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Fantasma

Fonte: Terraria Wiki
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Este artigo é sobre a arma do Modo Difícil. Para o inimigo, veja Fantasma (inimigo). Para a mecânica de jogador, veja Fantasma (jogador).
Versão para ComputadorVersão para ConsoleVersão para Celular
Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular Estas informações se aplicam somente às versões para Computador, Console e Celular do Terraria.
Fantasma
  • sprite do item Fantasma
Tiro automático
Stack digit 1.png
Atributos
Tipo
Usa muniçãoFlechas
Dano50 (Longo alcance)
Recuo2 (Muito fraco)
Chance de
ataque crítico
4%
Vel. de Uso12 (Muito alta)
Velocidade20
Dica66% de chance de economizar munição
RaridadeNível de raridade: 10
Vender10 GC
PesquisaRequer 1
Projéteis criados
  • Fantasma
    Fantasma
  • Phantasm Arrow
    Phantasm Arrow
Sons
Uso
Atacando um Mimic com o Fantasma.

O Fantasma é um arco pós-Cultista Lunático, no Modo Difícil, que auto-atira 4 flechas de uma vez só, enquanto ela apenas consume uma única flecha no inventário do jogador. As flechas são livremente grupados e podem disparar com velocidades e alcances variados (parecido com a Besta de Clorofita). Constantemente atirando com o Fantasma vai gradualmente aumentar a cadência de fogo de 24 ticks até 18 ticks, independente do tempo de utilização, o que significa que o Fantasma não tem benefícios de bônus de velocidade. Parando o ataque ou trocando para outro item vai resetar esse efeito imediatamente, fazendo trocando de armas uma tática ineficiente.

Em adição, cada tiro bem sucedido em um inimigo causa 3 projéteis da Flecha Fantasma para disparar e localizar no alvo que foi disparado inicialmente, cada um dando 30% do dano original do projétil[1], sem nenhuma munição adicional ou mana. A cadência de tiro desses projéteis dependem da cadência de tiro atual do Fantasma. O Fantasma também tem uma chance de 66.67*2/3 (66.67%) de não consumir munição.

Seu melhor modificador é Surreal. Já que o Fantasma não benefícia de modificadores de velocidade, Godly e Demonic fornecem o mesmo bônus de DPS que Surreal. Porém, Surreal ainda tem o bônus de velocidade.

Fabricação

Receita

ResultadoIngredientesEstação de criação
FantasmaFantasma(Versões para Computador, Console e Celular)Manipulador AntigoManipulador Antigo(Versões para Computador, Console e Celular)

Dicas

  • O Fantasma tem uma precisão boa em termos de alcance e dispara projéteis extremamente rápido. Isso faz o arco ser uma boa opção contra os Pilares Celestiais de uma distância; por causa da sua defesa baixa, o Fantasma pode destruir um único pilar dentro de alguns segundos.
  • O Fantasma é mais efetivo contra alvos únicos, já que as flechas extras não tem nenhuma habilidade de perfurar.
  • Tente não usar flechas que perfuram, já que eles dão inimigos frames de invisibilidade e muitas flechas vão passar sem causar dano. A exceção sendo Flechas de Luminita.
  • Por causa da cadência alta de tiros e a base de dano baixa de Flechas do Fantasma, colocando extra penetração de armadura com Ichor e Ira de Betsy é recomendado.
    • Flechas de Ichor permitam o jogador aplicar Ichor sem trocar armas e recarregando o Fantasma, e também tem uma base de dano boa.
  • Flechas de Venom podem teoricamente melhorar o dano baixo das Flechas do Fantasma, mas são geralmente piores por não infligir o Ichor.
  • Com a sua conservação de munição natural, o Fantasma é o arco mais eficiente em termos de munições por uma grande escala.
    • As Flechas de Luminita, que é pós-Moon Lord, é uma opção fantástica com o Fantasma. Com o bônus de conservação de munições, uma derrota do Moon Lord pode fornecer flechas de Luminita suficientes para mais que 2 horas de disparo constante.

História

  • Desktop 1.3.0.5:
    • O Fantasma teve um buff pequeno em termos de mecânica.
    • O dano foi reduzido de 60 para 50.
  • Desktop 1.3.0.4:
    • O dano foi reduzido de 70 para 60.
    • Um bug foi arrumado em que causava sem querer dano alto.
    • Não pode mais ser disparado enquanto Petrificado, Preso ou Congelado se o botão de ataque estava segurado antes do efeito negativo ser infligido.
  • Desktop 1.3.0.3: Um exploit foi arrumado permitindo o jogador ter mais flechas do que usam.

Referências

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, method Damage() in Terraria.Projectile.cs.