Papai-Noel-NK1






Tipo | |
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Ambiente | |
Tipo de IA | Santa-NK1 AI |
Dano | 120/180/270 (contato) 72144216 (Bala) 160320480 (Espinho) 84168252 (Míssil) 100200300 (Presente) [1] |
Vida máx. | 18000/23400/29835 |
Defesa | 56 |
Res. ao RC | 100% |
Imune a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moedas | 1 GC2 GC50 SC |
---|
- Item (Quantidade)Taxa
- Chances de drops de itens mais altos em ondas mais altas
- Um dos seguintes 2 itens podem ser dropados
- Um desses itens sempre vai ser dropados
durante a onda 14 ou mais - 6.25–16.67%12.5–50%
- 6.25–16.67%12.5–50%
Troféu Papai-Noel-NK1Durante a onda 15 ou mais
5–16.67% (Versões para Computador, Console e Celular)27.27–60%
25–50% (Versões para Old-gen console e 3DS)Tanque de Brinquedo(Versões para Computador, Console e Celular)
Relíquia do Papai-Noel-NK1(Versões para Computador, Console e Celular)
- Deadeye Bullet
- Míssil
- Presente
- Espinho
Machucado | |
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Derrotado | |
Bala | |
Míssil |
- ID Interno do NPC: 346
- ID Interno do Projétil: 180, 350, 351, 352
Papai-Noel-NK1 é um mini-boss do Modo Difícil, pós-Plantera que nasce durante o evento da Lua Congelada. Quando está abaixo da metade da sua vida, a cara e a máscara do Papai Noel é tirado pra revelar uma caveira mecânica por baixo.
Derrotando o Papai-Noel-NK1 durante o evento da Lua Congelada vai adicionar 100 / 200 / 250 pontos para o score final.
Comportamento
Papai-Noel-NK1 tem 4 ataques diferentes, todos que ocorrem independentemente de qualquer outro:[1]
- A Metralhadora Giratória do Papai-Noel-NK1 dispara periodicamente balas contra o jogador. A cadência da arma aumenta enquanto a vida do Papai-Noel-NK1 está diminuindo.
- O Papai-Noel-NK1 deixa cair frequentemente no chão uma grande bola de espigões vermelhos que causa muito dano. Este ataque aumenta de frequência à medida que a vida do Papai-Noel-NK1 diminui.
- O Papai-Noel-NK1 dispara aleatoriamente uma barragem de mísseis que podem atravessar blocos. Estes são disparados a uma velocidade constante de 5 por segundo. Essas barragens tornam-se mais comuns à medida que a vida do Papai-Noel-NK1 diminui.
- O Papai-Noel-NK1 também lança aleatoriamente uma barragem de presentes vermelhos para o ar que descem lentamente para o chão através de para-quedas, causando danos de contato aos jogadores. Esses presentes atravessam blocos e são disparados a uma velocidade constante de 6.67 por segundo. Estas barragens também se tornam mais comuns à medida que a saúde do Papai-Noel-NK1 diminui.
Todos os ataques do Papai-Noel-NK1 aumentam sua taxa de disparo ou aumentam sua chance de ocorrer quando a sua vida cai, como descrito acima; os efeitos específicos estão listados na tabela a seguir. Nota que essas mudanças acontecem quando a saúde do Papai-Natal-NK1 passa os limites listados, e não são contínuas; assim, por exemplo, a taxa de disparo da sua arma de corrente será de 3.75 balas/segundo com 100% de saúde "e também" com 75% de saúde, mas assim que a sua saúde desce abaixo dos 75%, a taxa de disparo aumenta para 4.29/segundo.
Vida | Metralhadora Giratória cadência de fogo (balas/seg) |
Intervalo de ataque médio (seconds) | ||
---|---|---|---|---|
![]() Espinho |
![]() Míssil |
![]() Presente | ||
≥ 75%[a] | 3,75 | 10 | 20 | 45 |
≥ 50%[b] | 4,29 | 9 | 18 | 40,5 |
≥ 25%[c] | 5,45 | 7,5 | 15 | 33,75 |
< 25% | 7,5 | 5 | 10 | 22,5 |
Notas
- Papai-Noel-NK1 começa a nascer durante o evento da Lua Congelada na onda 7.
- Papai-Noel-NK1 tem uma das cadências de dano mais altas do jogo.
- Papai-Noel-NK1 tem uma chance mais alta de dropar saque em ondas mais altas.
Histórico
- Computador 1.4.4: Progresso de ponto por morte no Modo Mestre aumentado de 200 para 250.
- Computador 1.4.0.1: Agora tem drop do Modo Mestre: sempre vai dropar a sua Relíquia e tem 25% de chance de dropar a montaria Tanque de Brinquedo.
- Computador 1.2.3.1:
- Os projéteis agora são mais lentos e dão menos dano.
- Progresso de ponto das ondas por morte na Lua Congelada foi aumentada de 80 para 100.
- Computador 1.2.2: Introduzido.
- Console 1.05: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Celular 1.2.11212: Introduzido.
- 3DS 1.03: Introduzido.
Referências
- ↑ 1,0 1,1 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.9, method
AI()
inTerraria.NPC.cs
. The relevant part is theaiStyle == 61
block.