Patos
| Tipo | |
|---|---|
| Consumível | ✔️ |
| Vel. de Uso | 15 (Muito alta) |
| Raridade | |
| Vender | 7 SC50 CC (Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular) Sem valor (Versão para 3DS) |
| Pesquisa | Requer 5 |
- ID Interno do Item: 2122, 2123
| Tipo | |
|---|---|
| Ambiente | |
| Tipo de IA | Passive AI |
| Dano | 0 |
| Vida máx. | 5 |
| Defesa | 0 |
| Res. ao RC | 0% |
| Machucado | |
|---|---|
| Derrotado | |
| Ocioso | |
| Ocioso (raro) |
- ID Interno do NPC: 362, 364 (padrão), 363, 365 (voando)
O Pato ("Duck" em inglês) e o Pato Real ("Mallard Duck" em inglês) são animais. Geralmente, eles só são gerados no segundo terço do mundo acima do solo, ou em áreas próximas à uma casa de um NPC, se houver água. Os Patos só aparecem em poças d'água, independentemente do seu tamanho ou se forem gerados naturalmente. Frequentemente, emitem um som de "quack" quando estão por perto.
Os Patos andam passivamente pela superfície até caírem uma certa distância ou ficarem submersos, momento em que mudam para sua forma alternativa de voo, onde voam em uma determinada direção por um certo tempo antes de pousar e retornar à sua forma passiva. Apesar das condições de geração, eles não priorizam a água ao pousar.
Os Patos têm apenas 5 de vida, não possuem defesa, e podem receber dano de outros inimigos e jogadores.
Os Patos podem ser capturados com qualquer Puçá, serem carregados no inventário e soltos depois ou serem transformados em um móvel animado decorativo (Gaiola para Pato / Pato Real). Uma vez engaiolados, os Patos não podem ser soltos novamente, a menos que o móvel seja desmanchado via Brilhante(Versões para Computador, Console e Celular).
Os Patos podem ser gerados pela Estátua de Pato, entretanto, animais gerados a partir de estátuas não podem ser capturados com nenhum Puçá, e desaparecerão em uma nuvem de fumaça quando o jogador tentar a captura.
Criação
Usados em
| Resultado | Ingredientes | Estação de criação |
|---|---|---|
| À mão | ||
ou | ||
Cusiosidades
- Assim como as Corujas(Versões para Computador, Console e Celular) têm um easter egg raro onde uma voz humana diz "hoot", os Patos têm 1/300 (0.33%) de chance de emitir um som humano de "quack" em vez de seu som normal.[1] O som pode ter sido retirado de um site isento de royalties porque a equipe da Re-Logic achou divertido.Verificar
- Patos, Patos Reais e Coelhinhos são as únicas criaturas que só aparecem no segundo terço do mundo acima do solo.
- Os Patos são um dos seis animais que não possuem uma variante de ouro.
Registros do
Bestiário
- Pato: "Uma ave aquática com penas brancas que nada em água pura e aproveita o calor do sol."
- Pato Real: "Uma ave aquática com uma plumagem linda. Nada na mais pura das água e grasna alegremente."
Histórico
- Computador 1.4.0.1:
- Agora usados para criar o Pato Assado.
- Corrigido um exploit relacionado aos patos ocupando os espaços de geração.
- Sprites de NPC atualizados.
- Computador 1.3.1: Agora podem ser usados para criar Estátuas de Pato.
- Computador 1.2.3: Introduzidos.
- Console 1.06: Introduzidos.
- Switch 1.0.711.6: Introduzidos.
- Celular 1.2.11212: Introduzidos.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.4.9, métodos UpdateNPC_CritterSounds()emTerraria.NPC.csePlaySound()emTerraria.Audio.LegacySoundPlayer.cs. O valortypedo som em questão é30.