Mundo

O termo mundo refere-se ao sistema de mundo virtual do Terraria no qual toda a jogabilidade ocorre. O mundo contém todo o conteúdo do jogo, como itens, inimigos, objetos e assim por diante. Os mundos do Terraria são bidimensionais e navegados de forma semelhante a um jogo de plataforma. A aparência do mundo está sujeita a algumas configurações.
O termo mapa é parcialmente sinônimo de "mundo", mas também se refere ao minimapa, o sistema de mapas do jogo.
Seleção
Depois de selecionar um personagem para jogar, o jogador entrará no menu de seleção de mundo, onde seleciona um mundo para entrar.
No menu, as seguintes estatísticas e caraterísticas de um mundo são listadas: nome, (Versões para Computador, Console e Celular) ícone, dificuldade, tamanho, e a data em que o mundo foi criado.
Quando um personagem do Modo Jornada(Versões para Computador, Console e Celular) é selecionado, todos os mundos que não sejam do Modo Jornada serão escurecidos e listados no fim da lista de mundos, e vice-versa. Selecionar estes mundos irá resultar nas seguintes mensagens:
- Personagem do modo Jornada para mundos que não sejam de Jornada: "Apenas personagens que não sejam do modo Jornada podem entrar em um Mundo que não seja do modo Jornada."
- Personagem do modo não Jornada para mundos que sejam de Jornada: "Apenas personagens do modo Jornada podem entrar em um Mundo do modo Jornada."
São apresentadas várias opções para um mundo existente:
Jogar: entrar e jogar neste mundo.
- (Versões para Computador, Console e Celular)
Favorito /
Remover dos Favoritos: marcar ou desmarcar este mundo como favorito. Os mundos favoritos serão listados no início da lista de mundos e não podem ser apagados.
Mover para a nuvem /
Mover da nuvem: mover o mundo fora ou dentro da Steam Cloud. Mundos salvados na nuvem podem ser acessados em diferentes dispositivos.
- (Versões para Computador, Console e Celular)
Copiar Seed: ver e copiar a semente deste mundo.
- (Versões para Computador, Console e Celular)
Renomear: mudar o nome do mundo.
Excluir: apagar o mundo.
Ícones do mundo
No menu de seleção de mundos, cada mundo tem um ícone de árvore que representa o seu conteúdo e progressão: A metade esquerda sempre representa o bioma maléfico naturalmente gerado do mundo, enquanto a metade direita é uma árvore de Floresta pura. No Modo Difícil, o quarto inferior direito e metade do ramo esquerdo ficarão amarelos, representando O Sagrado.Os mundos em que o Senhor da Lua foi derrotado ganham uma borda dourada especial à volta do ícone do mundo, indicando a conclusão da progressão do jogador.
Em algumas sementes de mundo secretas, os dois biomas maléficos são nativos para o mundo, resultando em uma árvore que possui Corrupção e Carmim com nenhuma representação. Outras sementes de mundo secretas possuem ícones de mundos completamente únicos.
Criação e acesso
Criação
A criação de mundos é acessado pressionando o botão "Novo" no menu de seleção de mundos. Isto apresenta ao jogador uma multitude de opções de personalização:
Opção | Descrição (![]() |
---|---|
![]() |
Dê um nome para o seu Mundo! Escolha com sabedoria, não será possível mudá-lo depois! Nome do Mundo aleatório. |
![]() |
O marcador de DNA que define a forma e as características particulares do seu mundo. Seed do Mundo aleatória. |
Tamanho do mundo | |
Pequeno |
|
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Ideal para uma experiência rápida para um jogador. |
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Maior e melhor para uma exploração prolongada ou para jogar com um amigo. |
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Um tamanho enorme para um avanço de longo prazo e diversos jogadores. |
Dificuldade | |
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Com grandes poderes vêm grandes reponsabilidades (desperte toda sua criatividade) |
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Sua aventura começa... (A experiência padrão do Terraria) |
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Fortuna e glória. (Dificuldade mais elevada e tesouros melhores) |
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A brincadeira acabou! (Extremamente difícil, apenas para os que têm coragem) |
Bioma maléfico | |
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Deixe a natureza decidir se seu mundo será infestado pela Corrupção ou pelo Carmim. |
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Seu Mundo incluirá uma Corrupção doentia. |
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Seu Mundo incluirá o Carmim grotesco e macabro. |
O nome do mundo e a semente podem ser aleatorizados selecionando o botão com o ícone.
A criação do mundo é concluída pressionando o botão "Criar". É seguido por um processo automatizado que gera um mundo aleatório (se a semente do mundo não for usada). Isto procura garantir que não haja dois mundos idênticos, permitindo que cada novo mundo seja uma experiência um tanto nova. A maior diferença entre os mundos talvez seja o fato de alguns deles serem gerados com a Corrupção enquanto outros são gerados com o Carmim. Cada um destes biomas maléficos oferece ao jogador materiais, inimigos e itens únicos.
Acesso
Apenas um mundo pode ser acessado de cada vez (de forma semelhante à forma como o jogador apenas pode controlar uma personagem de cada vez), mas o jogador é livre de criar tantos mundos que conseguir armazenar no seu dispositivo ou computador. Os personagens não são presos em um único mundo (com a exceção de que as personagens do Modo Jornada só podem entrar em mundos com a dificuldade Jornada), por isso é possível, por exemplo, que uma personagem de fim de jogo jogue em mundos que não tenham progredido muito, ou que traga recursos de um mundo para outro.
Uma vez que os conteúdos do inventário, porquinho, cofre, Forja do Defensor(Versões para Computador, Console e Celular) e Arca do Vazio(Versões para Computador, Console e Celular) de um personagem são guardados com o personagem, este tem acesso a estes itens independentemente do mundo que visita.
Um determinado mundo pode ser usado tanto para um jogador como para vários jogadores. No caso deste último, o mundo é usado para fazer um servidor (veja Guia:Configurando um servidor).
Quando está entrando em um novo mundo, o personagem vai aparecer no ponto de entrada do mundo, geralmente na superfície perto do ponto médio horizontal do mapa, com um tempo dentro do jogo de 8:15 AM. Um ponto de entrada individual do jogador pode ser alterado usando uma Cama. Se o jogador morre ou teletransporta usando uma Poção da Lembrança, Poção de Retorno(Versões para Computador, Console e Celular), Espelho de Gelo(Versões para Computador, Console e Celular)/Espelho Mágico, Telefone Celular(Versões para Computador, Console e Celular), ou Teleconcha(Versões para Computador, Console e Celular), irão retornar ao seu ponto de entrada.
Normalmente, sai-se do mundo através da opção de configurações que aparece quando o inventário é aberto (ver Controles do jogo), embora isto dependa da plataforma de jogo.
Generação
Enquanto um novo mundo aleatório está sendo gerado, aparecem vários textos sobre a barra de carregamento, mostrando o que está a ser gerado no mundo.
Estrutura e conteúdo
Os mundos estão estruturados em camadas e biomas de modo a fornecer vários conteúdos dependendo da localização do jogador. O conteúdo do mundo também é fornecido através de uma série de eventos baseados no tempo, como invasão, noite, batalhas contra chefes, etc. Os estados do mundo de pré-Modo Difícil e Modo Difícil também determinam o conteúdo disponível. Os biomas e camadas do mundo, os eventos baseados no tempo e o Modo Difícil foram projetados para se tornarem gradualmente acessíveis à medida que o jogador se torna mais habilidoso e o personagem mais forte. Este jogo de progressão pode representar um desafio único no modo multijogador, uma vez que um jogador pode progredir mais rapidamente do que os outros, mas acabar ficando com uma equipe fraca em batalhas difíceis.
O conteúdo do mundo também depende da plataforma do jogo. As versões de Console old-gen e
têm conteúdos exclusivos que não se encontram em outras plataformas e vice-versa.
Nome
Durante a criação do mundo, o jogador pode optar por deixar o jogo criar um nome aleatório para o novo mundo, clicando no ícone do sinal à esquerda do campo do nome. O jogo irá então substituir o texto no campo por um nome aleatório que é criado usando o esquema abaixo. O nome nunca terá mais de 27 caracteres. Existe uma chance de 0.01*1/10000 (0.01%) do nome do mundo aleatório ser A Constante
.[1]
Notas
- Os mundos podem ser visualizados e modificados por softwares de terceiros conhecidos como visualizadores de mapas.
- Se o jogador tentar sair do mundo depois de derrotar o Parede de Carne mas antes dos biomas do Modo Difícil serem gerados (ex. antes da mensagem "Os espíritos antigos da luz e das trevas foram libertados." ser exibida), a descrição de carregamento "Configurando modo difícil"[sic] vai aparecer e o jogador terá que esperar o jogo gerar os biomas do Modo Difícil antes de retornar para o menu principal.
- Mundos, igual personagens, são armazenados como arquivos individuais. Um mundo tem uma extensão de arquivo
.wld
.- No
Windows, podem ser encontrados no diretório
%USERPROFILE%\Documentos\My Games\Terraria\Worlds
. - No
Android, podem ser encontrados no Diretório
Storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid/Worlds
e podem ser acessados através de um navegador de arquivos.- Nota: Celulares Android rodando com Android 11 ou superior provavelmente precisarão de um aplicativo externo para acessar a pasta
Storage/emulated/0/Android/data/
. Como alternativa, ela pode ser acessada por meio de um dispositivo separado, como um computador via USB.
- Nota: Celulares Android rodando com Android 11 ou superior provavelmente precisarão de um aplicativo externo para acessar a pasta
Usuários da Steam no Windows que tenham movido seus mundos para o Steam Cloud vão encontrar sobre, por exemplo, o diretório
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<userID>\105600\remote\worlds
por padrão. Veja este artigo da Steam para localizações de mundo nas versões de Mac e Linux do jogo.
- No
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.3.6, method
AssignRandomWorldName()
inTerraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual daVersão para Computador é 1.4.4.9.