Excalibur
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Excalibur
Statystyki
Typ | |
---|---|
Obrażenia | 72 (Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) / 47 (Edycje na konsolach starej generacji i 3DS) (Melee) |
Odrzut | 4,5 (Przeciętny) |
Critical chance | 4% |
Czas użycia | 20 (Bardzo wysoka szybkość) |
Rzadkość | |
Sprzedaj | 460 |
Research | 1 required |
Projectile created
- Excalibur
Sounds
Use | |
---|---|
- Wewnętrzne ID przedmiotu: 368
- Wewnętrzne ID pocisku: 982
Excalibur jest Hardmode'owym mieczem, który posiada szybki, automatyczny atak, pozwalając w szybki sposób eliminować duże ilości mobów. Podczas rozmachu emituje światło z efektem małych gwiazdeczek. Gracz podczas ataku nie może się obracać, co jest wadą automatycznego rozmachu.
Rzemiosło
Receptura
Poniższy szablon został określony jako przestarzały. Proszę użyć Szablon:Recipes.
Przepis | ||
---|---|---|
Za pomocą | ||
Mythril Anvil | ||
Składniki | Sztuk | |
Hallowed Bar | 12 | |
Wynik | ||
Excalibur | 1 |
Materiał w rzemiośle
|
Console and Mobile versions
|
Ciekawostki
- Nazwa broni pochodzi od miecza z legendy o Królu Arturze, w której miecz ten był wbity do wielkiej skały. Tylko osoba godna tronu była w stanie wyciągnąć ten potężny miecz.
- Tekstura broni została również użyta do utworzenia Zaczarowanych Mieczy, które są przeciwnikami w trybie Hardmode.
Historia
- 1.2:
- Zmieniono recepturę na Hallowed Bary.
- Broń staje się składnikiem do True Excalibur.
- Premiera na Konsole: Używany do stworzenia miecza Tizona.
- 1.1: Wprowadzenie.
Kategorie:
- Przedmioty typu broń
- Przedmioty typu materiał rzemieślniczy
- Pałasze
- Broń biała
- Przedmioty typu możliwe do wytworzenia
- Hardmode-only items
- Autoswing items
- Desktop content
- Console content
- Old-gen console content
- Mobile content
- 3DS content
- Przedmioty o poziomie rzadkości 5
- Craftable items
- Elementy naprawione (1.2)
- Elementy naprawione (Premiera na Konsole)
- Elementy naprawione (1.1)