyverek: Ezek a fegyverek egyfajta lőszert használnak, hogy lövedékeket lőjenek ki a távoli ellenségre, mint például az Íjak.
  • Mágikus fegyverek: A mágikus fegyvereknek különböző támadásai vannak, de általában egy mágikus lövedéket lőnek ki, ami Mana-ba kerül. Ilyenek például a különböző Staves.
  • Idéző fegyverek: Ezek a fegyverek megidéznek egy miniont, amely megcélozza az ellenséget, és maga is harcol ellenük. A NyálkapálcaNyálkapálca egy példa az idéző fegyverekre.
  • Dobófegyverek: Ez egy kisebb 1.4 előtti sebzéstípus, amely egyszer használatos tárgyakat használ a sebzés kiosztásához. Például a gránátok dobási sebzést okoznak.

A korai játékban jó fegyverek közé tartoznak a következők:

  • Bár egy FakardFakard nyújt némi védelmet, de egy FenyőkardFenyőkardAsztali számítógépes változatKonzolos változatRégi generációs konzolos változatMobilos változatra vagy KaktuszkardKaktuszkardra gyorsan fel tudsz frissíteni, ha közel van, bár a sivatagok gondot okozhatnak a felszereletlen játékosoknak.
  • FaíjFaíj: Bár alapfelszerelés, a fa íj rendkívül könnyen beszerezhető a képességeihez képest, mindössze 10 fába kerül, valamint könnyen lecserélhető, ha a játékos talál Fenyőfát vagy Pálmafát a közeli Sivatagban vagy Tundrában.
    • A sebzés tovább növelhető a Lángoló vagy FagylángnyílFagylángnyíl segítségével, ez utóbbit 1 JégfáklyaJégfáklya segítségével lehet elkészíteni. (3 fáklya + 1 JégJég) és 10 FanyílFanyíl.
      • 10 Fa nyílvessző + 1 Lehullott csillagLehullott csillag segítségével összerakható az Udvari bolond nyilaUdvari bolond nyila, de ajánlatos a hullócsillagokat (Fallen Stars) VarázskristályVarázskristályra költeni.
  • HógolyóHógolyó egy olcsó és meglepően hatékony módja a sebzésosztásnak, 15 hógolyót kapunk Hóenként és 8 sebzést okozunk találatonként.
  • A mágikus és idéző fegyverekből még hiányt szenvedünk a korai játékban, de SzikrapálcaSzikrapálcaAsztali számítógépes változatKonzolos változatMobilos változat és Finch StaffFinch StaffAsztali számítógépes változat elég szerencsével megtalálhatók a felszíni LádaLádaban.

Páncél

  • A Wood armorWood armor általában az első páncélkészlet, de a Boreal Wood armorBoreal Wood armorAsztali számítógépes változatKonzolos változatRégi generációs konzolos változatMobilos változatra vagy Cactus armorCactus armorra cserélése jó ötlet, ha az erőforrások ezekhez a rendelkezésre állnak.
  • Az egymáshoz illő páncél elemek viselése általában ajánlott, mivel a felhasználó az összes darab viselésénél bónuszt kap.

Gyógyítás

A Terrariában a játékosnak okozott sérülések a feje felett piros számként jelennek meg. A játékosok által az ellenségnek okozott kár narancssárga számmal jelenik meg. Amikor a játékos gyógyul, a gyógyított mennyiség zöld számként jelenik meg. A halál elkerülése érdekében gyógyíthatod magad a különböző gyógyító tárgyak egyikével, a H billentyűvel, vagy a bájital kiválasztásával és a Használat/Támadás megnyomásával.

  • A GombaGomba segítségével 15 életpontot lehet visszaállítani, de meglehetősen rossz hatásfokúak, vannak jobb felhasználási módok is.
  • Gyenge gyógyitalGyenge gyógyitalt találhatsz Edényekben, Ládákban, később pedig készítheted is. 50 életet állít vissza használatakor.

Megjegyzés: Az ilyen fogyóeszközök Potion SicknessPotion Sicknesst adnak. Ez 60 másodpercig megakadályozza, hogy bármilyen gyógyító tárgyat használj, ezért érdemes kerülni a sérüléseket.

Bányászat és felfedezés

Konzol, mobil és asztali verziók érctípusai balról jobbra. Első sor: réz, vas, ezüst és arany. Második sor: ón, ólom, volfrám és platina Megjegyzés: ez csak az ércek első 4 szintjét mutatja

Egy KemenceKemence is szükséges lesz. A kemence képes az ércet rudakká alakítani, amelyek a jobb fegyverek, szerszámok és páncélok alapanyagai. Keress kő lelőhelyeket és bányássz ki legalább 20 tömböt. A kemence készítéséhez fáklyákra is szükség van, ezért mindenképpen ölj meg néhány Slimet, hogy ZseléZselét kapj. Kell még FaFa, majd menjünk a munkapadhoz készítsünk egy kemencét és helyezzük el.

A világ felfedezése közben tartsd szemmel a furcsa színű tömböket, mivel ezek valószínűleg érclelőhelyek.

Szükséged lesz egy VasüllőVasüllő vagy ÓlomüllőÓlomüllő (egyes világokban vas helyett ólom lesz). Az üllők arra szolgálnak, hogy a rudakból tárgyakat készítsenek. Keress némi VasércIron vagy ÓlomércÓlomércet. Ahhoz, hogy egy VasrúdIron/ÓlomrúdÓlomrúdat olvaszthass, három ércre van szükséged. Mivel az üllő elkészítéséhez öt rúdra van szükséged, 15 vas/ólom ércre van szükséged. Miután az ércet összegyűjtötted és megolvasztottad a kohónál, menj a munkapadhoz, és készíts egy üllőt. Ha elhelyezed (lehetőleg a kemence mellé), új Receptek válnak elérhetővé.

Barlangkutatás

Az ásás módjának kiválasztásakor több lehetőség is van: Egyenesen lefelé ásni, vagy keresni egy nyitott barlangot a felfedezéshez. A játéknak ebben a korai szakaszában óvatosan áss lyukakat. Az ásás közben felszedett blokkokk vagy FaplatformFaplatform létrehozásával visszafelé is tudsz építeni egy utat.

A terület megvilágításához fáklyát tarthatsz a kezedben, ha a hotbarba fáklyát teszel és kiválasztod. A fáklyát a falra vagy a földre helyezheted, ha a bal egérgombbal kattintasz. Ezzel nem csak a lényeket láthatod, hogy megküzdhess velük, de a visszautat is jelzi és megmutatja, hogy hova és milyen messzire mentél, ha ugyanabba a barlangba térnél vissza, hogy tovább kutass. A fáklyák elhelyezése mellett tárgyként is ledobhatsz egyet, ami hasznos, ha meg akarod nézni, mi van egy gödör alján, milyen mélyre nyúlik le.

A barlangok felfedezése során cserépedényeket találhatsz. Ezeket egy fegyverrel vagy szerszámmal összetörheted, hogy megszerezd a tartalmukat. Találhatsz ládákat vagy AranyládaAranyládát is. Ha egy láda közelében vagy, jobb egérgombbal kattinthatsz, ami megmutatja az eszköztáradat és a láda tartalmát. A ládában lévő tárgyra kattintva megragadhatod, majd az eszköztár négyzetére kattintva az eszköztárba teheted. Alternatív megoldásként a láda tartalmától jobbra lévő "Loot All" gombra is kattinthatsz, hogy mindent megkaparints. Ha a láda kiürült, a csákányoddal felveheted, magaddal viheted, majd máshova helyezheted, mint bármely más bútort is (a ládákat azonban nem tudod kibányászni akkor, ha nem teljesen üresek). Ajánlott, hogy a megtalált ládák közül néhányat visszavigyél a házadba, hogy ott tárolj benne dolgokat, mivel a saját ládák készítéséhez vasrudakat használsz, a vasat pedig más célokra akarod majd félretenni.

Találni fogsz PókhálóPókhálót, amit bármilyen fegyverrel vagy szerszámmal levághat és felveheted. A pókhálóból Selyemselymet tudsz készíteni a szövőszéknél, ami ahhoz az ÁgyÁgyhoz kell, amivel megváltoztathatod a spawn pontodat. A zöld nyíl a térképen nem fog eltűnni, amikor ezt megteszed. Selyemből dísztárgyakat és hiúsági ruhákat tudsz készíteni.

A föld alatt lehetséges, hogy vízzel teli tavakra bukkansz. A fáklyák nem működnek a víz alatt, ezért FénybotFénybotot kell használnod, amit viszont nem lehet barkácsolni. Eldobhatod őket, de pattognak és máshová kerülhetnek. Készíthetsz Ragadós fénybotRagadós fénybotot gélt és világító rudat kombinálva; ezek dobáskor a falakhoz tapadnak, így könnyebben elhelyezhetőek. Mindegy azonban, melyiket használod, a világító rudak nem maradandóak, ha eldobod őket, ellentétben az elhelyezett fáklyákkal.

Légzseb kiásása

Ha egy vízzel teli tóba lépsz, a karakter úgy süllyed el, mintha súlyokkal lenne megterhelve. Nem kell félni a víz alá merüléstől, ha lefelé akarsz menni, mivel a karakternek elég nagy levegője van. Ha azonban közel áll ahhoz, hogy kifogyjon a levegő, van mód a levegő gyors visszanyerésére. Először vagy keressünk egy falat, vagy készítsünk egy kis aknát a víz alján, majd ássunk egy alagutat a falban, majd felfelé a mennyezeten. A víz nem fogja megtölteni a felső négyzeteket. Ahogy fogy a levegő utánpótlás, ugorj be a lyukba. Ezáltal újra feltöltődik a levegőmérő.

Ha látsz egy kékesen világító területet, ahol kék gombák vannak, akkor gratulálok - találtál egy Világító Gomba Biomot. Ez a hely hasznos, mivel itt világító gomba terem, szóval szedj belőle, ha már ott vagy. Amikor hazatérsz, készíts egy palackot, tedd egy asztalra és csinálj gyógyító bájitalokat a kisebb gyógyító bájitalokból, plusz azokból a világító gombákból. Ezek kétszer annyit gyógyítanak, mint a kisebb gyógyitalok, és a legjobb gyógyító tárgyak közé tartoznak a Nehézmód előtt, a MézuszonyMézuszony után. Egy aranyláda és néhány SzívkristálySzívkristály is megjelenhet, bátran fosztogasd őket.

Találhatsz még drágaköveket vagy drágakő fákat a föld alatt, melyeket csákánnyal vagy fejszével pusztíthatsz el a drágakövek és drágakőmagokért.

Abban az esetben, ha az ember Tündérre bukkan, ajánlott követni, mivel olyan értékes ércekhez és kincsekhez vezethet, amelyeket egyébként kihagynánk.

Mindezek után

Most, hogy megtanultad, hogyan kell játszani és túlélni, a legjobb, amit tehetsz, hogy egyszerűen tovább játszol, és magadtól fedezel fel új dolgokat. Ha elakadsz, találsz valamit, amiben nem vagy biztos, vagy egyszerűen csak részletes információra van szükséged valamelyik tárgyadról, nézz utána a wikiben, amire szükséged van, vagy keresd fel a wiki Végigjátszást. Hasznos lehet, ha megnézed a Páncél vagy Fegyverek oldalakat, hogy megtudd, hogyan kell továbbhaladnod. Érdemes átnézned a játék Főellenségek oldalát is, hogy tudd, mi lesz a hosszú távú feladatod. És ne feledd, játszhatod a játékot a saját utadon, úgyhogy ne érezd magadat kötve a wiki információihoz.