Borboletas

Fonte: Terraria Wiki
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Borboleta
Julia Butterfly.gif Monarch Butterfly.gif Purple Emperor Butterfly.gif Red Admiral Butterfly.gif
Sulphur Butterfly.gif Tree Nymph Butterfly.gif Ulysses Butterfly.gif Zebra Swallowtail Butterfly.gif
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAButterfly AI
Dano0
Vida máx.5
Defesa0
Res. ao RC0%
Sons
Machucado
Derrotado
Borboleta de Ouro
Gold Butterfly.gif
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAButterfly AI
Dano0
Vida máx.5
Defesa0
Res. ao RC0%
Sons
Machucado
Derrotado
Borboleta Infernal
Hell Butterfly.gif
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAButterfly AI
Dano0
Vida máx.5
Defesa0
Res. ao RC0%
Sons
Machucado
Derrotado

As Borboletas ("Butterflies" em inglês) são pequenos animais que podem ser encontrados nas Florestas durante o dia. Elas também têm uma pequena chance de aparecer ao balançar uma árvore da Floresta ou de Madeira Pérola durante o dia. Elas podem ser capturadas com um Puçá (com exceção da Borboleta Infernal(Versões para Computador, Console e Celular)), carregadas no inventário ou transformadas em Potes com Borboleta. Também podem ser usadas como isca para pesca.

A Borboleta Infernal(Versões para Computador, Console e Celular) pode aparecer no Submundo durante o dia ou ao quebrar Gramas de Freixo silvestres. Ela só pode ser capturada com o Puçá Antilava(Versões para Computador, Console e Celular) ou o Pega-mosquitos de Ouro(Versões para Computador, Console e Celular). Tentar capturá-la com um Puçá comum causará 1 de dano e deixará o jogador Em chamas! por 5 segundos / 10 segundos / 12,5 segundos.[1]

Tipos

Borboletas Raridade Venda Poder da
Isca
ID NPC Notas
Borboleta de Ouro Borboleta de Ouro(Versões para Computador, Console e Celular)ID Interno do Item: 2891 Orange (Nível de raridade: 3) 10 GC 50% 444
  • Taxa de surgimento baixa.
Borboleta Julia Borboleta JuliaID Interno do Item: 2001 Blue (Nível de raridade: 1) 30 SC 25% 356
Borboleta Monarca Borboleta MonarcaID Interno do Item: 1994 White (Nível de raridade: 0) 5 SC 5% 356
Borboleta Imperial Roxa Borboleta Imperial RoxaID Interno do Item: 1995 Green (Nível de raridade: 2) 75 SC 35% 356
Borboleta Almirante Vermelha Borboleta Almirante VermelhaID Interno do Item: 1996 Green (Nível de raridade: 2) 40 SC 30% 356
Borboleta Enxofre Borboleta EnxofreID Interno do Item: 1998 White (Nível de raridade: 0) 10 SC 10% 356
Borboleta da Ninfa das Árvores Borboleta da Ninfa das ÁrvoresID Interno do Item: 1999 Orange (Nível de raridade: 3) 1 GC 50% 356
  • Taxa de surgimento baixa.
Borboleta Ulisses Borboleta UlissesID Interno do Item: 1997 Blue (Nível de raridade: 1) 20 SC 20% 356
Borboleta Zebra Rabo-de-andorinha Borboleta Zebra Rabo-de-andorinhaID Interno do Item: 2000 Blue (Nível de raridade: 1) 15 SC 15% 356
Borboleta Infernal Borboleta Infernal(Versões para Computador, Console e Celular)ID Interno do Item: 4845 Blue (Nível de raridade: 1) 20 SC 15% 653

Criação

Usadas em

ResultadoIngredientesEstação de criação
Pote da Borboleta de OuroPote da Borboleta de Ouro(Versões para Computador, Console e Celular)À mão
Borboleta Infernal EngarrafadaBorboleta Infernal Engarrafada(Versões para Computador, Console e Celular)
Pote com Borboleta JuliaPote com Borboleta Julia
Pote com Borboleta MonarcaPote com Borboleta Monarca
Pote com Borboleta Imperial RoxaPote com Borboleta Imperial Roxa
Pote com Borboleta Almirante VermelhaPote com Borboleta Almirante Vermelha
Pote com Borboleta EnxofrePote com Borboleta Enxofre
Pote com Borboleta da Ninfa das ÁrvoresPote com Borboleta da Ninfa das Árvores
Pote com Borboleta UlissesPote com Borboleta Ulisses
Pote com Borboleta Zebra Rabo-de-andorinhaPote com Borboleta Zebra Rabo-de-andorinha
Delícia DouradaDelícia Dourada(Versões para Computador, Console e Celular)PanelaPanela
ou
CaldeirãoCaldeirão
Estátua da BorboletaEstátua da Borboleta(Versões para Computador, Console e Celular)Bancada de Trabalho PesadaBancada de Trabalho Pesada(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular) e Névoa de Ectoplasma(Versões para Computador, Console e Celular)

Notas

  • A taxa de surgimento de Borboletas/Marias-fedidas é definida para um valor aleatório a cada pôr do sol (7:30 PM) ou a cada vez que o mundo é carregado, fazendo com que surjam em quantidades diferentes a cada dia. Elas serão mais comuns nos mundos Celebrationmk10(Versões para Computador, Console e Celular). Veja abaixo as condições detalhadas de surgimento.
    • A cada pôr do sol (7:30 PM), ou sempre que o mundo é carregado, a taxa de surgimento de Borboletas e Marias-fedidas(Versões para Computador, Console e Celular) é definida para um valor aleatório. Abaixo estão as informações detalhadas:[2]
      • Para Borboletas e Maria-fedidas, existem dois parâmetros: butterflyChance para a taxa de surgimento de Borboletas e stinkBugChance para a taxas de surgimento de Marias-fedidas.
    Esses parâmetros são definidos da seguinte forma:
    • Primeiro, há 1/3 (33.33%) de chance do parâmetro ser definido como butterflyChance = 999999 (impedindo efetivamente o surgimento delas) e do stinkBugChance = 1–13. Em seguida, há 1/5 (20%) de chance do parâmetro stinkBugChance ser definido como 999999.
    • Se a chance de 1/3 (33.33%) falhar, então os parâmetros serão: stinkBugChance = 999999 e butterflyChance = 1–20. Depois disso, há 1/5 (20%) de chance do butterflyChance ser definido como 999999.
    • Isso efetivamente faz com que Borboletas e Marias-fedidas não surjam juntas em um mesmo dia.
    • Se o mundo for um Celebrationmk10, o butterflyChance é dividido por 2. Se o valor for menor que 1 após a divisão, ele é redefinido para 1.
    • Primeiro, o parâmetro é definido como butterflyChance = 1–24.
    • Então, há uma chance de 1/3 (33.33%) do butterflyChance ser definido como 999999.
    Após esses parâmetros serem definidos, eles serão usados no surgimento. Observe que as seguintes chances estão relacionadas apenas ao animal correspondente e são apenas para referência, elas não levam em conta outros surgimentos:[4]
    • Borboletas só podem surgir durante o dia, quando não está chovendo, com o jogador na superfície (fora de um Cemitério(Versões para Computador, Console e Celular)) e com a velocidade do vento inferior a 20 mph (~32 km/h).
    • Existe uma chance de 1/butterflyChance de uma Borboleta surgir, e depois há duas chances individuais de 1/4 (25%) de surgir uma Borboleta extra.
    • Como resultado, elas podem aparecer em grupos de 1 a 3.
    • As Borboletas Infernais(Versões para Computador, Console e Celular) não usam a mecânica de surgimento anterior. Elas sempre podem surgir durante o dia no Submundo, uma de cada vez.
  • Vegetação adequada para o surgimento de Borboletas Infernais e Moscas de Lava
    Tiles 637 0.pngTiles 637 1.pngTiles 637 2.pngTiles 637 3.pngTiles 637 4.pngTiles 637 5.pngTiles 637 6.pngTiles 637 7.pngTiles 637 8.pngTiles 637 9.pngTiles 637 10.png
    Plantas de Grama de Freixo (ID peça 637)
    • A Borboleta Infernal e a Mosca de Lava(Versões para Computador, Console e Celular) tem 1/100 (1%) de chance de surgir ao destruir Plantas de Grama de Freixo. Elas só podem surgir se não houver mais do que um total de 7 outras Borboletas Infernais e Moscas de Lava por perto.[5]

    Dicas

    • Novos jogadores devem ficar atentos aos dias em que muitas borboletas aparecem, pois elas podem ser vendidas por um bom preço. Um único dia pode facilmente render mais de 10 GC.

    Curiosidades

    Registros do BestiárioBestiário

    • Borboletas: "Lindos insetos voadores que adoram o nascer do sol. Quanto mais coloridas, mais atraem peixes."
    • Borboleta Infernal: "Uma borboleta imponente que busca flores enraizadas no inferno. Suas asas brilham com veias de fogo."

    Veja também

    Histórico

    • Computador 1.4.4: Chances de ter um dia de Borboletas aumentaram (butterflyChance mudou de 1–24 para 1–20).
    • Computador 1.4.0.1:
      • Borboleta Infernal adicionada.
      • Agora as Borboletas podem tentar ativamente evitar inimigos próximos.
      • Chances de ter um dia de Borboletas aumentaram (chance do valor do butterflyChance ser definido como 999999 diminuiu de 1/3 (33.33%) para 1/4 (25%)).

    Referências

    1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.6, método ItemCheck_CatchCritters() em Terraria.Player.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
    2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.6, métodos setFireFlyChance() em Terraria.NPC.cs, UpdateTime_StartNight() em Terraria.Main.cs e LoadWorld() em Terraria.IO.WorldFile.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
    3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.3.5.3, método setFireFlyChance() em Terraria.NPC.cs.
    4. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.6, método SpawnNPC() em Terraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
    5. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, método KillTile_DropBait() em Terraria.WorldGen.cs.