Medusa





Tipo | |
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Ambiente | |
Tipo de IA | Fighter AI |
Dano | 30/60/90 |
Vida máx. | 400/800/1200 |
Defesa | 20 |
Res. ao RC | 85%/87%/88% |
Bandeira | ![]() |
Imune a | ![]() |
Efeito negativo | ![]() |
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Dica | Você foi completamente petrificado! |
Duração | 1–4 segundos |
Moedas | 10 SC25 SC |
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- Item (Quantidade)Taxa
Pizza(Versões para Computador, Console e Celular)
2%Cabeça da Medusa(Versões para Computador, Console e Celular)
4%Espelho de Bolso(Versões para Computador, Console e Celular)
2.5%5%
Machucado | |
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Derrotado | |
Petrificar |
- ID Interno do NPC: 480
- ID Interno do Efeito: 156
A Medusa ("Medusa" em inglês) é um inimigo do Modo Difícil encontrado perto de Cavernas de Mármore, e é uma atacante de ataque físico relativamente rápido que tem a habilidade única de infligir o efeito negativo de Petrificado através do seu olhar. Este efeito negativo causa 20 / 40 / 60 de dano ao jogador[1] e petrifica-o, transformando-o em pedra.
- O jogador será incapaz de se mover ou usar itens durante a duração do efeito negativo, semelhante ao efeito negativo de Congelado.
- Os acessórios que anulam o dano de queda são desativados, o dano de queda é aumentado e a distância mínima para que o dano de queda ocorra é reduzida.
O início do efeito negativo é marcado pelo cabelo de serpente da Medusa (bem como pela própria Medusa) lançando línguas vermelhas, acompanhadas por um ruído único e um efeito de partículas amarelas, avisando os jogadores antes de ficarem petrificados. Os jogadores podem evitar ser apedrejados virando-se na outra direção quando a animação termina, ou tendo a linha de visão da Medusa bloqueada por blocos sólidos.
Quanto menos vida a Medusa tiver, mais rápida se move, de forma semelhante as Múmias. A sua velocidade aumenta linearmente de 1,5 mph pixels com a vida completa para 3,5 mph pixels pouco antes de morrer. [2]
Ela é uma das poucas entidades que podem ser detectadas pelo Analisador de Forma de Vida(Versões para Computador, Console e Celular) ou suas atualizações.
Notas
- Enquanto estiver Apedrejado, o jogador ainda pode consumir poções de recuperação, via Quick Heal.
- Se o jogador estiver apedrejado enquanto estiver usando ganchos ou andando em uma Vagoneta, o jogador irá desengatar e cair.
- Uma Medusa só pode aparecer naturalmente quando não existirem outras Medusas no mundo.[3] Medusas que surgem da Estátua da Medusa não estão limitadas por isto.
- Em casos raros, uma Estátua de Medusa gerada naturalmente sobrepõe-se a uma armadilha funcional. Isso permite que elas apareçam no pré-Modo Difícil quando a armadilha é ativada; no entanto, elas só deixarão soltar a Bandeira da Medusa.
Dicas
- Ser infligido com o efeito de Petrificado é muito perigoso: Se a queda inicial não matar o jogador, os poucos segundos de atordoamento podem ser suficientes para que Hoplites, Morcegos de Cavernas, Morcegos Gigantess e outros inimigos da caverna terminem o trabalho.
- Tome cuidado com áreas grandes e verticais nas cavernas (como a Selva Subterrânea e elevadores feitos pelo jogador), especialmente quando há uma Caverna de Mármore por perto. O dano potencial da queda por si só pode facilmente matar um jogador que está no final do jogo.
- Nota que atacar a Medusa com a maioria das armas fará com que o jogador se vire para ela. Tenta não atacar até ela estar ao alcance ou usa uma arma de ataque à distância muito precisa, para que ela fique atordoada antes de poder atacar.
- É recomendado que o jogador se afaste-se da Medusa enquanto luta contra outros inimigos.
- Os Ioiôs, o Míssil Mágico e a Faca Voadora são ótimas armas contra a Medusa, pois podem ser usados por trás e nos cantos, fora da sua linha de visão. O Cordão Branco aumenta o alcance dos ioiôs por 4 ou 5 blocos.
- Ironicamente, a Cabeça da Medusa também é uma ótima arma contra a Medusa, pois o jogador pode usar o seu "olhar" enquanto olha para o outro lado.
- Usar a Poção das Penas ou equipar a Maldição do Djinn ainda pode proteger o jogador de receber dano de queda, mesmo quando ele estiver Apedrejado.
Curiosidades
- O registro no
Bestiário para Medusa é: "Uma monstra antiga com um olhar petrificante. Esse poder vem das cobras que crescem na sua cabeça como se fossem cabelo."
Histórico
- Computador 1.4.4:
- Cadência de espólio do Espelho de Bolso aumentado para 1/40. Cadência do espólio no Modo Perito aumentado para 1/20.
- Cadência de espólio da Cabeça da Medusa aumentada para 1/25.
- Computador 1.4.0.1:
- Agora pode ser detectado pelo Analisador de Forma de Vida.
- Agora solta Pizza.
- Computador 1.3.3: Now has a chance of dropping the Pocket Mirror.
- Computador 1.3.1:
- Vida aumentada de 200 para 400.
- Defesa aumentada de 10 para 20.
- Já não pode petrificar jogadores acima dela.
- Agora é exclusivo do Modo Difícil, mas ainda pode ser obtido no pré-Modo Difícil ligando e ativando as Estátuas da Medusa, mas não deixa saque.
- Computador 1.3.0.4:
- Agora requer uma linha de visão desobstruída para petrificar, impedindo que a Medusa escondida ou fora do ecrã petrifique os jogadores.
- Agora faz som e emite partículas ao tentar petrificar.
- Computador 1.3.0.1: Introduzido.
- Console 1.0.1372.5:
- Vida aumentada de 200 para 400.
- Defesa aumentada de 10 para 20.
- Já não pode petrificar jogadores acima dela.
- Agora é exclusivo do Modo Difícil, mas ainda pode ser obtido no pré-Modo Difícil ligando e ativando as Estátuas da Medusa, mas não deixa saque.
- Console 1.0.933.1: Introduzido. (
)
- Console 1.0.750.0: Introduzido. (
)
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Celular 1.3.0.7: Introduzido.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.9, method
Update()
inTerraria.Player.cs
. - ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.9, method
AI_003_Fighters()
inTerraria.NPC.cs
. A fórmula para a sua velocidade de pixels por tique é1.5 + (1 - porcentagemDeVida) * 2
, comporcentagemDeVida
sendo um decimal entre 1 e 0. - ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.9, method
SpawnNPC()
inTerraria.NPC.cs
.