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Conservação de munição

Fonte: Terraria Wiki
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Conservação de munição é uma mecânica que previne itens de munição de serem consumidos, ex. serem removidos do jogador do inventário, quando é disparado. Por padrão, todo item de munição disparada vai ser consumido, mas certos itens adicionam uma chance de conservar munição.

Itens com conservação de munição

Armas e ferramentas

As seguintes armas e ferramentas têm uma chance inerente de não consumir as munições disparadas por elas.

Item Chance
Espingarda do VórticeEspingarda do Vórtice(Versões para Computador, Console e Celular) 66.67*2/3 (66.67%)
Comemoração v.2Comemoração v.2(Versões para Computador, Console e Celular) 50*1/2 (50%)
FantasmaFantasma(Versões para Computador, Console e Celular) 66.67*2/3 (66.67%)
Fuzil de DocesFuzil de Doces 33.33*1/3 (33.33%)
Mini-tubarãoMini-tubarão 33.33*1/3 (33.33%)
Metralhadora JacaréMetralhadora Jacaré(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular) 50*1/2 (50%)
MegatubarãoMegatubarão 50*1/2 (50%)
Metralhadora GiratóriaMetralhadora Giratória 50*1/2 (50%)
M.G.E.M.G.E.(Versões para Computador, Console e Celular) 66.67*2/3 (66.67%)
TerraformadorTerraformador(Versões para Computador, Console e Celular) 33.33*1/3 (33.33%)

Outros itens

Os seguintes itens concedem uma chance de não consumir munições disparadas por qualquer arma.

Item Chance
Aljava MágicaAljava Mágica(para flechas e Estacas apenas) 20*1/5 (20%)
Caixa de MuniçãoCaixa de Munição(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular) 20*1/5 (20%)
Poção de Reserva de MuniçãoPoção de Reserva de Munição 20*1/5 (20%)
Elmo de ClorofitaElmo de Clorofita[1] 20*1/5 (20%)
20*1/5 (20%)
25*1/4 (25%)
10*1/10 (10%)
Elmo de TitãElmo de Titã(Versões para Old-gen console e 3DS) 5*1/20 (5%)
Armadura de Titã (peitoral)Armadura de Titã (peitoral)(Versões para Old-gen console e 3DS) 5*1/20 (5%)
Calças de TitãCalças de Titã(Versões para Old-gen console e 3DS) 10*1/10 (10%)
Armadura de TitãArmadura de Titã(Versões para Old-gen console e 3DS)(bônus definido) 28*7/25 (28%)

Empilhamento

Todos os efeitos de conservação de munições acima empilham-se uns com os outros (a não ser que estejam na mesma linha da tabela acima). Eles são tratados como eventos independentes, o que significa que duas chances de conservação de munição não são simplesmente somadas, mas calculadas com a seguinte fórmula:[2]

[math]\displaystyle{ p_{total} = p_1 + p_2 - p_1 \times p_2 }[/math]

Por exemplo, usar um Mini-tubarão ([math]\displaystyle{ p_1 = \frac{1}{3} }[/math]) com uma Caixa de Munição ([math]\displaystyle{ p_2 = \frac{1}{5} }[/math]) resulta em uma chance total de [math]\displaystyle{ p_{total} = \frac{7}{15} }[/math] (46.67% de não consumir munição):

[math]\displaystyle{ p_{total} = \frac{1}{3} + \frac{1}{5} - \frac{1}{3} \times \frac{1}{5} = \frac{7}{15} }[/math]

Uma exceção para isso é a Armadura de Titã(Versões para Old-gen console e 3DS). Cada peça da armadura empilha aditivamente com cada um (e o bônus definido), e então equipar o conjunto inteiro concede 48*48% de chance de conservação de munição.

Notas

  • Embora a isca compartilhe algumas caraterísticas com as munições, não é afetado pela conservação de munições. A única mecânica que tem um efeito no consumo de isca é o poder de isca.[3]
  • Consumíveis de dano de longa distância se beneficiam de conservação de munição. No entanto, isto está limitado aos bônus de conservação de munições fornecidos pelos itens de armadura - a Aljava Mágica, a Caixa de Munição e a Poção de Reserva de Munição não têm qualquer efeito nos consumíveis de dano de longo alcance.[4]

Dicas

  • A conservação de munições é muito útil quando se usa armas com munições caras, como o Limpaminador ou o Superatirador de Estrelas, ou armas que consomem muita munição, como o Arco de Asas do Inferno. As seguintes combinações de itens concedem valores elevados de conservação de munições:
57.33% (Pré-Modo Difícil, Megatubarão)
76% (Início do Modo Difícil, Metralhadora Jacaré)
61.6% (Pós-Senhor da Lua, qualquer arma)
89.76% (Pós-Senhor da Lua, Fantasma)

Essa é a maior conservação de munição possível. Em média, apenas 102 em cada 1000 flechas vão ser consumidas.

66.72% (Pós-Ocram, qualquer arma)

Referências

  1. Nas versões de Versão para Computador Computador, Versão para Console Console e Versão para Celular Celular, o capacete empilha com o Peitoral de Cogumelita, Armadura de Fóssil (apesar de ser com certeza impossível empilhar com um bônus definido), etc., portanto está em uma coluna separada. Em outras plataformas, não empilham.
  2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, método PickAmmo() em Terraria.Player.cs.
  3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, método ItemCheck_CheckFishingBobber_PickAndConsumeBait() em Terraria.Player.cs.
  4. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, método ItemCheck() em Terraria.Player.cs.