Fantasma (jogador)
Saltar para a navegação
Saltar para a pesquisa
Não confundir com o inimigo de Fantasma.
Não confundir com a arma com o nome de Fantasma.
Um Fantasma é a representação de uma personagem após a morte quando se joga no modo Hardcore. Os fantasmas podem continuar a explorar o mundo, voar sem limites e passar por blocos. Não podem ser vistos por outros jogadores e não podem ser danificados, nem podem atacar, mas podem abrir portas, e podem continuar a conversar com outros jogadores no Multijogador.
Quando um jogador morre e se torna um fantasma, todos os seus itens são deixados no local da sua morte. Se ele se desconectar, seu personagem é permanentemente apagado.
Notas
- Ser um fantasma permite a exploração de áreas que de outra forma seriam inalcançáveis enquanto o jogador estivesse vivo; no entanto, como a velocidade de movimento de um fantasma é lenta, percorrer longas distâncias demorará muito tempo. Além disso, como os fantasmas não emitem luz, será difícil ver de forma clara lugares que não estejam iluminados.
- Fantasmas não são exibidos no minimapa de jogadores vivos.
- Independentemente da aparência da personagem do jogador quando estava vivo, ela terá sempre a mesma aparência de um fantasma.
- (Versão para Computador) O arquivo
.plr
pode ser restaurado da lixeira para a pastaPlayers
, restaurando o personagem para o seu estado antes da morte.
Curiosidades
- Por causa que um fantasma pode abrir portas, um fantasma pode gerar a Abelha Rainha ao quebrar uma Larva abrindo uma porta no espaço que a larva ocupa.
Histórico
- Computador 1.4.4: Aumentado a velocidade de movimento de Fantasmas do modo Hardcore.
- Computador 1.4.2: Fantasmas não vão mais ativar sensores de lógica "Jogador Acima".
- Computador 1.0.6.1: Controles de movimento agora são desativados enquanto o jogador está digitando.
- Computador 1.0.6: Introduzido.
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.