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Armas de invocação

Fonte: Terraria Wiki
(Redirecionado de Arma de invocação)
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Última edição por PatoLizo em 2026-01-29 18:27:43.
Não deve ser confundido com Itens de invocação.
Para uma lista classificável de todas as armas de invocação disponíveis, juntamente com suas estatísticas para comparação, veja Lista de armas de invocação.

As armas de invocação são um tipo de armas que invocam lacaios para ajudar o player enfrentar os inimigos dentro de um espaço determinado. Lacaios não podem ser mortos ou feridos, and deal summon damage.

Os personagens gerados pela maioria das armas de invocação se enquadram em uma de duas categorias: minions e sentinelas. Minions são "personagens" móveis que seguem o jogador, enquanto sentinelas permanecem parados. Além disso, os bônus definidos da Stardust armor, Chlorophyte armor e Forbidden armor convocarão uma entidade para lutar pelo jogador de maneira semelhante aos minions.

Chicotes são armas relacionadas que causam dano de invocação sem invocar nenhum minion. Acertar um inimigo com um chicote faz com que os minions e sentinelas de um jogador o tornem o alvo imediatamente.

Há 47 armas de invocação na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, 11 na Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen e 5 na Versão para Nintendo 3DSVersão para Nintendo 3DS.

Minions

Minions são personagens móveis. Eles seguem o jogador indefinidamente até que o jogador morra, convoca um minion substituto, cancela manualmente seu buffs, ou sai do mundo. Existem vários lacaios diferentes disponíveis, alguns dos quais podem andar ou voar, e atacar usando meios corpo a corpo ou variados. Um minion custa mana para convocar inicialmente, mas segue o jogador indefinidamente depois sem nenhum custo adicional.

Minions fornecem uma fonte contínua de dano contra inimigos que requer pouca ou nenhuma atenção do jogador. O limite comum de todos os lacaios é que cada um tem uma taxa limitada de ataque e dano, mas os diferentes tipos também têm vários limites para seus movimentos e/ou ataques.

Os minions seguem os jogadores de maneira semelhante a pets, voando e passando por blocos conforme necessário para acompanhar os movimentos do jogador, embora a maioria não possa se mover através de blocos para fins de ataque. As exceções são os summons convocados pelo Cajado da Tempestade, Cajado Xeno, Cajado do Tigre do Deserto, Cajado do Dragão de Pó das Estrelas, Cajado com Lâminas, Cajado Carmesim, e Terraprisma(Versões para Computador, Console e Celular), todos os quais podem atacar através de blocos.

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, é possível pressionar Abrir / Ativar com um item de minion-summoning. Isso direcionará o respectivo minion para atingir a entidade mais próxima do cursor. Enquanto os lacaios tiverem seu alvo dentro de sua linha de visão, eles o atacarão especificamente. O inimigo marcado mostrará curvas brancas giratórias sobre ele.

Por padrão, o jogador só pode ter um único lacaio invocado por vez. Diversos bônus podem aumentar a capacidade máxima de lacaios do jogador ("slots"), permitindo múltiplos lacaios simultâneos. Com aumentos no limite de lacaios ativos, o mesmo lacaio pode ser invocado várias vezes, ou diferentes lacaios podem ser invocados ao mesmo tempo. Usando as armaduras, acessórios e bônus apropriados, o número máximo de lacaios pode ser aumentado para até 11.

Os aumentos no limite de lacaios não afetam mascotes (pets) ou light pets. Se o limite de lacaios cair posteriormente abaixo do número de lacaios em uso, lacaios serão escolhidos aleatoriamente e dispensados até que o número de lacaios fique abaixo do limite atual. Os lacaios desaparecem quando o jogador sai do mundo e não são reinvocados quando o jogador entra novamente nesse ou em outro mundo.

O Cajado Ótico(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular), Cajado do Dragão de Pó das Estrelas(Versões para Computador, Console e Celular), Flor de Abigail(Versões para Computador, Console e Celular) e o Cajado do Tigre do Deserto(Versões para Computador, Console e Celular) possuem uma lógica especial de capacidade de lacaios. Consulte as páginas individuais para mais detalhes.

Sentinelas

Sentinelas são personagens estacionários. Diferente dos minions, as sentinelas não seguem o jogador, permanecendo fixas no local onde foram colocadas. Em uso normal, as sentinelas duram por 10(Versões para Computador, Console e Celular) / 2(Versões para Old-gen console e 3DS) minutos antes de desaparecerem; diferente dos minions, elas podem continuar existindo mesmo após a morte do jogador. Durante o evento Exército do Ancião(Versões para Computador, Console e Celular), esse limite de tempo não se aplica (veja abaixo para mais detalhes).

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, um jogador normalmente só pode ter uma única sentinela invocada por vez. Armaduras do Tavernkeep, o Stardust Helmet, acessórios do Old One's Army e a War Table (veja abaixo) podem aumentar a capacidade de sentinelas do jogador, permitindo múltiplas sentinelas simultâneas. Observe que esses acessórios não acumulam entre si, portanto o limite máximo de sentinelas é 6: 1 por padrão, +1 de um acessório, +3 de armadura e +1 do bônus da War Table. Com aumentos no limite de sentinelas ativos, a mesma sentinela pode ser invocada várias vezes, ou diferentes sentinelas podem ser invocadas ao mesmo tempo. Na Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DSVersão para Nintendo 3DS, o jogador é limitado a invocar apenas uma de cada tipo de sentinela, sem nenhuma forma de aumentar esse limite.

Uma sentinela em espera entra em um tempo de recarga (cooldown) após atacar, antes de poder tentar atacar novamente. Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, esse tempo de recarga também é aplicado quando a sentinela é invocada pela primeira vez. Na Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen e Versão para Nintendo 3DSVersão para Nintendo 3DS, esse cooldown é ignorado inicialmente ao invocar, o que pode aumentar drasticamente a velocidade de ataque das sentinelas ao custo de um maior gasto de mana ao invocá-las repetidamente.

Sentinelas do Tavernkeep

Versão para ComputadorVersão para ConsoleVersão para Celular
Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular: Estas informações desta seção se aplicam somente às versões para Computador, Console e Celular do Terraria.

As sentinelas invocadas por itens do Tavernkeep estão associadas ao Old One's Army evento. Elas são compradas com Defender Medals (em vez de coins), que são concedidas apenas durante o evento. Inicialmente, elas só podem ser usadas dentro do evento, onde permanecerão posicionadas até o fim do evento. Cada sentinela invocada custa 10 Etherian Mana; no início do evento, o jogador recebe imediatamente 10 Etherian Mana para sua primeira sentinela, e pode coletar mais conforme derrota inimigos. Sentinelas invocadas com Etherian Mana não estão sujeitas ao limite de sentinelas (veja acima). Outras sentinelas podem ser usadas durante o evento, mas terão seu custo normal de mana, duração e limites de sentinelas habituais.

Cada uma das armas de invocação de sentinelas do Tavernkeep possui três níveis: Rod, Cane e Staff, sendo o Staff o mais caro e o mais poderoso. Os diferentes conjuntos de armadura do Tavernkeep aprimoram cada um de seus quatro tipos de sentinela; consulte as páginas relacionadas para detalhes completos.

Após o evento ser concluído uma vez, essas sentinelas podem ser usadas fora do evento e então funcionarão como sentinelas normais, custando mana comum para serem invocadas (5 pontos por nível) e durando os 10 minutos habituais. Etherian Mana não pode ser usada fora do evento, portanto os limites normais de sentinelas se aplicam: por padrão, apenas uma sentinela pode ser invocada por vez, mas armors vendidas pelo Tavernkeep e acessórios derrubados por chefes do evento, como Ogres, podem aumentar o limite de sentinelas do jogador. Esse aumento de limite inclui sentinelas que não são do Tavernkeep, como a Queen Spider. Novamente, os acessórios não se acumulam entre si.

Chicotes

Versão para ComputadorVersão para ConsoleVersão para Celular
Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular: Estas informações desta seção se aplicam somente às versões para Computador, Console e Celular do Terraria.

Os Chicotes são diferentes das outras armas de invocação, funcionando de forma mais semelhante a uma arma tradicional. Quando usados, os chicotes realizam um ataque normal que não consome mana, golpeando em um amplo cone na direção do cursor ou para onde estiverem apontados. Chicotes causam dano de invocação e, portanto, não podem causar critical hits. Todos os chicotes podem perfurar infinitamente dentro de seu alcance, mas causam progressivamente menos dano a cada inimigo adicional atingido, até começarem a causar apenas 1 de dano. Os chicotes também variam em tamanho. A severidade da perda de dano por perfuração e o tamanho dos chicotes normalmente diminuem e aumentam, respectivamente, conforme os chicotes ficam mais fortes.

Apesar de serem armas de invocação, os chicotes são afetados por alguns efeitos que normalmente funcionam apenas em melee weapons, recebem apenas modifiers corpo a corpo e possuem alcance limitado, como armas corpo a corpo. Chicotes são afetados por quaisquer aumentos de velocidade de ataque corpo a corpo, assim como por flasks e pelo recurso de autoswing das Feral Claws e suas melhorias. Chicotes não são afetados por aumentos de dano corpo a corpo nem por aumentos no tamanho de armas corpo a corpo (como o Titan Glove).

Uma característica dos chicotes é fazer com que os minions foquem no inimigo atingido, da mesma forma que outras armas de invocação podem marcar alvos. Diferente dessas outras armas, os chicotes só podem marcar inimigos ao acertá-los diretamente. O inimigo marcado será sempre o último inimigo atingido pelo chicote, geralmente o inimigo mais distante do jogador que for atingido.

A principal característica dos chicotes é o dano de marca de invocação (summon tag damage), que aumenta o dano de cada acerto de minion em uma quantidade fixa. Dois chicotes de fim de jogo também possuem chance de acerto crítico de marca de invocação (summon tag critical strike chance), o que permite que minions causem acertos críticos. Essa chance de crítico de marca de invocação não pode ser aumentada por nenhum outro bônus de chance de crítico.

Alguns chicotes possuem buffs e debuffs únicos, além dos debuffs comuns de Poisoned, Hellfire e Frostbite que três chicotes podem causar. Dois chicotes possuem debuffs que ativam um efeito quando o inimigo com o debuff é atingido por um minion. (Versões para Computador, Console e Celular) Esses dois debuffs também são universais; até mesmo inimigos universalmente imunes, como The Destroyer, podem ser afetados por debuffs de chicote. Os buffs concedidos pelos chicotes são, em sua maioria, aumentos de velocidade corpo a corpo, que se tornam progressivamente mais fortes em chicotes mais avançados. Esses buffs de velocidade corpo a corpo não são exclusivos dos chicotes que os concedem, e também afetam outros chicotes. O Cool Whip atualmente possui o único buff que não afeta a velocidade corpo a corpo; seu buff cria um projétil que causa dano e dura por 3 segundos após a última vez que o chicote atingir algo.

Pre-Hardmode

Minions

Item Minion Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Sentinelas

Padrão

Item Sentry Damage Source Notes

Armas de invocação/row

Sentinelas do Tavernkeep

Item Sentry Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Chicotes

Item Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Hardmode

Minions

Item Minion Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Sentinelas

Padrão

Item Sentry Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Sentinelas do Tavernkeep

Item Sentry Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Chicotes

Item Damage Source Notes

Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row Armas de invocação/row

Armor summons

Veja também a Chlorophyte armor, um conjunto de armadura que não é de invocador, mas invoca um Cristal Folha que ataca inimigos próximos automaticamente.

Certos conjuntos de armadura invocam um minion único quando o conjunto completo é usado:

  • Cada jogador só pode ter um minion de armadura, que permanece ativo enquanto a armadura estiver vestida.
  • Eles não contam para os limites de minions ou sentinelas.
Item Minion Damage Notes Source
Armadura ProibidaArmadura Proibida(Versões para Computador, Console e Celular) Forbidden SignForbidden Sign(Versões para Computador, Console e Celular) 25 Pressione ▼ Para Baixo duas vezes para enviar uma Tempestade Antiga que atacará inimigos. Craft: 3 Fragmento Proibido / 46 (Barra de Adamantina ou Barra de Titânio)
Armadura de Pó das EstrelasArmadura de Pó das Estrelas(Versões para Computador, Console e Celular) Guardião de Pó das EstrelasGuardião de Pó das Estrelas(Versões para Computador, Console e Celular) 20 O Guardião Stardust buscará inimigos automaticamente e os atacará rapidamente. Craft: 36 Barra de Luminita / 45 Fragmento de Pó de Estrelas

Boost gear

Basegame armor

Appearance Set Defense Summon Bonuses Source
Head Chest Legs Total
Casaco de Pele de Flinx Casaco de Pele de Flinx(Versões para Computador, Console e Celular) n/d 1 n/d 1
  • +1 minion capacity
  • +5% summon damage
Armadura de Obsidiana Armadura de Obsidiana(Versões para Computador, Console e Celular) 4 4 5 15
  • +1 minion capacity
  • +16% summon damage
  • Set Bonus: +15% whip speed, +30% whip range, +15% summon damage (+31% total)
Armadura de Abelha Armadura de Abelha(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular) 4 5 4 13
  • +2 minion capacity
  • +13% summon damage
  • Set Bonus: +10% summon damage (+23% total)
Armadura Proibida Armadura Proibida(Versões para Computador, Console e Celular) 6 12 8 26
  • +2 minion capacity
  • +25% summon damage
  • Set Effect: Ancient Storm
Armadura de Aranha Armadura de Aranha(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular) 5 8 7 20
  • +3 minion capacity
  • +16% summon damage
  • Set Bonus: +12% summon damage (+28% total)
Armadura Consagrada Armadura Consagrada(with Hood) 1 15 11 27
  • +1 minion capacity
  • +10% summon damage
  • +7% damage
  • Set Bonus: +2 minion capacity
Armadura Tiki Armadura Tiki 6 17 12 35
  • +3 minion capacity
  • +30% summon damage
  • +10% whip range
  • (Versões para Computador, Console e Celular) Set Bonus: +20% whip range (+30% total)
  • Set Bonus: +1 minion capacity (+4 total)
Armadura Assustadora Armadura Assustadora (Versões para Computador, Console e Celular) 9 / (Versões para Old-gen console e 3DS) 8 (Versões para Computador, Console e Celular) 11 / (Versões para Old-gen console e 3DS) 10 (Versões para Computador, Console e Celular) 10 / (Versões para Old-gen console e 3DS) 9 (Versões para Computador, Console e Celular) 30 / (Versões para Old-gen console e 3DS) 27
  • (Versões para Computador, Console e Celular) +4 minion capacity
  • (Versões para Old-gen console e 3DS) +3 minion capacity
  • +33% summon damage
  • Set Bonus: +25% summon damage (+58% total)
Armadura de Pó das Estrelas Armadura de Pó das Estrelas(Versões para Computador, Console e Celular) 10 16 12 38
  • +5 minion capacity
  • +1 sentry capacity
  • +66% summon damage
  • +30% whip range
  • Set Effect: Stardust Guardian

Tavernkeep's armor

Appearance / Name Minion boost(s) Head Chest Legs Total defense Source
Armadura do AprendizArmadura do Aprendiz(Versões para Computador, Console e Celular)
  • Flameburst sentry field of view and range are dramatically increased
  • +2 sentry capacity
  • +30% summon damage

7

15

10

  • 32
Sold by Tavernkeep
Armadura de MongeArmadura de Monge(Versões para Computador, Console e Celular)

8

22

16

  • 46
Sold by Tavernkeep
Armadura da CaçadoraArmadura da Caçadora(Versões para Computador, Console e Celular)
  • Explosive Trap sentries apply Oiled debuff to enemies: Oiled enemies take extra damage from fire debuffs.
  • +2 sentry capacity
  • +30% summon damage

7

17

12

  • 36
Sold by Tavernkeep
Armadura do EscudeiroArmadura do Escudeiro(Versões para Computador, Console e Celular)
  • Ballista sentry projectiles pierce more targets
  • Grants Ballista Panic buff when the player takes damage, doubling the fire rate of Ballista sentries for 3 seconds.
  • +2 sentry capacity
  • +30% summon damage

12

27

17

  • 56
Sold by Tavernkeep
Armadura do Artista SombrioArmadura do Artista Sombrio(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +3 sentry capacity
  • +60% summon damage
  • Greatly enhances Flameburst effectiveness

7

21

14

  • 42
Sold by Tavernkeep
Armadura do Shinobi InvasorArmadura do Shinobi Invasor(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +3 sentry capacity
  • +60% summon damage
  • Greatly enhances Lightning Aura effectiveness

10

26

18

  • 54
Sold by Tavernkeep
Armadura da Andarilha VermelhaArmadura da Andarilha Vermelha(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +3 sentry capacity
  • +60% summon damage
  • Greatly enhances Explosive Traps effectiveness

8

24

16

  • 48
Sold by Tavernkeep
Armadura do Cavaleiro de ValhallaArmadura do Cavaleiro de Valhalla(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +3 sentry capacity
  • +60% summon damage
  • Greatly enhances Ballista effectiveness

20

24

24

  • 68
Sold by Tavernkeep

Accessories

Item Boost(s) Source
Colar PigmeuColar Pigmeu
  • +1 Minion capacity

(Versões para Computador, Console e Celular) Sold by Witch Doctor during night.
(Versões para Old-gen console e 3DS) Sold by Witch Doctor when spoken in the Jungle after Plantera has been defeated and there is a Pygmy Staff in the player's inventory.

Escudo do EscudeiroEscudo do Escudeiro(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +1 sentry capacity
  • +10% summon damage
Dropped by Dark Mage.
Cachecol do AprendizCachecol do Aprendiz(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +1 sentry capacity
  • +10% summon damage
Dropped by Dark Mage.
Emblema do InvocadorEmblema do Invocador(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +15% summon damage
Dropped by Wall of Flesh.
Aroma PodreAroma Podre(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +5% (all) damage
  • -400 aggro
Dropped by Corrupt Mimic
Cinto do MongeCinto do Monge(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +1 sentry capacity
  • +10% summon damage
Dropped by Ogro(Versões para Computador, Console e Celular).
Broquel da CaçadoraBroquel da Caçadora(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +1 sentry capacity
  • +10% summon damage
Dropped by Ogro(Versões para Computador, Console e Celular).
Emblema do VingadorEmblema do Vingador
  • +12% (All) Damage
Crafted:

((Versões para Computador, Console e Celular)) 1 Emblema do Guerreiro or 1 Emblema do Invocador or 1 Emblema do Vigia or 1 Emblema do Feiticeiro + 5 Alma da Força + 5 Alma da Visão + 5 Alma do Medo
or
((Versões para Old-gen console e 3DS)) 1 Emblema do Guerreiro + 1 Emblema do Vigia + 1 Emblema do Feiticeiro

Besouro de HérculesBesouro de Hércules
  • +15% summon damage
  • Increases minion knockback by 2

(Versões para Computador, Console e Celular) Sold by Witch Doctor when spoken in the Jungle after Plantera has been defeated.
(Versões para Old-gen console e 3DS) Sold by Witch Doctor when spoken in the Jungle after Plantera has been defeated and there is a Pygmy Staff in the player's inventory.

Pergaminho do NecromancerPergaminho do Necromancer
  • +1 minion capacity
  • +10% summon damage
Dropped by Mourning Wood.
Escaravelho de PapiroEscaravelho de Papiro
  • +1 minion capacity
  • +15% summon damage
  • Increases minion knockback by 2
Crafted: 1 Besouro de Hércules + 1 Pergaminho do Necromancer
Pedra da LuaPedra da Lua
  • +10% (all) damage
  • +10% whip and melee speed
  • Increases minion knockback by 0.5

(Bonuses only activate during the Night or a Solar Eclipse)

(Versões para Computador, Console e Celular) Does not stack with Celestial Stone or Celestial Shell

Dropped by Vampire.
Pedra do SolPedra do Sol
  • +10% (all) damage
  • +10% whip and melee speed
  • Increases minion knockback by 0.5

(Bonuses only activate during the Day)

(Versões para Computador, Console e Celular) Does not stack with Celestial Stone or Celestial Shell

Dropped by Golem.
Pedra CelestialPedra Celestial
  • +10% (all) damage
  • +10% whip and melee speed
  • Increases minion knockback by 0.5

(Versões para Computador, Console e Celular) Does not stack with Celestial Shell or either Sun or Moon Stone

Crafted: 1 Pedra do Sol + 1 Pedra da Lua
Casco CelestialCasco Celestial(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +10% (all) damage
  • +10% whip and melee speed
  • Increases minion knockback by 0.5

In Werewolf form, at Night or during a Solar Eclipse:

  • +5.1% whip and melee speed, total of +15.1% at Night.

Does not stack with Celestial Stone or either Sun or Moon Stone

Crafted: 1 Pedra Celestial + 1 Concha da Lua
Emblema do DestruidorEmblema do Destruidor
  • +10% (all) damage
Crafted: 1 Emblema do Vingador + 1 Olho do Golem

Additionally, any accessories which boost melee speed also boost whip speed, and the autoswing property of Feral Claws and its upgrades applies to whips. There are some melee accessories which have small boosts only to whips, not to the summons themselves.

Item Whip and Melee Boost(s) Source
Garras FerozesGarras Ferozes
  • +12% whip and melee speed
  • All whips and melee weapons now autoswing
Found in Ivy Chests, Jungle Crates and Bramble Crates
Luva do PoderLuva do Poder
  • +12% whip and melee speed
  • All whips and melee weapons now autoswing
Crafted: Garras Ferozes + Luva de Titã
Luva MecânicaLuva Mecânica
  • +12% whip and melee speed
  • All whips and melee weapons now autoswing
Crafted: Luva do Poder + Emblema do Vingador
Manopla de FogoManopla de Fogo
  • +12% whip and melee speed
  • All whips and melee weapons now autoswing
Crafted: Luva Mecânica + Pedra de Magma
Luva do CarcajuLuva do Carcaju(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +12% whip and melee speed
  • All whips and melee weapons now autoswing
  • +8 defense
  • +400 aggro
Crafted: Luva do Poder + Punhos de Carne
Amuleto da LuaAmuleto da Lua
  • +5.1% whip and melee speed

(Boost only activates at Night or during a Solar Eclipse)

(Does not stack with Celestial Shell)

Dropped by Werewolf on a Full Moon

Buffs

Buff From Minion Boost(s)
Bem alimentadoBem alimentado Foods
  • +5% (All) Damage
  • +0.5 minion knockback
Muito satisfeitoMuito satisfeito(Versões para Computador, Console e Celular) Foods
  • +7.5% (All) damage
  • +0.75 minion knockback
Extremamente satisfeitoExtremamente satisfeito(Versões para Computador, Console e Celular) Foods
  • +10% (All) damage
  • +1 minion knockback
IraIra Poção da IraPoção da Ira
  • +10% (All) Damage
Montaria do Peixe-dragão FofinhoMontaria do Peixe-dragão Fofinho(Versões para Computador, Console e Celular) Trufa CogumelitaTrufa Cogumelita(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +15% (All) Damage - (In Water / Under 50% Health)
Mordida FerozMordida Feroz(Versões para Computador, Console e Celular) Some MorcegosMorcegos and Duque Peixe-dragãoDuque Peixe-dragão
  • +20% (All) Damage
Nébula de DanosNébula de Danos(Versões para Computador, Console e Celular) Reforço nos DanosReforço nos Danos(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +15%/30%/45% (All) damage for 8 seconds
Truque CerebralTruque Cerebral(Versões para Computador, Console e Celular) Cérebro da ConfusãoCérebro da Confusão(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +10% summon damage (As an unlisted statistic)
Summoning (buff)Invocação Poção de InvocaçãoPoção de Invocação
  • +1 Minion capacity
EnfeitiçadoEnfeitiçado(Versões para Computador, Console e Celular) Mesa de FeitiçariaMesa de Feitiçaria(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +1 Minion capacity
EstrategistaEstrategista(Versões para Computador, Console e Celular) Mesa de GuerraMesa de Guerra(Versões para Computador, Console e Celular)
  • +1 Sentry capacity
Efeito da arma: ConfetesEfeito da arma: Confetes Frasco de FestaFrasco de Festa
  • Melee and whip attacks cause a burst of confetti
Efeito da arma: Chamas AmaldiçoadasEfeito da arma: Chamas Amaldiçoadas Frasco de Chamas AmaldiçoadasFrasco de Chamas Amaldiçoadas
Efeito da arma: FogoEfeito da arma: Fogo Frasco de FogoFrasco de Fogo
  • Melee and whip attacks inflict On Fire! debuff on enemies
Efeito da arma: OuroEfeito da arma: Ouro Frasco de OuroFrasco de Ouro
  • Melee and whip attacks inflict Midas debuff on enemies
Efeito da arma: IchorEfeito da arma: Ichor Frasco de IchorFrasco de Ichor
  • Melee and whip attacks inflict Ichor debuff on enemies
Efeito da arma: NanobôsEfeito da arma: Nanobôs Frasco de NanobôsFrasco de Nanobôs
  • Melee and whip attacks inflict Confused debuff on enemies
Efeito da arma: VenenoEfeito da arma: Veneno Frasco de VenenoFrasco de Veneno
  • Melee and whip attacks inflict Poisoned debuff on enemies
Efeito da arma: PeçonhaEfeito da arma: Peçonha Frasco com VenenoFrasco com Veneno
  • Melee and whip attacks inflict Venom debuff on enemies

Achievements

Achievement You and What Army.png
Você e que Exército? • Assuma o comando de nove lacaios ao mesmo tempo.
Tenha nove lacaios invocados ao mesmo tempo. (Versões para Computador, Console e Celular)
Categoria: Desafiante Desafiante

Notes

  • While all Summon weapons can obtain the Mythical modifier, the Ruthless modifier offers the most effective minion boost by solely increasing a minion's hit damage. The reduced mana cost, increased speed, critical strike chance, and knockback provided by Mythical are less useful because Summon weapons use mana only once (on the initial summoning rather than the minion attacks themselves), minions cannot deal critical hits, and their knockback is negligible even with modifiers. However, due to damage rounding, the Ruthless and Mythical modifiers provide an equal damage boost for every minion and sentry in Pre-Hardmode. So, with the exceptions of the Cajado com Lâminas(Versões para Computador, Console e Celular) and Optic Staff, it is only worth going for the Ruthless Modifier in Hardmode.
    • Weapon speed is not very useful for minion or sentry-summoning weapons, as it will only decrease the time it takes to summon a minion. Minions/sentries will not attack faster with a speed-boosting modifier.
  • (Versões para Computador, Console e Celular) Once summoned, minions' stats will change dynamically if the player adds or removes boost equipment/buffs.
  • (Versões para Old-gen console e 3DS) Once summoned, minions' stats will not change even if the player adds or removes boost equipment/buffs.
  • Minions count as buffs and contribute to the (Versões para Computador, Console e Celular) 44 / (Versões para Old-gen console e 3DS) 22 buff/debuff limit. The player can potentially lose their minions in the middle of a fight if the buffs get pushed off by other buffs/debuffs. This can be mitigated by managing the total number of buffs:
    • Turning off non-combat buffs (pets, light pets)
    • Limiting number of active potions to only the most important potions
    • Using only one or two types of minion at a given time
    • Not activating un-needed buffs (e.g. Ammo Box if one does not intend to use ammo based weapons)
    • Removing extraneous buff granting items from arenas (like Water Candles)
    • Using debuff immunity items to prevent aquiring a debuff
  • Minions will never attack other players, making them nearly useless in PvP. Some minion weapons can still damage players if specifically targeted (Frost Hydra, Rainbow Crystal Staff, etc.), or if they deal incidental contact damage (Ravens, Sharknados, etc.).
  • All mounts that can attack are classified as summon damage. This includes the following: Painted Horse Mount, Majestic Horse Mount, Dark Horse Mount, Goat Mount, Pirate Ship Mount, Tree Mount, Santank Mount, Slime Mount, Winged Slime Mount, Basilisk Mount, Unicorn Mount, and Scutlix Mount.
  • Only some minions have piercing attacks: Slime, Imp, Twins, the Stardust Dragon, Terraprisma, and all three Ballistas. This may be relevant if a player is using other piercing weapons.
  • Note that when trying to obtain the "You and What Army?" achievement, a pair of the Twins count as one full minion.

Tips

  • Minions do not differentiate between enemies summoned by Statues and normal enemy spawns. This causes them to sometimes interfere with enemy-based engines, as they will zip off to slaughter any statue-summoned enemies in range (The Stardust Dragon is especially prone to this behavior).
  • Players may want to avoid using minions in some situations, as they may accidentally trigger events:
    • Minions that deal contact damage may inadvertently spawn the Queen Bee if they accidentally touch the Larva present in Bee Hives.
    • In the Underworld, minions may inadvertently spawn the Wall of Flesh by killing a Voodoo Demon, causing its Guide Voodoo Doll to fall into lava.
    • While minions will not explicitly target the Cultists, minions that deal contact damage may inadvertently damage them, causing them to become hostile. It is also possible for minions to kill all four Cultists, causing the Lunatic Cultist to spawn.
  • (Versões para Old-gen console e 3DS) Summon weapons are the only weapon type that is not regularly available in the first parts of the game. While the first summon weapon, the Slime Staff is technically the earliest obtainable weapon, it is extremely rare, and is likely to go unseen until far later in the game. It can, however, be farmed by the use of a Slime Statue.
  • Since sentries do not suffer from Mana Sickness, repeatedly summoning sentries can be a viable way to deliver high damage constantly when using a sentry that attacks instantly after being summoned.
  • (Versões para Old-gen console e 3DS) Since minions' stats will not change after it is summoned, it is worthwhile to load up all available damage bonuses and buffs (for both summon damage and damage in general) before summoning minions, even with no intention of using that equipment in the field.
  • It is unnecessary to upgrade an Avenger Emblem to a Destroyer Emblem for the purpose of summon damage, as they cannot deal critical hits. However, the Destroyer Emblem may benefit players if they are using non-summon weapons. Players may also want to use a Destroyer Emblem if they want to stack its damage bonus with the bonus provided by an Avenger Emblem.
  • Even if not playing as a summoner, it is always good to keep a minion around to help pick off minor or weakened enemies. Having a minion taking out some of the passing bats, slimes, zombies, etc. can sharply improve the player's quality of life while wandering around in the world. Doubly so if the player is trying to build, gather bait, chop wood, or otherwise do something besides fighting -- indeed, for such projects it may be worth adding a second minion to help fend off interruptions.
  • Note that minions will attack Slimes even during the day, when the Slimes are nominally "neutral".
  • Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular The Kaleidoscope can prove to be more useful than the Morning Star, as the Kaleidoscope has higher drop rates from a specific boss than the Morning Star, the summon tag damage is higher and it is faster with more critical strike chance, which is better than simply a slightly longer range and more damage. The Morning Star, however, has high knockback and can be useful in events to keep enemies back.

Maximizing minions

Minion count

Minion damage

Note that damage is calculated in a two-step process. First the weapon damage itself is adjusted for the weapon modifier (and rounded to the nearest integer). Only after that are all other modifiers added and applied to the weapon damage.

(Versões para Old-gen console e 3DS) Damage bonuses only need to be active while actually summoning the minions. This allows summoning some minions at maximum damage, and then unequipping some of the damage bonus for limit increases, to summon more minions at slightly lower damage.

(Versões para Computador, Console e Celular) Damage bonuses are calculated concurrently, meaning any damage bonus that is removed while a minion is active will be removed from the minion. Thus, the following loadout is no longer useful as a "setup" procedure, though it remains a powerful summoner build.

A Ruthless modifier on the minion-summoning staff yields +18% up front.

Other modifiers can be maximized as follows:

+14% from a third accessory from the "10%" list above, likewise reforged to Menacing.

Total maximum: +224% / +283% / +297%. On top of the bonus for a Ruthless weapon, this will yield approximately +282% / +352% / +368%.

Examples

  • An ordinary Stardust Cell Staff would summon a Stardust Cell hitting for 60 summon damage. After reforging the staff to have the Ruthless modifier, the staff would summon a Stardust Cell hitting for 60 + 18% = 71 summon damage. After wearing the above gear, eating food, drinking a Wrath Potion, entering a body of water while riding the Cute Fishron, getting bitten by a bat (in Expert mode), and picking up a 3-stack of Damage Booster buffs in multiplayer, the staff would summon a Stardust Cell hitting for 229 / 264 / 274 damage.
  • A Ruthless Stardust Dragon has a modified damage of 47. With a Summoning Potion and Bewitching Table, the above will allow up to six summons (188 base damage). With the above damage bonuses, the resulting dragon will do an average of 609 / 701 damage per hit.

(Versões para Old-gen console e 3DS) The procedure

To achieve "maximum minion power" in single-player, follow the following procedure:

  1. All accessories being used to achieve maximum minion power must be reforged to Menacing, and all summoning weapons to Ruthless.
  2. Arrange the desired summoning weapons on the hotbar.
  3. Wear the following accessories: Papyrus Scarab, Hercules Beetle, Avenger Emblem, Necromantic Scroll, and the Celestial Stone. Keep a Pygmy Necklace handy for later.
  4. Armor: Start off in Spooky Armor, and prepare a set of Tiki armor.
  5. Use the potions: Food, Wrath Potion, and Summoning Potion.
  6. Summon the desired minions. In total, there should be seven minions (or pairs of Twins) at the maximum of +173% damage.
  7. Now swap out the armor and an accessory to summon two more minions at slightly lower damage:
    1. Replace the Avenger Emblem with the Pygmy Necklace. This brings damage values down to +157% and summon another minion.
    2. Swap out the Spooky Armor for the Tiki Armor and summon another minion at +129% damage.
    3. Note: If the player later loses some of the many extra-slot bonuses in use (removing accessories or armor, letting buffs expire), the minion(s) that vanish will be chosen randomly. Each individual minion will keep the damage bonus in effect when it was summoned.

Trivia

  • All minion-summoning items (with the exception of Flor de Abigail(Versões para Computador, Console e Celular), Dispparus Perseguiddorus(Versões para Computador, Console e Celular), and the Terraprisma(Versões para Computador, Console e Celular)) and the Tavernkeep's tier three sentry summoning items have the word Staff in their names.
    • The Tavernkeep's tier two sentry summon items also all have the word Cane in their names. The same applies to the tier one items, which share the word Rod. This can be used to help tell the difference between the sentry tiers.
    • That said, a number of other magical weapons and tools are also called Staff or Rod, e.g. Frost Staff or Nimbus Rod.