Fadas
| Tipo | |
|---|---|
| Ambiente | |
| Tipo de IA | Fairy AI |
| Dano | 0 |
| Vida máx. | 5 |
| Defesa | 0 |
| Res. ao RC | 0% |
| Machucado | |
|---|---|
| Derrotado | |
| Ocioso | |
| Ao dissipar |
- ID Interno do NPC: 583 (Cor-de-rosa), 584 (Verde), 585 (Azul)
| Tipo | |
|---|---|
| Consumível | ✔️ |
| Vel. de Uso | 15 (Muito alta) |
| Dica | Ei! Escuta!' |
| Raridade | |
| Vender | 1 GC |
| Pesquisa | Requer 3 |
- ID Interno do Item: 4068 (Cor-de-rosa), 4069 (Verde), 4070 (Azul) (Versões para Computador, Console e Celular)
A Fada Cor-de-rosa ("Pink Fairy" em inglês), a Fada Verde ("Green Fairy" em inglês) e a Fada Azul ("Blue Fairy" em inglês) são animais que tentarão guiar o jogador até tesouros valiosos, como Cristais da Vida, baús ou depósitos de minério. Elas surgem na metade inferior da camada do Subterrâneo e na camada da Caverna, mas somente se houver pelo menos um Tronco Caído presente na superfície (veja Tronco Caído § Notas para a área exata). Se todos os Troncos Caídos forem destruídos, elas não surgirão mais independentemente. As três variantes de fadas funcionam de maneira idêntica.
As Fadas também podem surgir em Troncos Caídos e ao sacudir uma árvore de Madeira Pérola na superfície durante a noite. Nesse caso, elas não guiarão os jogadores até tesouros; em vez disso, quando abordadas, tentarão fugir, assim como Pássaros ou Fadinhas. Diferentemente das fadas que surgem no subterrâneo, essas Fadas podem ser capturadas com um Puçá e armazenadas no inventário. Se libertadas novamente no Subterrâneo, elas agem como fadas que surgem naturalmente e tentarão guiar o jogador até tesouros. Elas também podem ser transformadas em móveis decorativos animados (Fadas Engarrafadas). Uma vez criados, as Fadas não podem ser libertadas novamente, a menos que sejam desmanchados através do Brilhante.
É uma das poucas entidades que podem ser detectadas pelo Analisador de Forma de Vida(Versões para Computador, Console e Celular) ou suas atualizações.
Criação
Usadas em
| Resultado | Ingredientes | Estação de criação |
|---|---|---|
| À mão | ||
| ||
|
Notas
- As Fadas têm uma chance reduzida de aparecer nas camadas do Subterrâneo e da Caverna durante o Modo Difícil.
- Quando uma Fada surge naturalmente na metade inferior do Subterrâneo ou nas Cavernas, ou é libertada manualmente, ela voará até o jogador e o seguirá. Ela não sofre nenhum dano, pode se mover através de blocos e não pode ser capturada.
- Assim que a Fada estiver ao alcance de um tesouro (veja abaixo), ela circulará brevemente o jogador, emitindo um som suave de sino, e então seguirá na direção do tesouro. Ela mantém uma certa distância do jogador para incentivá-lo a segui-la. Assim que a Fada alcançar o tesouro, ela o circulará brevemente e então desaparecerá em uma explosão de brilho que ilumina a área por alguns segundos antes de se extinguir.
- Após um máximo de 5 minutos após surgir, a Fada voará para fora da tela e desaparecerá, mesmo que ainda esteja guiando o jogador até o tesouro naquele momento.[1]
- A cada minuto do jogo (segundo do mundo real) entre 9:18 PM e 2:42 AM,[2] há uma chance de 1/180 (0.56%) de Fadas surgirem três blocos acima de um Tronco Caído aleatório no mundo, aumentando para 1/60 (1.67%) durante luas novas e cheias.[3]
- Em mundos Don't dig up, elas podem surgir durante toda a noite, entre 7:30 PM e 4:30 AM.
- As Fadas surgirão em Troncos Caídos em grupos de 1 a 3, com uma chance de 1/7 (14.29%) de uma extra.[4]
- As Fadas podem surgir em Troncos Caídos apenas uma vez por noite.[4]
- As Fadas não podem surgir no Tronco Caído selecionado aleatoriamente se o tronco em questão estiver na tela de qualquer jogador. Elas também não podem surgir se estiver chovendo, se o Senhor da Lua estiver sendo invocado ou se um dos seguintes eventos estiver ocorrendo: Lua de Sangue, Legião Congelada, Lua Congelada, Exército Goblin, Loucura de Marte, Invasão Pirata e Lua de Abóbora.[4]
- A chance de uma Fada surgir ao sacudir uma árvore de Madeira Pérola à noite é de 1,39%. As Fadas podem surgir dessa forma mesmo que todos os Troncos Caídos do mundo tenham sido destruídos.
- Enquanto uma Fada estiver perto do jogador, o surgimento de inimigos é reduzido. O efeito de redução é o mesmo que (e acumulativo com) o efeito Feliz! dos Girassóis.[5]
- É possível que uma Fada leve o jogador a tesouros que estão fora das fronteiras do mundo, mesmo que o jogador não possa ver ou alcançar o referido tesouro.
- Nos mundos Celebrationmk10, todas as Fadas têm 5/6 (83.33%) de chance de serem Fadas Cor-de-rosa e as Fadas têm uma chance aumentada de surgir na camada da Caverna.
Detecção de tesouros
As Fadas procuram tesouros em uma área de 150×100 blocos centrado nelas mesmas.[6] Elas detectam os seguintes tipos de tesouros:[7]
- As Fadas detectarão baús, minérios e Plantas Estranhas colocadas por um jogador. Cristais de vida ou Mana colocados por um jogador usando um Cristal de Vida Restaurado ou um Cristal de Mana Restaurado também serão detectados.
- Minérios só serão considerados se houver pelo menos 40 do mesmo tipo dentro de uma área de 7×7 quadrados.[8]
- Se vários tesouros estiverem próximos, as fadas seguirão as mesmas regras do Detector de Metal para determinar o mais valioso.[8]
Conquistas

Dicas
- Capturar uma Fada e libertá-la permite localizar tesouros em qualquer lugar do mundo, não apenas abaixo da superfície.
- O Detector de Metal funciona bem com Fadas, pois indica o tipo de tesouro para o qual o jogador está sendo levado.
- Quando uma Fada leva a um Baú de Ouro, verificar os arredores em busca de armadilhas pode ser útil, pois o baú pode ser um Baú do Homem Morto.
- Pode ser útil destruir os baús após saqueá-los. As Fadas podem levar o jogador a baús já abertos, fazendo com que ele perca a oportunidade de encontrar itens valiosos.
- Como os Troncos Caídos são o motivo pelo qual as Fadas aparecem, não é aconselhável destruí-los.
- As Fadas que aparecem perto de Troncos Caídos à noite são afetadas pela alteração de tempo no Menu de Poderes do Modo Jornada. Congelar o tempo impedirá que as Fadas apareçam nos Troncos Caídos, enquanto acelerar o tempo aumentará sua taxa de surgimento. Isso é especialmente perceptível durante as luas cheias e novas.
Curiosidades
- As Fadas têm uma forte semelhança com o animal de estimação de luz invocado pelo Sino de Fadas, embora sejam muito menores em tamanho.
- Assim como a Pixie e o animal de estimação de luz Fada, as fadas fazem referência às Fadas da franquia de jogos de ação e aventura de fantasia The Legend of Zelda.
- A dica do item e o nome da conquista, Ei! Escuta!', são uma citação de Navi, uma personagem Fada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
- As fadas de Terraria que aparecem ao redor de Troncos Caídos são uma referência a The Legend of Zelda: Majora's Mask, onde o personagem Skull Kid encontra duas fadas enquanto se abriga dentro de um tronco.
Um erro de tradução faz com que uma aspas simples adicional apareça na dica de item das Fadas.
- O registro no
Bestiário para as Fadas é: "Criaturas humanoides aladas e cintilantes do tamanho de borboletas. São ligadas ao mundo ao seu redor e sua especialidade é encontrar coisas que brilham."
Galeria
- Uma fada desaparecendo numa explosão de brilho depois de guiar o jogador até um Cristal da Vida.
Veja também
Pixie
Imperatriz da Luz(Versões para Computador, Console e Celular)
Histórico
- Computador 1.4.4: Taxa de geração reduzida em 2/5 no Modo Difícil.
- Computador 1.4.0.1: Introduzidas.
- Console 1.4.0.5.4.1: Introduzidas.
- Switch 1.4.0.5.5: Introduzidas.
- Celular 1.4.0.5.0: Introduzidas.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.9, método AI_112_FairyCritter()emTerraria.NPC.cs. - ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.2, método IsAGoodTime()emTerraria.GameContent.Events.MysticLogFairiesEvent.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.2, método GetOneOverSpawnChance()emTerraria.GameContent.Events.MysticLogFairiesEvent.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.2, método TrySpawningFairies()emTerraria.GameContent.Events.MysticLogFairiesEvent.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.3.6, método SpawnNPC()emTerraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.3.6, método GetFairyTreasureCoords()emTerraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.3.6, campo Sets.FriendlyFairyCanLureToemTerraria.ID.TileID.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ 8,0 8,1 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.3.6, método GetFairyTreasureCoords()emTerraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- Conteúdo exclusivo
- Conteúdo para Computador
- Conteúdo para Console
- Conteúdo para Celular
- NPCs do bioma Superfície
- NPCs do bioma Subterrâneo
- NPCs do bioma Caverna
- NPCs Animal
- NPCs com Fairy AI
- Itens tipo Material de criação
- Itens consumíveis
- Itens de raridade 1
- Páginas criadas com informação baseada em versões desatualizadas do código fonte do Terraria
- Elementos relacionados às conquistas